真三国无双8帝国作为一款以三国为背景的三国角色扮演动作手游众多全新的历史猛将将在这里齐聚一堂,武将还将包含特别衣装,大家快来下载感受热闹氛围吧,将登陆iOS和安卓平台,当然用户还能与三国英雄进行真正的战斗。
八代的改动之大几乎全方位超过了五代,这是第一次让我在手游开始后产生了我可能不会玩这手游的感觉。最主要的原因在于本作从出招方式到手游进行模式都进行了大刀阔斧的改动,出招从经典的蓄力组合模式变成了新的流水攻击模式,即用户可以以R1+不同键的方式形成三种给敌人造成状态的起手式,之后按攻击键会因为敌人所处的状态不同而形成不同招式,轻重攻击不再有组合变化,同时每个角色有一招专属的特殊攻击。
上手后的感觉是,这次的流水攻击模式是五代连舞系统的改良版。连舞系统强调的是动作的行云流水,再配合翻滚和反击灵活地对敌人造成杀伤,在这些方面流水攻击也是一样的,而且流水攻击模式还没有连舞等级维持麻烦和打击感糟糕的问题。但如果问流水攻击好不好玩,那我只能说,不怎么好玩。
平心而论,真三系列的蓄力组合模式差不多已经走到头了。从二代完善这套系统开始,后续作品除五代外,都处于缝缝补补的情况。其中只有六代开了下倒车,删除了空中蓄力攻击等招式,但因为游戏玩家不满也很快加了回来,其他几代是在不断增加新的招式。无双系列的蓄力组合模式已经达到了极限,更加复杂的改动要么颠覆系统,要么沦为鸡肋,如果只对招式性能进行调整,那又没资格称为续作,这就有了本作全新的流水攻击模式。
但暗荣在这里又犯了和五代一样的错误。首先,流水攻击并不是一个比蓄力组合更好玩的系统,虽说在设计方面可能比连舞系统是要成熟一点,但论爽快感则远不及蓄力组合。其次,暗荣这回又没能好好打磨作品,拿了个半成品出来卖,在七代史无前例地消灭掉重复模组这个自系列诞生以来一直存在的顽疾后,八代又把它请了回来。并且这次不是少数人模组重复,而是大部分人的模组都是重复的,连看板娘赵云都不例外。
从这个重复模组的设计上看,本作显得尤为不用心,身材高大的文鸯拿了个和体型极不相衬的铡刀,王异拿了和自身气质完全不搭的双圈,系列里独树一帜的代表人物张郃也失去了其标志性的钩爪。外加流水攻击系统本身就存在招式变化少,战斗模式重复感高的问题,令其雪上加霜。
同时流水攻击本身的设计上存在着一个和手游本身矛盾的地方,无双系列一直就以同屏人数多而著称,但流水攻击会视敌人所处的状态而变化,这是单对单的锁定。实际战斗中由于绝大部分场景都是用户一对多,于是在出招的时候放出的招式和对象经常都不是用户想要的。虽然手游里也存在锁定敌人的功能,但这个功能明显是有问题的,即让玩家和敌人都不动,镜头也会莫名其妙地不停晃动,尤其是在用户上马后会自动对身边的高级敌人进行锁定,严重影响正常手游。
真三国无双8帝国手游中每一个的武将用户都可以任意的进行收复,在游戏里玩家可以在该游戏中建造属于自己的帝国,地图上每一个的地方用户都可以任意的探索,非常自由的战斗模式,在游戏里玩家除了可以看到手游中许多经典的元素之外,在游戏里玩家可以自由的切换英雄进行战斗,不断的扩大自己的领土,这类游戏的爱好者快来下载真真三国无双8帝国。
作是能同时尝试到一骑当千的爽快动作要素,以及"夺取天下"的模拟手游要素。
充满战略性的战斗大幅进化为攻城战,以城池周边区域为舞台,率领军队夺取城池。
在时刻变化的战况中灵活运用各种计谋,或是自身的武力想方设法攻下城门。
地形关卡
手游中场景的外观基本上不会有变化,但是根据时代不同,所属势力会发生变化。还有一些地点要等到特定时间才能够进行探索。
虎牢关
吕布不断征战的虎牢关。不同于传统作品,即便在虎牢关如此巨大的建筑物,也能移动于各场所之间。
洛阳
发生各种故事的舞台-洛阳。在游戏里面不只当作战场,它更是平民百姓生活的城市。
嵩山
五岳之一的嵩山。至今为止只能在远方观看的中国山脉,在这款游戏中用户能攀爬上去一览群山并利用山岳的地形拟定战术。
黄河
中国文明的起源黄河,在开放世界中的地图上完全重现。
虎牢关周边
虎牢关周边的地域,即使在同一内存块内,草木的茂盛和积雪都因地区不同而有所改变。
南部丛林
