拳皇世界是一款大型3D-MMORPG手游。是SNK公司旗下KOF系列首度RPG化的作品。游戏采用全3D引擎制作,还将有KOF史上最全的格斗家演出以及KOF系列经典剧情补完。游戏将玩法重心由“华丽格斗”转向“3D全景自由都市”,为玩家营造一个属于KOF的大世界。世界观设定为近未来,会加入“自由都市模拟”元素,让玩家在高自由度的KOF世界中展开冒险生活。全新版本“三神器”袭来,格斗家的战力全面升级,更爽快的战斗体验、更刺激的PVP战斗玩法、更拉风的炫酷机车。战火一触即发!
如何才能在最短的时间成为“王者”。
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拳皇大赛主界面
拳皇大赛赛制说明
拳皇大赛采用经典的拳皇3VS3赛制,可以使用3名格斗家依次进行比赛。在拳皇大赛中,胜场越多,越接近晋级赛;负场越多,越接近降级赛,也就是说,胜利会使胜点增加,失败会使胜点下降。胜点满时,处罚晋级赛,胜点为零时,触发降级赛。
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拳皇大赛玩家实时匹配
如何提升段位等级
拳皇大赛的段位采用青铜-白银-黄金-铂金-钻石-大师-王者的称号进行依次进行升级或者降级。晋级,降级赛均为三胜两局制,晋级赛成功会晋级;晋级赛失败,降级赛成功会留在本段位,降级赛失败则会降级。大师段位后,不再触发晋级赛,胜点最高的10名格斗家将直接成为王者。
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拳皇大赛段位说明
胜利的关键:英雄的合理搭配
拳皇大赛里面的英雄分为力量型,速度型,远程攻击型三类。力量型适合近身攻击,围绕对手贴身近战,速度型适合灵活走位,在赛场不停移动,等待对手放空技能,给予致命一击。远程攻击适合对付对手的力量型英雄,以距离优势不停对其造成伤害,获得最后的胜利。
与此同时,每个英雄都有自己的优劣势。正如以上所说:远程型克制力量型,速度型克制远程型,力量型克制速度型。可谓真是环环相克。
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拳皇大赛英雄介绍
提升英雄等级,增加硬实力
每一个格斗家都有一个专属技能。玩家将格斗家设为出战后,即可使用该格斗家的助战技能。助战技能分类:变身类(玩家使用该技能变身为格斗家,属性大幅度提升,且在变身过程中使用该格斗家技能),援护类(玩家使用技能后,召唤格斗家援护,为玩家提供生命回复/属性提升/控制敌方等效果,并临时协助单位协助玩家作战),被动类(玩家在战斗中达成制定条件后触发,为玩家提供生命恢复/属性提升/控制敌方等效果)。提升格斗家的生命上限,防御力,命中等级,闪避等级,暴击等级,抗暴等级等均在实战中得到明显战斗效果。
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拳皇大赛真人战斗场景
——历代角色首次集结——
召集史上最全格斗家呈现拳皇系列经典剧情,与草薙京、八神庵、不知火舞一起揭开拳皇历代剧情谜团;
——机车狂飙酒吧约会——
原创载具系统,改装机车一键加速体验速度激情,加入社团酒吧对饮体验丰富社交玩法;
——平衡属性还原操作——
融入公平竞技玩法“拳皇大赛”每日开启,还原拳皇格斗操作体验;
——超大场景无缝衔接——
采用全3D引擎打造全景自由都市风貌,还原都市景观,展现绝美世界;
——原版阵容全程配音——
拳皇原版配音团队,史上最豪华CV阵容演绎经典格斗家形象,更有日本一线声优倾情献声;
——生活技能模拟现实——
“匠人生涯”玩转丰富生活技能,料理、花道、调酒、缉捕、驾驶、演艺、打工等玩法带给你现实般沉浸式体验;
——时装染色DIY秀场——
首发夏日沙滩、绯红雪、冬日之拥、月光男爵等主题时装,更有DIY染色功能让你在人群中脱颖而出;
——真实经济自由贸易——
世界拍卖、社团拍卖丰富道具材料应有尽有,公平竞价模拟真实经济生态;
——丰富玩法组队格斗——
多样化日常及限时活动开启,与好友组队加入战斗,挑战大蛇、伊格尼茨、斋祀等经典BOSS;
第一章:基础操作
1.招式的区别
