口袋妖怪究极绿宝石V虹之抹灭者作为一款角色扮演类型的手游,相较于前作,在游戏里玩家们能够来找寻新宝可梦、特性、招式、道具等,同时手游中也将会增加了大量新的剧情,让其能够创造出自己独特的玩法尝试。
1、制作了开局增加难度选择,一旦选择就无法更改;
2、对于难度差别的解释全部写在了主角房间的日记本上;
3、保存界面增加了显示徽章数量和背包剩余容量。
希望是和差不多的联机手游,氪不氪金无所谓,毕竟手游都是要赚钱的。
天下没有免费的午餐,但不希望是完全为了赚钱而做的手游,口袋妖怪玩的挺多的。
感觉比较有意思的就是对战机制和生蛋机制,对战能用上各种套路取得胜利。
口袋妖怪剑盾没有全国图鉴,天美和任天堂合作的口袋妖怪游戏我感觉引起大众好评的可能性较低。
当然这些都只是外部原因,下面我就正式来说一下对于该游戏它之所以引起如此之高期望的原因。
另外可以满足用户们的一些怀旧情感,更好的在打破旧模式的基础下笼络老的用户。
新手任务过了基本上都能攒出几万钻,但是抽卡爆率挺低的,保底要三万钻。
不过保底机制不错,抽够次数可以自选活动池子的五星。神兽也意外的好得,过了活动就送,活动也是不定期,送哪个神兽不一定。
最近的日神活动不错,技能我还没看不知道好不好。而且新手开局还送梦幻。
“半世丞欢半生惶”:游戏内容不错,可玩性不差,氪金作用把控的也可以,游戏本体上算是让人眼前一亮的。
“沐羽星辰”:挺好的不花一分钱,元宝用不完
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