重装机兵1作为一款超级好玩的手机射击类型的手游,从PC端完美的移植到移动端,继承了经典玩法之外还增加了很多新的内容,最大的改变就是每一个角色都Q版化,给用户全新的手游尝试,上线更多的冒险进行选择哦,控制你的角色进行升级升阶吧,在线开启你的冒险竞技哦,更多的升级冒险获取哦
重装机兵1手游中传说中的大破坏发生之后,多种各样的怪物猖獗于世,人类文明濒临崩溃的边缘。赏金猎人作为通过猎杀怪物领取赏金的职业,存在于这个特殊的世界中。主人公是利奥拉多镇战车工的儿子,由于一心想成为赏金猎人被父亲赶出家门,在之后的冒险途中发现了超级电脑“诺亚”要抹杀人类的计划,于世主人公一行人消灭诺亚,默默拯救了世界。
手游画风简约,关卡设定合理,多种装备无限使用,慢慢的挑战性
自由选择的竞技模式,简单有趣的动作,充满趣味的关卡
用户选择关卡也会影响关卡的发展,超高自由度的手游尝试感
NDS双屏功能,系统添加了坦克装备并升级了终极BOSS
1.佣兵系统,并且增加了类似兼职也新因素,同时也保留了原作中的同伴
2.新增加的战车,战车系统上穴的改造、还原、外形改造、双C装置系统等,重装机兵3中的人物系统
3.重装机兵对接的道具传送系统
4.下屏地图触摸缩放,对重装机兵3系统的完善
5.以及等等诸多新因素
FC是一台很奇特的机器,83年诞生,2003年停产,生命周期跨度很长,FC前期、中期和后期的手游区别简直相当于三个世代。
在FC上诞生了许许多多大部分还活跃至今的手游IP,而且作为任天堂第一代手游机,在其上出现了很多现今手游行业才日渐成熟的玩法类型雏形。
如果说FF和DQ是生而逢时,乘着技术爆炸红利和RPG的黄金年代飞黄腾达的幸运儿,那么重装机兵就是设计过于超前,登场时机不那么恰当的天才之作。
其实FC上有很多这样的手游,它们在那个时代,那个技术环境下,带来了现今3D时代3A沙盒手游才有的集探索、育成、沉浸式尝试和战斗为一体的玩法,比如任天堂自己的银河战士和塞尔达,比如有科乐美的月封魔传和恶魔城2,还有这款重装机兵。
重装机兵是什么?它不是一个纯粹的RPG,DQ脱胎于当年硬核第一人称钻地牢的巫术系列,FF脱胎于DQ,但重装机兵就像它当年的广告词一样“打龙什么的已经腻了!”,它提供的是有别于DQ和FF单线性RPG尝试的开放世界和自由探索尝试,从用户角色的育成,故事的开场和结束,以及手游中用户的驱动力,都完全不一样。
在重装机兵里,人物的等级和能力并不是最重要的,它引入了“战车”这个概念,你要竭尽所能的节省资源,提升自己的战车,因为它们才是你的战斗力,玩惯了传统RPG的用户可能在重装机兵里会发现,与其辛苦练2小时的级,不如给自己的坦克换个主炮……
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