对于不同的人物,招式强度不一样,也决定了人物强度。
a.抢断技
比如,特瑞的能量灌篮,八神的八稚女,麦卓的二技能,这些招式距离远,打击范围大,能够较为有利的进行接近,这种技能被称作bug技能,拥有这类技能的人物都非常强,原因就是,破绽小,实用性强,瞬发
b远程技
不如不知火舞的扇子草薙京的大蛇薙,能够进行中距离的牵制,有一定的破绽,被人躲闪后会因为僵直被抓到破绽,所以一定要注意这类技能的释放距离,既不能太远,也不能太近,能否打上是看对手的实力的,对于高手来说,远程技没有太大作用
c.近身抓技
比如,大蛇的二三技能和大招,草薙的升龙,八神的升龙这类技能释放范围较小,将就的是近距离释放,不同的抓技,作用是不一样的,比如大蛇二技能就是一旦接近就可以抓住,而草薙和八神的升龙则必须要求骗到对手攻击才能抓到,这类技能释放结束会有较小破绽,只适合赌招,不适合作为起手式
d.连击招式
比如不知火舞三技能,蔡宝奇的三技能,由于出招有蓄力,所以只适合在对手浮空时使用,否则破绽很大
e.特殊技
比如,大门的霸体,猴子的大招,此类技能作用明显,几乎都影响了角色的打法,然而大门的霸体八秒释放时可以打断,猴子的大招会被霸体击倒,都有一定的破绽,仅仅只能作为一个角色的特色
f废招
比如比利的踢腿,没有任何作用,出招前摇后摇大,破绽多,直接舍弃即可
2.人物的差异
a.远程人物
这类人物除了东丈还可以看以外,其余破绽极大,不建议使用
b.力量型人物
跑的慢,攻击速度慢,伤害高,攻击范围较敏捷的远,目前较强的力量型有八神,微丝,陈可汗
c.速度型人物
跑的快,攻速快,伤害足,在目前版本非常强,多数人都是三个敏捷或者两个,目前敏捷较强的有特瑞,麦卓,草薙京等等
d.特殊型人才
包括神乐千鹤,麻宫雅典娜在内的可以回血的人物,这类人会玩的就会一直跑一直加血,拖时间即可获胜
3.基础操作以及各种术语
a.卡位
总有人说,我是卡了,其实不然,很多招式,比如你想贴脸平a,我预判了你的平a迅速往后退,你的前摇就打不到我,那我就可以抓到你攻击的破绽,打到你,这就是所谓的卡位,某些技能自带卡位,比如不知火舞的扔扇子,会迅速后退,非常实用
b.刚霸体
包括大门的霸体招式,草薙和八神的升龙,部分人物的霸体,释放时无法被抓到,且具有范围伤害性,这种情况,一旦攻击到这类技能,就会被连起来
c.骗招
很多人物强就强在一个招式,比如八神的八稚女,我们可以通过预判他何时释放,迅速翻滚,即可获得更有利的战斗地位
d.躲硬直
有的人紧急闪躲后就可以抓住别人,有的人紧急闪躲后却会被人跑掉,原因就是躲得不是时候,要等他出来一个破绽较大的招式再躲,比如红丸转腿的时候被躲开,红丸就一定会被抓到
e.连招的合理性以及时间考虑
如果考虑连招伤害,红丸的一套其实非常高,但是为什么红丸实际上打不出来多少伤害,原因就是,红丸的一套连招时间过长,很多情况下没连完别人就可以走了,我们需要合理计算时间,适当性在不同的情况下更改连招的顺序或者去掉一两招
第二章:各种人物连招系列(目前我只发几个人物,我人物也不全)
1.二阶堂红丸
连招:伤害最大化为:攻击五下,一技能,攻击一下,二技能,攻击一下,大招,攻击一下,三技能,迅速踢一脚,跑路
节省时间(较短时间伤害最大化):攻击一下,一技能,二技能,攻击一下,大招,三技能
2.八神庵
两种连招方式:
1.八稚女起手(伤害较低):八稚女,一技能,攻击三下,二技能,攻击三下,大招
2.普攻起手(伤害较高):普攻三下,一技能,普攻一下,二技能,普攻三下,大招,然后往前跑一点点,八稚女
3.蔡宝奇
目前这个版本蔡宝奇伤害明显不足,连招单一
连招方式:攻击五下,一技能,攻击一下,二技能来回穿刺,攻击一下,三技能
4.不知火舞
连招非常简单粗暴
1.时间充足
攻击五下,一技能,攻击一下,大招,然后直接接三技能,攻击直到一技能冷却结束为止
2.时间不足
攻击一下,一技能,大招,三技能,二技能,然后继续攻击
5.草薙京
草薙京不要局限于连招,你的任何技能都有威胁性和次序性
连招顺序:攻击四下,一技能,攻击一下,二技能,攻击三下,大招,然后按住大蛇薙不放直到大蛇薙自己出来为止
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