植物大战僵尸9999阳光版无冷却玩家可以在可以轻松获取多种游戏福利,在这里玩家将与自己的植物展开激战,在游戏里玩家可以自由创造自己独特的玩法,快来下载感受热血竞技吧。
植物与僵尸之间的战斗在这里为游戏玩家全新呈现,这里有很多的竞技为游戏玩家呈现,竞技无限感兴趣的玩家快来下载吧。
植物大战僵尸9999阳光版无冷却作为一款奇幻非常的塔防策略游戏,经典的玩法为游戏玩家呈现,在这里玩家将与自己的植物展开激战,个性化的竞技模式与养成经营,在游戏里玩家将在策略应用下操控自己的植物大军进行战斗,快来下载感受热血竞技吧。
争取更长时间,变得更强大
获得49强大的多年生作为你的进展和收集硬币购买宠物蜗牛,电源和更多。
不是普通的食尸鬼
战斗僵尸撑杆跳,浮潜,摇摆头和另外26个有趣的僵尸。每一种植物都有自己的特殊技能,所以你需要快速思考,快速种植,才能战胜它们。
与你的游戏一起成长
炫耀你的僵尸消灭能力通过获得46个令人敬畏的成就和展示你的僵尸消灭能力。
植物大战僵尸9999阳光版无冷却作为一款经典休闲策略游戏。在这里你可以随时随地在手机上体验植物大战僵尸游戏带来的乐趣,游戏操作简单,在游戏里玩家可以在游戏里面获得无限阳光,解锁有所植物,而且种植CD也大幅度缩短。
有数十种植物,具有不同的技能.属性.元素类型和各种服装;
每一株植物都可以自由升级.栽培,变得越来越强大;
游戏中更多有趣的地图模式,不断探索更多新地图;
有超过100种僵尸敌人,马戏团杂耍僵尸和训练师僵尸。
超多超多的植物供你选择,直观的操作体验,完成系列的副本任务。
上线就可以获得更多的奖励,尽情的战斗自我的性能,去享受无限的可能。
看似简单的玩法,却十分考验玩家的战斗属性,解锁更多的战斗装备。
游戏的讲究策略布局,合理搭配植物很重要,有的时候有奇效;
还是非常经典的玩法,僵尸们不是吃素的,后面威力越来越大;
需要去组织僵尸前进,有五大不同的核心玩法,后续关卡更新。
高度自由的游戏心得,充满挑战的冒险元素,给你最佳的竞技体验。
画质十分的独特清晰,完美的新手操作流程,完成系列的冒险任务。
不同的植物具备不同的战斗属性,合理的攻防战斗,赢得终极的考验。
1. 将继续植物在玩家的指挥下为了保护大脑而同僵尸展开激烈的战斗。
2. 将包括全新设计的世界,关卡,植物,僵尸,新的玩法,而新的内容还将在发售以后持续推出。
3. 利用苹果的移动设备,将包括全新的和触屏互动的奖励机制,使玩家在植物大战僵尸的战场上更加的有带入感。
1.机制变动:阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。
稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。
僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
2.植物变动:土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;
火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;
免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
3.僵尸变动:摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。
对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
4.小游戏模式变动植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。
坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
5.解谜模式变动:砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
6.生存模式变动:普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。