大航海归来作为一款冒险类rpg手游,在游戏里玩家将以探险家、商人、军人等不同身份,来集结各个不同的人们来与你组合成一支船队,让你能够带领他们前往大海展开探索。在游戏里玩家的目的是在不同的海域中掌握霸权,还得来让你争夺海中的领导权力。
1、U3D手游引擎的画面将带来更真实的航行尝试;2、全球180个港口可供用户自由贸易来塑造自己的海上帝国;3、胜利号、海上主权号、圣三位一体号等船只任由你指挥。
赚钱机制其实蛮简单的,去北欧卖武器,非洲卖金属,东亚卖茶叶,基本上摸清规律了。
所以这么看下来,想在游戏里面还原贸易这点应该不会太难。而且如果能还原的话,我感觉游戏会成为一代佳作。
就比如我加入一个联盟,联盟掌握了北欧的航线,那么我们联盟只要主力产武器向欧洲卖,就能不停的积累资源。
玩了2天,8级本了,5个S船,根本不是航海手游,一点贸易元素没有。
没有续航,能跑到的港口也就3-4个,货物一天刷新一次,港口货物一车拉完。
跑的银币不够升科技升本消耗的,玩法跟野蛮时代一模一样,把象牙变成银币。
“是疏寒呀”:完美,页面简洁,音效舒服,没有广告,没有活动榜单什么的,没有任何多余的东西,非常适合消磨时间用
“玩家不知道几号”:画风不错,很可爱,很温馨。