异次元大作战是一款像素风格的卡牌手游,封测算完美结束,这是少数测试能从头玩到尾的游戏。总体体验还是很满意,肝度适中,但是丰厚的福利至少让进度提前了至少几个月,如果正式开服没有这么多福利,进度肯定很慢。当然,既然这是放置类游戏,时间的积累是必须的,下面照例发表一下小编自己的一些看法,游戏印象最深的就是安德森的设计,强大的控制,不俗的输出,现在测试是人手一个,基本每个人都会带上。不难看出开测时有玩家能早期拿到,或者土豪玩家升星快,必定会破坏游戏平衡。建议安德森的怒气技能设计为受到伤害获得冻结或眩晕,既保持原有控制,又能让部分免疫眩晕或冻结的礼装能发挥作用,避免现在安德森的技能让所有单独免疫眩晕或冻结的礼装毫无用处,某些职业单独免疫的也没有上场机会,这样可以增加阵容搭配的可能性;关于资源获取方面,月卡的设计肯定有必要,在封测福利丰厚的情况下培养5个英雄只能说勉强够用,希望日常资源获取时能考虑月卡玩家能有足够资源培养至少6,7个英雄,用于变更推图及竞技场的阵容搭配。考虑到这样会让进度推进过快,至少考虑职业重置的资源可以减少或更方便获得。最后我回想了一下前一测发放的各种福利,给玩家带来的各种愉快体验,只充了6元支持一下。希望最终开测还能有吸引玩家回到游戏的优化吧
天空塔玩法是异次元大作战里具有特色的一种玩法,同时丰富的过关奖励也是很惹人喜爱。天空塔就是让玩家带上所有自己现有的英雄进行过关斩将,更上一层楼。
天空塔玩法规则:战死的英雄不可以复活,用其他英雄替换,直到所有英雄战死,游戏结束。
天空塔考验玩家的阵容搭配,和阵容的多样性,要多方面培养英雄。同时天空塔给的奖励也十分丰厚。过关会给很多像素币,天赋点,以及为平民英雄升星必备的平民英雄碎片,对平民玩家提供福利!
首先对于新手来说,这里是为自己的英雄生星赚钱提升战力的好地方,对更高一级玩家来说,这里是为自己的阵容补强、丰富阵容多样性的地方。
我推荐第一次接触天空塔的玩家,大体思路可以直接派上自己最强的一套阵容,能扛过二十关左右,之后死前排再补上其他英雄。到后面放自己不重点培养的英雄,也可以过一两关。在这里对打节奏很快,最好要自己手动施放技能,技能的冷却时间不会带到下一关。奶妈类英雄必不可少一定要带着(闯关必备),可以持续的加血,让你走的更远。
地牢突袭在这款游戏中是很独特,具有代表性的一种玩法。在玩家到10级时开启地下城模式,地狱突袭玩法每天只有两次体验机会,玩家打到更高的层次,对应给的铁矿石就会越多,在地下城建造对应就会收入更多的金币,可以使自己的发展更快。
首先先说一下玩法的优点,新手和老玩家在这个模式中的游戏体验差不多。因为在地牢突袭里,所有人都是通过抽取卡牌得到英雄。新手可以在这里体验到所有英雄(包括所有SSR)给你带来的乐趣,了解到自己没有的英雄特点,从而对以后的排兵布阵和选择英雄有所帮助。
下面说说我的看法。
1.英雄推荐:每轮会有四个推荐英雄,这四个英雄无论物理伤害还是魔法伤害都会有20%的伤害加成,如果没有抽到很bug的英雄,带上伤害加成的英雄是个很好的选择。
在刚开始的时候,选择战士顶那么个十几层不是问题,后面补输出,坚持到30层不是问题。越到后面越难些,阵容的搭配就显得尤为重要,一个好的阵容也可以节省很多魔性晶体用来急救。在我看来,奶妈是必须要有的,打这个模式,技能冷却很快,导致技能释放的频率也快,在这里奶妈推荐艾罗娜(天赋‘神圣祷告’全体加血)。运气好抽到SSR最好根据位置摆上去,因为SSR的天赋比较强。可以围绕抽到的SSR英雄来打造阵容。比如SSR+奶妈+推荐英雄。在这里推荐塔罗(天赋魅惑可以打乱敌人阵脚)、输出凯茜(疯狂扫射)、平摊伤害(海塞拉)等。如果运气好这样搭配来打地牢突袭会轻松很多,打到更高层。
2.加点推荐:每通过一层都会增加一次抽取角色的机会和不等的魔性晶体数量。综合上方介绍的英雄推荐,如果抽到的英雄不满意,可以通过一次次的抽取来更换,毕竟抽奖次数比较多,而且刷新抽奖也会给少量魔性晶体。在两个相同英雄之间,伤害加成高的优先选。
