能量塌陷游戏作为一款科幻风格的冒险类型的手游,游戏中玩家们将会在遭遇“能量塌陷”事件后来探索一片混乱的银河系,在游戏里玩家们在游戏里面每一次出发,都是一次向死而生的旅行,所以必须做好准备,以完美的策略完成更多的挑战。
1、观察和熟悉每一种敌人的模块分布,制定自己的战术策略;
2、探索远古的星球遗迹、漆黑且神秘的矿产星球,找寻更多不同的文明存在;
3、超多不同的战斗任务需要你在游戏里面来尝试展现出自己最佳的战术。
跃迁引擎的过场的时候能不能加一些细长的白线,类似星球大战空间跳跃穿梭时候那种感觉。
虽然过场后有一些但太少了,这样能加强玩家的视觉感,虽然low了些但感觉会看的更爽。
空间战的场景能不能做成360度的,然后吧一些ui设置放在场景里,活动啊什么的。
能不能多加些互动元素,浩大的宇宙,来些虫洞,宇宙风暴,伽马射线。
陨石撞击,量子观测什么的一定超好玩,也能增强玩家活跃性。
这个最不切实际但还是想说一下要是做大了,能不能加个飞船第一人称视角。