忍者武雷传说金钱不减版是一款剧情精彩的动作RPG游戏,游戏故事讲述日本战国时期暴君织田信长施行暴政统治生灵涂炭民不聊生,忍者五雷替天行道组建风之军.团踏上刺杀信长之路。
表面看上去不起眼的游戏策略性却十分强,讲究兵种相克和地形战术。策略得当时通关会比较轻松,否则寸步难行。
而且人物在战斗中挨打也能增加经验值,虽然不多,但总比没有的强。值得一提的是挨打得经验是敌我双方都有效的,因此这也是在游戏中不能和敌人打持久战的原因之一,否则敌人一旦升了级就更难对付了。
除了战斗外,队员们还可以在村子的道场里修炼增加经验(其实是用钱来买经验),是升上高级的一条捷径。只是人物级数越高,修炼时需要的钱也越多。
1.队友死亡后无法复活,队友一旦在战役中挂掉就永远消失。
2.买的道具只能自己使用,比如草药,既不能与队友交换,又不能用在队友的身上,十分不方便。并且物品只能原地使用,一但移动就无法使用任何物品。
3.装备一旦入手,终身不离。另外道具和装备不会从敌人身上掉出,入手的唯一途径就是从商店购买,在商店你无法看到装备对人物技能的提升幅度,不属于购买者使用的装备商人是不会出售的,因此不会出现买了自己无法使用的物品的情况。
4.不管哪一个兵种,攻击范围只有一格。敌人所在位置的周围四格己方是无法通过的,除非附近是一马平川的平原,否则别说是绕开敌人,有时对某个敌人实施包围都办不到。
5.所有关卡都有回合数限制,不按时完成任务只有死路一条。忍者武雷传说只有十关,人物最高级也只有九级,过关没有额外的经验和金钱作奖励,人物在关卡中升级只加体力最大值,不会帮你回血。
忍者武雷传说的制作水准在当时堪称一流。战斗画面相当细致,级别高时对方的弓箭能凌空劈落,潇洒至极,颇有机战中的“见切”之风。音乐中的鼓点被誉为有发烧天碟的水准,其他配器也非常出色,音乐优美,曲曲动听,日本风格独特。游戏难度也是绝无仅有的变态,是当年玩友的噩梦,中途不能SAVE,一旦死机或断电则前功尽弃,最惨的是记录丢失,重头再来过非精神分裂不可。强烈推荐!