鬼哭岭序章作为一款恐怖风格的剧情解谜类型的手游,手游从九十年代一名在校女大学生的视角展开,在陷入到都市传说的她却在自己所在的校园之中发现了不可告人的恐怖秘密,而你将会从这个女主角的视角来经历一切。
1、拥有浓厚的广府民俗色彩的手游背景;2、探索恐怖的黑暗校园来推动整个故事的发展;3、用户还将会不断的收集线索来揭开更多的谜题。
说实话,我向来不怎么喜欢文字类型的手游,也许是因为自己太过浮躁吧
总觉得静不下心来享受其中的剧情,并且以前玩过的一些文字手游感官也并不是很好。
而且恐怖的不是那些看不见的,而是你看得见的缺以为是那样的。
手游发售这么久,许多人通关后,也都会发出类似的感受。
比如剧情很紧凑,里面的角色互相穿插,留有相当的空白以及结局给人以莫名的感动。
里面的故事具备多线并发,人物角色的话语不多,却足够丰满。
大抵上所谓的恐怖手游,一部分是惊悚手游,每一个的恐怖都是感官上的刺激。
这就是我所谓的混沌感,每一个的一切都在常规中透露着异常,在同一个画面体现出互相矛盾的地方。
一款恐怖手游可不可以仅仅为了吓人而制作,当然可以。
“卡路里”:美好的东西总是短暂的,珍惜一切,一切可能是雨云堆积时,缝隙间投下的一丝阳光,也可能是冬日被窝里的暖意。可能这也是游戏想要告诉我们的吧。
“樂”:虽然之前没有接触过这方面的游戏,但是尝试着试玩儿了一下这款游戏,还是真心不错的,