沙丘魔堡2无限金钱版是一款科幻小说改编的策略类游戏,虽然这个游戏的效果和现在的rts游戏相比可以说有数十倍之差,但是,我们永远都不要忘记,是它开创了即时战略游戏的先河,怀旧的玩家快来试试吧!
沙丘魔堡2是一款由同名小说及电影所改编的游戏,1984年著名导演将小说《沙丘魔堡》改编为电影,华丽的拍摄技巧让大家眼睛为之一亮,也对Arrakis那黄沙滔天的壮阔景像感到好奇. 因此1992年Cryo推出了这款冒险游戏,小说及电影中精采的剧情配合着华丽的画面,再加上中文化这个重点,让这款游戏当时大受欢迎. 玩家在一代中扮演亚崔迪家族的独子---保罗,必须要在沙丘中采集香料满足大帝的要求,另一方面则要则要联合弗力曼人,一起对抗亚崔迪家的死敌--- 哈肯尼家族.
蓝色[鹰]拾荒者
音波攻击威力超强射程很远(8射程)而且还是贯穿伤害,虽然防御不强但是是所有单位中游击能力最强的,对付导弹坦克可以快速靠近攻击,对付近程坦克可以躲到山或建筑后面。防御作战效果也非常好,因为敌方单位不会对音波攻击有反应。
绿色[蛇]背叛者
貌似是导弹坦克的改装车型,迷幻导弹攻击几乎为0(对建筑有极小伤害),射程稍远(7射程),发射速度超级慢。不过这东西打中目标(目标周围5*5均算打中)后有一定几率控制目标,这几率有点微妙,电脑的背叛者控制成功几率超过66%,玩家的不到33%。被控制的目标一段时间后恢复,受到伤害也会恢复。敌方单位不会对迷幻导弹攻击有反应。防御毁灭者效果好(如果是
33%的话)。
第二代沙丘为即时战略游戏。剧情和运作同沙丘2000。不过比沙丘2000[同红警引擎]更像战略游戏。
建筑
地基:用于连接地面在适合地点建造建筑,如果建筑没有完全建造在地基上,则建成后的防御会有一定损耗(可完全修复),损耗根据占地基比例损耗0%~50%。
风电站:提供能源支持。能源不足降低所有效率,建筑会缓慢持续损耗防御直至50%,建筑防御损耗也会降低效率。防御塔不会降低效率。
提炼厂:建成后会附送一单位采集车。提炼采集的香料,储蓄1000单位资源。
雷达:显示地形等。
兵工厂:生产步兵单位。
战车工厂:生产车辆和坦克单位。电脑首要攻击目标。可以利用这点在山的背后建造战车工厂,电脑的直线攻击单位就会被山挡住子弹炮弹。
香料罐:储蓄1000单位资源。
维修厂:修理车辆和坦克单位。也是电脑的主要攻击目标,一般不建造维修厂比较好。
机场:生产空中单位。特殊武器的前提建筑。蓝色[鹰]绿色[蛇]可建造蜻蜓轰炸机。
太空站:购买常规武器。偶尔会有极大的价格浮动,便宜的时候买就好。主要是绿色[蛇]没有导弹坦克生产需要购买一些。
皇宫:激活使用最终武器。最终武器都很漏。
围墙:挡住直线攻击单位的攻击,防御值很诡异。没有地基的几乎没有任何防御值。有地基的有时候防御值奇高有时候防御值一般。建造麻烦而且不能维护所以没什么防御价值,在电脑的领土上可以用来占据炮塔和建筑的位置。
炮塔:一般防御建筑,直线攻击。射程5,伤害低,射速快。
导弹塔:高级防御建筑。中远距离用导弹攻击近距离用炮弹攻击。射程8,伤害低射速快。