魔性晶体用来急救(补满所有英雄血量)对攻击、生命、防守三方的加成。攻、生、守需要100、80、50魔性晶体随机而来。我认为这三方面对于英雄和阵容来说都没有很大差别,加哪个点都一样。所以在这里我推荐加需要魔性晶体最少的一方。比如攻需要50晶体,而守需要100晶体,那么就可以点2个攻=一个守,更加划算。前30层很轻易地过,每过一层看一眼自己的魔性晶体,用来加点,不需要留点,有50晶体就加点。不过也会有boss来临,留着急救需要的魔性晶体就好了,以防万一,如果前排英雄不如意,那么省下晶体不急救让他去死,然后再抽取更好的前排英雄就好,主要是后排一定要有输出和加血。在30层以后阵容相对完善的情况下,过关难度加大。到了后面关卡,要留着晶体来时刻准备加血,41层很难打,也是开启第五个英雄位的转折点。至少要留2个加血的晶体数量。过了这关也就算打的差不多了,坚持几关挺不住也没关系。积攒经验重头再来。
下面就来告诉刚接触游戏的朋友们应该了解的一些基本东西,先来说下《异次元大作战》里的六种基本英雄特点以及作用。
英雄属性定位篇
1、战士:主要负责冲锋陷阵,作为近战职业拥有相对平衡的攻防,相比远程更容易受到伤害。(前排英雄,能攻能防)
2、骑士:主要负责突进,代替队伍其他成员承受更多伤害,拥有最强悍的防御能力,相对弱化了攻击能力。(前排英雄,肉盾)
3、冒险者:主要负责击杀敌方目标,拥有着近战职业中最强的攻击和爆发,但同时生存环境最为恶劣,想要活下去需要依赖一定的运气。(c位出道,刺客)
4、射手:主要负责击杀敌方目标,拥有最远的射程,但自身脆弱的身板很容易被击杀。(后排英雄,物理输出)
5、法师:主要负责击杀敌方目标,拥有较远的射程和强大的技能,但相对的,没有队友保护的话,生存能力堪忧。(后排英雄,魔法输出)
6、服事:主要负责提升队伍战力,拥有的恢复和辅助能力能提升整个队伍的的战力,但可以忽略不计的攻击力使其几乎没有单独战胜敌方的可能。(后排英雄,保它不死,全军如虎添翼)
新手推荐阵容1:服事-射手-冒险者-战士-骑士
新手推荐阵容2:服事-法师-冒险者-战士-骑士
新手推荐阵容3:服事-法师-射手-战士-骑士
在前期升级很简单,新手可以通过酒馆里的请客来获得不同英雄,出英雄几率非常大。
肉盾和输出搭配在一起,再加上服事的buff加成以及回血,相信我,这个游戏会简单许多。
英雄天赋篇
每个英雄从一开始都有着自己独特的天赋。当血条下面的能量条积攒满格的时候点击英雄头像可以释放自己的天赋(大招),或者达到自动作战的等级时开启自动作战。也可以说,每个英雄的大招就是每个英雄的灵魂所在。SSR级英雄的天赋会比SR级英雄的天赋强一些,而且SSR的初始等级为四级,SR的初始等级为三级。这也是SSR级英雄初始比较强的原因之一。
英雄技能篇
所有的技能都是靠魔法屋里的刻印技能刻印而来。每次刻印都会有失败的几率,而失败之后会还给玩家一半魔尘,所以获得新技能或者升级技能也是有风险的!看脸的魔法屋玩的就是手气。
目前一共有46个技能,也像英雄一样分六种。战士只能用战士的所有技能,骑士只能用骑士的所有技能,依次类推。
建议新手一定要为自己的英雄装备上属于它的技能,会对作战有很大帮助,因为技能的冷却时间相比天赋(大招)的冷却时间要短很多。不同的技能有不同的作用,技能为自动施放,不需要玩家手动操控。
提高等级可以解锁更多玩法以及让自己的装备等级上限更高。
提高战力才能让自己变得更强,这也是这游戏最重要的地方。那作为一个新手如何提高战力呢?
首先要了解战力如何提升:
1.提高玩家等级解锁更多装备,并且升级、更换和打造更高级装备
2.穿戴礼装,更换或升级更高级礼装
3.英雄升星
4.英雄进阶
5.英雄专职
6.升级英雄技能
7.解锁新天赋
8.英雄天生属性(SSR会比SR好)
新手开局按照提示做完主线任务会有三个英雄。战士,射手,法师各一个。本人推荐前期主要升级战士,射手,法师跟上。战士前期和过渡期很好用,能攻能抗,只有抗住后排才好输出,至于射手和法师,本人感觉SR英雄各种类型都差不多,还是看个人爱好吧,在这里玩家可以自己进行一个对比,对比各英雄的天赋和你理想中的阵容符不符合。在这里我主要强调一定要以主培养SSR为主,如果你抽到的SSR英雄为战士或者骑士那就更好,如果抽到的是其他的,那么前排能抗的英雄的升级为第二选择,这样会很好的帮你渡过前期进入比较有玩头的中前期。