中国南部的丛林地区。与虎牢关周边完全不同的植被,以湿热的空气及独特风格的建筑物表现出地域感。
沙漠
沙漠地区,以干燥的空气和强烈的日照为特征。
天气场景
敌人的视野将会根据天气和时间而变化,下雨的夜晚会使敌人难以看清,从而让玩家更容易发动进攻。在夜间,每一个敌我部队的活跃性都将降低。
秘密基地
幅员辽阔的地图上,在许多场所存在着可设定为游戏玩家武将秘密基地之用的空屋,各空屋可以一定金额购买。秘密基地主要存在于主要城市和难以找到的风景名胜区。
购买秘密基地后,能发送请帖给有交流关系的无双武将。
秘密基地能按照自己的喜好摆设家具。摆设家具能发挥各式各样的效果,增加用户在秘密基地里能做的事。像是能做料理的炉灶、能开发道具的炼成鼎或能恢复体力的寝具等,能构筑成一个有利于手游进行的环境。另外,还有着可以更换服装穿着的衣柜或是能设定秘密基地中播放的背景音乐所用的铜锣等等,能够配置各式各样的家具或装饰品,将房间布置成自己喜好的风格。家具能从街道或村落的古钱收藏家或贸易商的店内购入。
城镇村落
存在可购入马匹的马屋。为了能更有效率在宽阔的地图上移动,希望能取得具备高能力的名驹。
古钱搜集家处,可以利用取得的古钱购买珍贵的道具。
在锻冶屋处,可以买卖武器等之外,也可以消耗素材,制作武器或道具。必要的素材,写在任务报酬等可取得的竹简上。
料理店可以购入可提升经验值、攻击力与跳跃力等武将能力,暂时使手游进行得更为有利的美味料理。调理时所需的必要材料,可以在料理店内进行确认。
在城镇及村落,还有可能会有穿着日常服的武将在其中。
系列首部开放世界的作品,是该系列的里程碑作品!
囊括整个三国时代的地图,超大的地图等待着用户。
新增实时时间以及天气变化系统,同时加入渗透玩法。
玩法上全面升级,不在局限于割草玩法,可以选择更多的内容进行!
系列史上最多的武将,在真三国无双8帝国的基础上继续增加,超过90名。
关键主线任务以及各种超多的支线任务。
故事模式
故事模式分分魏、蜀、吴、晋、其他五个势力,每个势力通过章节形式来展开流程,达成主要任务目标就能进入下一章节。在章节中用户可以自由行动、进行探索、支线任务以及采集等。另外每一个人物的故事模式中,武器、金钱、道具以及房屋等都是共享的,在游戏里玩家可以随意切换使用。
自由模式
选择武将与势力、章后可以游玩。持有道具或能力值等由用户资料继承。无法观看结局。只要有任一武将于故事模式中过关,即可进行选择。仅能由可操控的武将,选择已过关势力的已过关章节。游玩自由模式时,各武将的保存资料为故事模式、自由模式所共通。若以故事模式游玩途中的武将另开自由模式游玩的话,保存资料将会被覆盖而无法再从故事模式的途中(章节途中)继续游玩。
开放世界
这个可以说是本作最大的亮点,这是该系列的首次加入开发世界的玩法,同时地图超大,囊括了整个三国时代的中国,地图之大,即时在游戏里面,你要从黄河或者长江一段游过去需要五分钟的时间。
更多的武将
从初代开始,三国无双系列就一直不停的追加武将,到真三国无双8帝国中,收录了83名武将,而现在,这一数字将会扩大,超过90名,包括周仓、程普等人,另外还有新的女性角色收录。
超多的玩法
众所周知,无双是割草手游的典范,在游戏里玩家从手游开始就一直不停的刷刷刷,也因此受到用户的诟病,如今,割草不是用户唯一的选择,将会有更多更超多的玩法,比如潜行、比如计谋,尤其是加入天气系统,对于玩法上来说,更加有优势。
真三国无双8帝国点评
真三国无双8帝国并不只是真三8的增强版,而作为一款战术动作手游。 本作中,帝国系列特色之一的充满战略性的战斗大幅进化为攻城战,以城池周边区域为舞台,率领军队夺取城池。在时刻变化的战况中灵活运用各种计谋或是自身的武力设法攻下城门,本作将为您带来全新的战斗乐趣。
延续了经典的开放世界动作玩法,加入了全新的策略战斗模式,让手游更加丰富!
“用户很牛逼呢”:游戏的内容相当丰富,有各种活动挑战,还有一个个设计有趣的关卡,无论是想日常休闲玩一把,还是想要与他人进行激烈对战,这款游戏都能满足需求。
“豆腐干”:非常好玩的一款游戏,人物建模精美,画质优良,动作打击感强烈,能够长期玩的好游戏。