游戏开发大亨是一款创业题材的趣味模拟经营游戏。精美的卡通游戏画面,新颖的游戏内容,丰富的闯关玩法。玩家在游戏中将扮演一名游戏制作者,重返80年代,从简陋的地下室里开始自己的艰难游戏创业之路,根据市场需求开发出各种游戏满足不同用户的喜好。软件融合了模拟、休闲、策略等多种元素于一体,高度自由的玩法,上手简单。游戏中有70多种游戏主题,6大游戏类型和30多种主机平台供你自由搭配,深度打磨研发细节,任意DIY打造出全新的品类,尽情体验游戏制作的无限乐趣。随着后期游戏需求的增长,组建团队,扩大公司规模,不断提高游戏的开发制作水平,入驻科技园,举办专属游戏展,成为拥有数亿粉丝的游戏大亨,打造世界一流研发团队,引领行业变革。各种任务等你来挑战,解锁更多好玩有趣的内容。
PS:小编带来的游戏开发大亨破解版,已破解无限金币和科技点,用户可以无条件研发,月度支出不减反增。
1、4大场景—尽显开发商的创业之路
2、创业人生—无惧破产清算,积累资源,挑战不平凡的创业路!
3、DIY玩法—70+主题、6大类型、30+主机、100+细节,如何搭配,由你决定!
4、一流团队—招募特色员工,扩充团队,成就传奇研发公司!
5、业界神话—创作满分口碑的爆款佳作,引领行业变革!
1、从程序员到开发者,游戏中玩家们将会经历不同的身份转变;
2、发展你的公司,开创你自己的事业,玩家们将会逐渐来发展成为一家游戏开发公司;
3、购买各种升级技术、设备、小工具和智能手机来让你更好的运行游戏。
1、模拟经营大作,最真实还原游戏开发的创业历程。
2、化身游戏公司CEO,感受手工设计的魅力和经营挑战。
3、打造世界一流研发团队,引领一场空前绝后的行业变革!
4、拥有70余种游戏主题,6大游戏类型以及30+主机平台任你搭配,DIY打造全新品类,体验游戏制作的无尽魅力!
5、超过100+研发细节需要深度打磨。随着后期资金和游戏需求的增长,你将组建自己的团队,扩大公司规模,不断提升游戏的开发制作水平;
1、修复游戏Bug
2、对部分游戏功能进行全面优化
本作是一款很有意思的游戏,该作游戏类型包括模拟,休闲,独立,策略。游戏中大家可以模拟开发商开发出自己的游戏,然后推到市场上赚取利润,当然,游戏世界也很真实,如果开发的游戏很好,并得到很多人的认可,那么你的公司可以收货无不尽的金钱,BUT,反之很烂的话,你的结局可能比想象中还要悲惨!那么你做好准备了吗?
开发游戏中
开发游戏大小:
分为小型、中型、大型、3A级(根据游戏的关卡依次解锁)
游戏的各项指标:
大类分为技术点和设计点(即design和tec)
具体到开发阶段就包含三个阶段
第一阶段:引擎(Engine),游戏性(Gameplay),Story/Quests(任务)
第二阶段:对话(Dialogues),LevelDesign(关卡设计),AI(人工智能)
第三阶段:世界设计(WorldDesign),Graphics(图像),声音(Sound)
游戏引擎
游戏采用的引擎,后期可以自己不断开发,引擎中能包含的内容随关卡推进解锁
游戏面向的人群
主要分为青年、成年、全年龄
一、新手入门:开发巨头开发阶段中分配技巧:
玩游戏的小伙伴们都知道,决定游戏销量最重要的就是评分,有时候虽然游戏比较好玩,但是评分很低的话,销量也不会好,现实中似乎不也是这样吗。其中游戏评分是一个隐藏参数,衡量的指标是设计和技术的分配。其实每个阶段都隐藏了设计点和技术点的数值,上万的数值技术你分配时候隐藏数值计算起来的结果。下面是每个阶段的设计点,技术点的具体隐藏比例:
二、游戏年龄段、游戏类型、游戏平台的搭配
符号代表含义:+++=非常好,++=较好,+=一般,−−=不好,−−−=非常不好
在开发阶段的前期,选择合理的游戏受众,游戏类型,平台非常重要,具体的相符性:如下图所示,大家可以参考下:
三、平台与游戏类型的符合性也很重要
后期玩家自己研发的游戏平台,各项游戏的符合性是不确定的,如下:
游戏开发大亨游戏初期:注意尽量腾出更多的金钱和研究点造引擎,然后开发几款比较优秀的游戏,需要注意的是如果有城市或者体育,生活类题材的话,可以率先研究出来,因为,你在开发游戏的前期可以打下很好的基础。
城市题材类:这一类游戏可以和模拟,策略类放在一起研究,当然,这里也是着迷小编摸索出来的。其中模拟类的游戏性比较重要,引擎其次,图像第三。之后取一个自己喜欢的名字,名气也是很重要的哦,可能还会影响最后的评分!切记,要慎重选择。
生活类题材,也可以和模拟相配合,游戏性第一,引擎第二,然后关卡设计排第三,毋庸置疑,也是需要选择一个牛逼哄哄的游戏名称。
招募员工:
如果公司有点资金可以一次花费大概10万元,招募能力强的员工。
中后期的时候,如果你觉得自己的员工有一定实力之后,可以去弄个比较先进的游戏引擎。
还有就是最好是开发那些大型,或者AAA级别的游戏,这样对你的团队也会有很大帮助的。小编最成功的时候在42年里有了3000多万的粉丝,坐拥72亿资金。其中开发的AAA级游戏一共有5部,最成功的一次作品就赚取了17.2亿元哟!是不是很厉害呢!