植物大战僵尸无尽版正版(Plants VS.Zombies Endless Edition)作为一款策略性玩法游戏,游戏具有超多的策略,在游戏里玩家需要学会搭配植物和阵型,游戏需要玩家来布防,正确的战术胜过一切!
《植物大战僵尸无尽版》对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应,有了正确的战略思想制止僵尸之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。
游戏模式
白天:有限的场地面对无限的僵尸。
黑夜:无限墓碑的侵袭。
泳池:无限水草僵尸的侵袭。
迷雾:迷雾中面对无限的僵尸。
屋顶:花盆无限中有无限的僵尸。
1、玩法显得很有趣味,跑酷的玩法心得也会在游戏当中显得很实用,通过灵活调整自己来完成闯关;
2、很多创意的跑酷玩法设计,能够让每个挑战者通过游戏来获得更加完美的游戏体验;
3、展现高超的操作技巧,不断在游戏里通过挑战来赢得更多成就,解锁高难度的挑战模式。
4、要保持匀速前行,争取让每一片纸张上面都能涂上色彩,除此之外没有其他的难点。
1、轻松解压的玩法,拿起你的铅笔开启挑战之旅!
2、避开那些障碍物,一旦铅笔消耗完游戏就结束了!
3、提供了许多不同种类的铅笔,满足你的收集欲!
1、一款非常魔性的休闲闯关类型的手游,游戏的玩法和设计的元素非常有创意;
2、玩家需要滑动屏幕来控制赛道上的蜡笔,让它们不断移动,在上面留下痕迹;
3、里面有超多的关卡挑战,只要我们最终能让蜡笔保持整齐排列就算完成挑战。
4、如果有不小心洒落的会影响到你的得分,观察上方的进度条,争取以完美的表现通关。
普通僵尸
耐久:200 70
损伤点:std1
临界点:std2攻击:100/s(啃食)
速度:约4——7s走完一格
旗子僵尸
耐久:200 70
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度:约3.7s走完一格
路障僵尸
耐久:370 200 70
损伤点1:std1
损伤点2:std2(本体)
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度:约4——7s走完一格
撑杆跳僵尸
耐久:430 70
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度1:跳跃前约2.5s走完一格
速度2:跳跃后约4-7s(浮动极大)走完一格
特性:棒子跃过所遇到的第一个植物然后速度减慢(无法跃过高坚果)
铁桶僵尸
耐久:1370(1100饰品270本体)
损伤点1:std1
损伤点2:std2(本体)
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度:约4——7s走完一格
读报僵尸
耐久:150 200 70
损伤点1:std1
损伤点2:std2(本体)
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度1:拿报纸时约4-7s走完一格
速度2:狂暴后约1.8秒走完一格
特性:拿报纸时速度慢报纸被打烂后狂暴速度激增
橄榄球僵尸
耐久:1400 200 70
饰品:I类(橄榄球头盔)
损伤点1:std1
损伤点2:std2
损伤点:std1
临界点:std2
攻击:100/s(啃食)
速度:约2.5s走完一格
飞贼僵尸
耐久:380 70 1
临界点:1
特性:随机偷取一株植物(从落下靶心到降至地面需时3秒从降至地面到完成偷取动作需时4秒)屋顶关卡会在随机空降一个僵尸(普通,路障,铁桶)
白眼伽刚特尔
耐久:3000
损伤点1:std1
损伤点2:std2
临界点:1
攻击:50(敲击,秒杀)
速度:约4-7s走完一格
特性:敲击植物附带秒杀效果
红眼伽刚特尔
耐久:6000
损伤点1:std1
损伤点2:std2
临界点:1
攻击:50(敲击,秒杀)
速度:约4-7s走完一格
特性:敲击植物附带秒杀效果
埃德加博士
耐久:极高,不明
损伤点1:MAX HP*4/5
损伤点2:MAX HP*1/2
闪烁点:MAX HP*1/10(耐久低于此值时僵博机器人全身开始闪烁)
临界点:2
攻击方式:
A.随机在脚下招出一个僵尸(跳舞/伴舞/气球/挖地/雪人/雪橇队以及所有水路僵尸除外)
B.夜/日低头时在任意一行吐出一枚火/冰球碾压所有植物包括屋顶清洁机只能被冰川菇/辣椒抵消
特性:只有低头时才能对其造成伤害
弱点:冰川菇
游戏具有超多全新僵尸,超多的冒险等你来玩,喜欢试试吧!