三国志11完美作为一款回合制策略手游,以历史三国作为背景,真实的对战给予每位用户激爽无比的打击感!解锁更多的对战乐趣,兵种丰富可以尽情搭配出战,对战真实刺激,发展自己的势力,有兴趣的用户下载尝试吧。
三国志11完美作为一款三国题材的策略类型的手游,在该游戏之中用户将要感受比前作更加真实的三国世界,相比于其他的三国志系列本代的玩法更加的偏向于策略性,在该游戏之中用户将要用自己的策略来征服世界吧,想要尝试该游戏的小伙伴快来下载手游吧。
新增内容
新增"将作府","将作府"可使现有建筑进行突破解锁更多功能
新增"演练场",用户通过"演练"可获得全新计策进阶道具
武将任命和武将派遣功能重制,操作更便捷
城池皮肤联动,皮肤进阶后获得更强力属性
新增"好友切磋"功能,帮助主公更快成长
优化内容
过关斩将优化:新增扫荡功能,助力主公轻松手游
矿山优化:"营帐"内新增"批量遣返"操作
阵容保存优化:大殿等级到达55级和60级时,将各新增一个"阵容保存"的队列
签到优化:优化新服签到奖励内容和累积签到重置方式
新增内容
一、好友系统
在同一服务器内,在游戏里玩家可以与本国其他用户结为好友;
设置好友添加条件之后,在游戏里玩家将只会收到符合条件的用户发出的好友申请;
二、龙争虎斗
大殿等级到达30级之后将自动在沙场论剑中解锁龙争虎斗;
龙争虎斗于每周五20:00至22:00开放,系统将随机匹配队伍进行对战;
龙争虎斗中所使用的武将、装备、宝物、坐骑、兵种、兵书、阵法、军械、计略均由系统提供;
三、套装还原
兵器坊等级到达30级后,回收所将自动解锁套装还原;
套装进行还原后,将全部返还精制时消耗的铜币以及对应材料;
相关优化
大地图右上角的赤壁之战、军团战、军团联赛、英雄集结将统一收纳在乱舞三国中;
英雄集结中将允许屏蔽同势力的用户;
优化了批量使用武将经验书、战马草料、兵书注解时的计算方式;
优化了批量使用加速道具时的计算方式;
内政的吸收合并系统
能力提高工具配置了进一步追求内政的内政设施吸收合并系统。
吸收相邻的同种内政设施,那个设施的等级越高,得到的效果也就越高。
对于以前的内政设施该按怎样的顺序进行设置、吸收,而新增加了拼图的要素。
符节台、外交府、黑市等增加的新设施不仅让内政设施倍增,在人事、外交、策略等战略方面也大幅度增加。
能力研究系统
对每个势力进行能力研究,可以让手下的武将学习。根据这个武将的武力、智力、特技等有提升的可能。
能力对攻击、防御、策略、内政4个进行了系统化。根据研究的进度可以获得高度的能力。
决战争霸方式
新安装的决战争霸方式。准备了和三国志里有名的战斗相同的位置,以决定胜负条件的限制时间内完成为目标的新方式。
单挑胜利、突破敌人的包围等20个含量充分的任务。
新故事的开始追加剧情、事件
在能力提高工具里追加的剧情是很受用户欢迎的群雄争霸的时代和包含IF的剧情共6部。
袁绍死后、引起争端的局势等,尝试手游所带来的紧张感。
追加了30种让手游玩起来更刺激的事件,可以心满意足的享受三国志的世界。
制作各种各样的三国志!编辑功能
能力提高工具里当然也安装了不可缺少的各种编辑功能。可以随意更改武将、城市、据点、势力、部队,制作出用户自己的三国志。
坐标(23,190):这个位置在建宁bai和云du南的必经之路上,靠近毒泉。
zhi坐标(21、136):江州西北。位置有点偏,离城dao还是非常近的,经过的部队稍微往这个坐标靠靠就行了。
坐标(25 157):这是位置是在建宁和江州的这条小道上,在进军的时候,只要部队偏向这个位置就可以了。
坐标(25、120):成都东北,梓潼东南。这个位置是成都和梓潼的进军通道上。
坐标(62、85):潼关以南,武关以西。部队经常路过的必经之路上,夹在三关之间。
坐标(112、21):蓟西南。这个位置是在于晋阳和蓟的必经之路边上,非常容易触发。
坐标(128、91)寿春西北,靠山处。这个位置位于寿春和陈留必经之路中间。
坐标(140、63):临济港(北海)西南、濮阳东北。这个位置是濮阳和北海的必经之路。
坐标(152、61):北海西南。这个位置是在小沛和北海的小道上。
缔结英豪 全系武将登场
全系133位武将集结,每位武将都经过光荣特库摩严格制作和监修,无论是体型、身高、面部细节,都一一精细刻画,并配以音效。此外,首次引入三国志11数值,力求带给用户带来原汁原味的三国志代入感!
最强战斗 攻城所向披靡
谋略万千,瞬息战场!具象化战斗过程,电影级演播真实还原攻城略地画面感。角色双技能、军械辅助、计策加成,配以兵种克制、武将搭配等条件因素,在无数变化中影响输赢,大大增加战斗策略性与可玩性!
光荣授权 三国志游戏
经典手游三国志11授权改编,日本光荣制作人北见健全程参与策划、监修。顶级策划团队耗时两年打造绝密谋战空间,正统三国志策略玩法贯穿始终,真正做到让三国回归策略本质!
首先,对于新手来说,不要纠结于太多内容,研究科技、培养能力这些都先无视掉不管他们。为何?所谓眉毛胡子一把抓,是什么都干不好的。新手最重要的是选择那些最要紧的事情做,其他的都暂时放一放,等把手游机制摸透了,再去研究细节。科技等都可以暂时不管
那么对新手来说什么事情最重要呢?当然是先在乱世中生存下去了,如果在游戏里面的生存都无法保证,还谈什么手游?而要生存,最重要的无非几点:兵、将、钱、粮。有了这四样,就什么都不怕了。而该款中当属武将为第一要素,没有武将,什么都干不成。因此新手进入手游之后首先就是探索武将,把自己领地内能够探索到的武将全部探索出来招至麾下,这一步就算完成了。不过这里要提醒的是,注意自己的治安,随时巡查不要爆发贼兵。内政设施只要极个别种类就够用。
之后就是发展钱粮了,没有钱粮就没有兵马。而发展钱粮就是建设内政设施。在游戏里面内政设施非常多,但大部分用处都很小,对新手来说只需要建设市场、造币厂、农场、谷仓、兵舍、煅治厂六样就足够了。一般一座城市建设三四个市场围着一个造币厂,三四个农场围着一个谷仓,然后一个兵舍,一个煅治厂就算OK了。建造好之后就是征兵,锻造兵器,征兵征个五六万,兵器就是枪、戟、弩各四五万就好了。
到这里,基本就算立足了,保证了自己的生存,手游算是已经上手,剩下的就是在不断的征战中慢慢摸索了。
经典的手游玩法,在手游里去开始自己的战斗冒险,喜欢该游戏的用户来尝试吧。
“cottonのncf——文怜”:独特的风格,应景的音乐,中等的难度。我相信应该有很多玩家会喜欢这样的解密游戏
“清柚”:画面优良,质感满满,就是觉得里面有好多好看的服装,然后感觉背景也好好看,游戏体验也不错