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三国战纪乱世枭雄修改版

     将游戏做了强化,道具使用和使用次数都增加了,基本的出招和原版一致
三国战纪乱世枭雄修改版

  三国战纪乱世枭雄修改版将游戏做了强化,道具使用和使用次数都增加了,基本的出招和原版一致。在这里我们可以轻松的用出其他三国战纪里白张飞所用不出来的无限连招,游戏里更是新增了武将争霸的游戏玩法和貂蝉等全新的三国英雄。

游戏特色

  1、修改版中将游戏做了强化,提升了游戏体验。

  2、还原了多个经典的三国角色,武将的出招丰富且效果华丽。

  3、增加了道具的数量和使用次数,丰富的内容使得游戏十分耐玩。

游戏亮点

  1、基本的出招和原版乱世枭雄基本一致,华丽的爆气系统十分畅快。

  2、还原了多个经典三国中武将角色,角色的出招也是各不相同,画面华丽。

  3、包含了丰富的道具系统,弥补了风云再起的不足,给玩家带来更加不错的体验。

游戏视频

游戏攻略

  1、在乱世中,曹彰依然可以免死金牌+火书收,曹丕也不用青囊书中2下,但冰剑只可以撞吕蒙而不能撞小兵。

  2、要养成升级滑步的习惯,在武神传说中,你升级的时候就是被人围攻的时候。

  3、乱世中修改了诸葛亮对铁甲兵的攻击力,诸葛亮已经不可以对铁甲兵打8+7了。

  4、第2关在无限铁甲兵舍命贪分的话,死一命后时间从75秒开始倒数,有时会再少1、2秒。

  5、新角色可以抢正角色的HIT数,原角色有时会抢不回来,但是诸葛亮则可以将新角色抢回来。新角色与新角色之间可以互抢,但是在打BOSS互相抢是很危险的,因为很快就达到四招一式的限制,就会对BOSS攻击无效,BOSS这时会反击,如果是吕布,就算2个人满血也会被秒杀。

  6、当其中一种动物的数量与其他动物援军令数量差2个以上,就算拿齐4令是不可以合成曹操的,当然这针对武神传说。如豹令是X1,虎、熊都是X3,当在吕布拿到牛的时候,也是没有任何反应的。

  7、合成曹操的时候剑掉下来打中敌人是可以去血的,如幻境吕布。

  8、吕布、曹操、武神是最后统计加分最厉害的角色,单打的基础分是300W,双打的分数是基础分的2.8倍,3打是5倍,4打是8倍。

  9、由于降将系统保留了风云那种一打就跌倒的系统,只是删除了被打退场的系统,所以降将给敌人连招的机会不大

  10、身上拥有动物援军令,如果再拣相同动物的援军令,会将这种动物的数量补满,满了就不能拿,如豹令X1,再拣一个令就会加到X3。

  11、正角色打死BOSS可以补全能量,直到一颗怒气珠。新角色使用援军令打死一个小兵可以得到和正角色一样的补能量槽,而打死BOSS则加满能量槽。

  12、可跳跃的动物援军令跳跃时并不是僵硬的,而是可以左右摇的,如豹。

  13、属性动物与BOSS并没有相克的关系,如魏延很怕电,但是电老虎对其并不会有特别大的伤害。

  14、在四种动物援军令中,爆熊的攻击力最强。

  15、张陵剑的HIT数仍然是按照风云一样显示,而不是显示在血条那边。

  16、神行孔明、烈火马超拿任何属性剑的颜色都是和冰剑的颜色一样。

  17、无论爆任何类型的气,打死多少人,打出多少HIT,都不会在能量槽上增加能量。

  18、在左慈那里定书后,定书者放小兵援军令,会发现书本力量降到最低,连一只豹都打不死。

  19、过了第3关之后的对战游戏,剧情模式中各位角色不被攻击时,退血速度与风云一样,但在武神传说中,各位角色的血退得超快,而且攻击力亦加强不少。

  20、乱世枭雄拣道具的判定比风云大很多,一般来说如果从敌人身上撞出道具,除了打不到敌人的地方,都是判定拣到的,但是撞出来后的前方或者后方如果有一定距离,仍然可以判定拣不到。

  21、神行孔明似乎在乱世枭雄是个麻烦角色,在第3关人参洞出来后的栈道,贴着最下方并不安全,仍然会被火箭射中,在之后的森林,需要蹲下才可以打烂牌子进入密室,老鹰密室也是这样。

  22、爆无限气时使用杜康酒,怒气珠不出现损耗。

  23、乱世分数显示有点特别,风云亿位顶格,但是乱世还有一个十亿位才顶格。在分数排名上,分数是很紧凑的,不像风云中签名名字第四个字就与亿位重合。

游戏截图

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