咸鱼修仙传是一个只要挂机就可以掉落一切物品的修仙放置游戏这款游戏的的玩法很多游戏暂无任何广告和内购,有了任务之后你的人物成长就会变得更快,还可以获取到丰厚多样的奖励。
法宝、功法、道具
合成系统
自定义属性
彩蛋系统
Bug系统
生动的江湖世界,自由的天地,按照自己的想法生;
诺大的地图游历其中,邂逅诸多的角色,触发各种事件;
门派林立处处都是纷争,靠自己的实力去行走天下。
剑气轮回来渡劫飞天,仙途决战爆发惊人的威力,三世情缘欲罢不能;
地牢中的BOSS功能强大,战斗时,必须避免各种危险,首先确保安全;
邀请玩家和朋友结成帮派,占领更多领土,获取资源并提高综合实力。
激发战斗潜力,保持冷静并与敌人打交道,与战斗行动配合,轻松帮助您前进;
战斗的画面非常梦幻,尝试各种职业,热心参加比赛,这给人留下了深刻的印象。
咸鱼修仙传是一个只要挂机就可以掉落一切物品的修仙放置游戏,游戏暂无任何广告和内购,所有资源均可挂机获得,游戏到目前为止设计了200个独一无二的法宝、280个精心设计的功法、240件道具、300条合成公式和300条自定义的洗炼属性。
设计理念
1.游戏的随机元素很强,为玩家带来很刺激的游戏乐趣。
2.丰富的随机合成,每一件物品都有用处,真正趣味十足。
3.上手很轻松的游戏体验,主打挂机玩法,可以十分休闲。
算不错了吧,活动多一点就好了,挂机还是轻松的
打发时间还可以,老是闪退,显示正在连接服务器
强这么好的游戏
设计理念
以前玩游戏的时候,大部分游戏的装备都会有个小功能,就是把没有用的装备或者低级的装备做个分解或者是出售,导致实际上真正在当前等级,实际能够使用的装备只有策划设定好的几个固定装备,总会有种被耍了的感觉,还有一种就是,低级装备和高级装备,只存在数值上的高低,不存在实时性的区别。
于是,就会想到了使用rougelite的思路去做这些系统,暗黑类的游戏应该是这方面的专家,但是这类游戏玩的多了,会发现,实际上用的还是很少的几个模板,去做了数值上的随机,实际功能上,还有不够。
鉴于以上的思路,我和策划狠下心来,做了一个另类的系统。
现在上线了,目前一直在关注服务器状态,毕竟是双人小作坊,我已经买了两个服务器来分割了,如果登录过程出现问题,请耐心下,检查下自己的网络,然后过一会儿重新登录下,目前服务器压力过大主要是登录过程中的流量带宽问题,这个我会尽快升级服务器,同时出现的问题,希望各位玩家大大们能够体谅,我们会尽最快努力解决。
Version 0.5.0 (1) 2021-7-2
一、功法
每本功法可以提供0.2%的收益,无上限。
不需要升级和修炼,得到即可使用,也没有任何等级使用限制。
按功能分为:攻击功法、防御功法和内功心法,攻击功法可以携带4个,战斗过程按顺序释放;防御功法可以携带2个,战斗全程概率触发;内功心法只能携带1个,大部分的效果是全程持续有效。
按品质分为:低阶、中阶和高阶,大部分功法可能会有三种品质的功法,而一般可以通过合成来把低阶功法做成更高阶的功法。
攻击功法有4种基础伤害类型:物理、灵力、纯粹和生命,不同类型的伤害会按照攻击力的一定百分比造成不同类型的伤害。
二、法宝
法宝有等级,升级也需要消耗资源,同时法宝存在永久属性,只需要放在背包就能激活属性。同时装备目前法宝没有任何条件,只要获得就可以使用,所以如果运气好,挂机得到好法宝,直接起飞。
按品质分为:12种,主要是涉及到资源的消耗。按部分分为:8种。
大部分法宝几乎都会参与合成,而法宝的合成需要法宝满级,所以,几乎没有废物法宝。
三、合成
如果当前物品有满足合成公式的,那么会在合成里面显示出来。
注意法宝的合成需要满级。
四、洗炼
获得脱胎换骨功法后,即可洗炼属性,只需要消耗挂机得到的修为
洗炼可以获得随机的人物属性,同时也有4种品质。
命中和闪避在游戏中至关重要,所以洗炼的属性值也比较低。
五、战斗
战斗增加了4种伤害类型的分数值显示,但是只要某一种类型出现暴击,那么就会有暴击字样。
战斗连续失败多次以后,会受到重伤,并且战斗进入CD,战斗CD有上限,如果战斗胜利,那么清除所有失败惩罚。
战斗双方各攻击1次才算1回合。
六、放置挂机
只要人物等级够了,就可以去奇遇地方挂机,挂机的掉落可以看的见
如果突破元婴境界,可以增加元婴探索,相当于可以同时在两个地方挂机。
七、境界突破
目前游戏境界突破,只要挂机所获得的资源足够,就可以提升境界,没有任何其他约束条件。