地狱边境手游具有一种神秘色彩,手游主要以黑白风格为手游背景,在游戏里玩家需要帮助小男孩通过所有的关卡找到他的姐姐。简单的操作,多重手游关卡加上神秘而又危险的手游色彩,给用户心灵上的冲击十分巨大。该游戏口碑十分不错,很多人都玩过。
1、细节解谜
该游戏操作极为简单吗,但是我们在手游当中精心为我们的用户设计了重重机关和谜题,将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计使玩家们拍案叫绝,在游戏里玩家的满足于解开每一道谜题的成就感。
2、特殊的美食
该游戏当中有着令人一眼难忘的特殊美术风格,能够营造出一种引人入胜的气氛,激起用户探索的这个世界的欲望。
3、大胆无故事
在地狱边境手游当中整个手游主轴没有任何故事的元素贯串,甚至都没有出现任何的对白,这个作法可谓是相当的大胆,让手游结束后的用户会对手游突如其来的结局感到有些懵逼,搞不懂手游所想要表达的意义,在游戏里玩家能找它的最终谜底吗?
地狱边境结局全一览
首先要对这个手游有更深入的理解我们首先要了解下【LIMBO的含义】:
1、Limbo出自宗教术语,也称“灵薄狱”,具有“遗忘之地、囚禁之地、中间过渡状态(或处所)”等含义。
2、他指的其实就是潜意识,是一种迷失而混沌的意识状态。这里如果有看过《盗梦空间》的同学来说会更容易理解。
【剧情】
1、男孩进入到了LIMBO里开始冒险,因此整个冒险过程都是在LIMBO里,手游最后使用了较为明确的方式表现出了男孩在克服了所有艰难险阻后,最终冲出了LIMBO,回到了现实世界。
2、这里其实无法得知是男孩为了救姐姐还是男孩自我救赎的过程,但是结局是欢乐的因为他们回到了人间,且都没有死。
【新生之后】
LIMBO采用的结局方式显然是留有余地的,就像很多电影(包括《盗梦空间》)的结局一样,模棱两可,似是而非,给用户想象的空间。
这里看下这2张图片,第一张是界面选单,第二张是结局,场景相同但是氛围不同:
1、结局场景里没有下雨;菜单画面里在下雨;
2、结局场景里的梯子是完好的;菜单画面里的梯子是破败腐蚀的;
3、结局场景里没有像苍蝇一样的小飞虫;菜单画面里有像苍蝇一样的小飞虫;
4、结局场景里的草茂密而有生气,给人以希望;菜单画面里的草则是杂草丛生,给人以破败荒凉的感觉。
【一个破败,一个生机】
结局场景和菜单画面有着本质的不同,如果以《盗梦空间》的思维来说这个就是现实与虚幻交叠,其实男孩是穿插在现实与LIMBO之间,最后留下的这个结局看似HAPPY ENDING,但是谁知道冲破了LIMBO之后等待他的是否又是一个LIMBO呢?
1、暗系派黑白简约风格渲染出恐怖刺激的手游环境,加上诡异的背景音乐犹如身临其境般的感觉;
2、各种奇妙的关卡在探险的过程中要非常小心,稍不注意就会血染边境;
3、手游操作十分简单,非常容易上手,适合绝大部分人玩;
4、经典的手游,从PC端完美移植到安卓平台,以后无论走到哪里都可以随时玩了。
毕竟是第一次面对着寄生虫,所以根据手游设定,这一般是基础操作,不会太难。实际上,这一关短小也极为简单。首先直接跑过去让寄生虫寄生在小男孩头上。寄生虫会控制小男孩向左走。而在左边不远处有光直射下来,寄生虫见光灼烧冒烟,即刻改变方向,向右走。向右有个陡坡,直接顺着坡滑下去。这时候注意了,陡坡下方有个很深的水池,所以要跳过去,别摔下去了,小男孩不会游泳。
跳过水池之后我们发现上方的洞顶壁上生活着饥饿的寄生虫克星,当然也是虫子。面前是箱子,由于身高问题,小男孩即使是跳起来也不能让那虫子够到寄生虫,所以我们要借助箱子的高度。但看这方向明显不对,所以只能先硬着头皮走了。翻过箱子后,小男孩看到了通关的曙光,见到光寄生虫再次改变方向,我们控制小男孩把箱子推到虫子下方,爬上箱子,然后一跳,寄生虫就被摆脱了。
那么就到了第16关
看到这发光的蘑菇和小小的土拨鼠有没有一点熟悉呢。没错就是第14关到15关之间的背景。我说过有用的吧。这只土拨鼠明显只能眼巴巴的看着蘑菇,身高是硬伤啊。那我们就帮他一把吧。跳上那个水管,然后站在上面跳一下,震下一株蘑菇。土拨鼠立马跑出来吃。
当然让我们帮忙是要付出代价的,这时候马上从右边跳下来,把土拨鼠赶到刚刚开头见到的齿轮里去,接着土拨鼠跑动带动齿轮转动,而我们,只要拉动上面的拉杆,不让齿轮转到,那么这样两个力下来,机关就坏了。漏电的声音响起和白光闪过,太空下起了雨(小男孩不撑伞也算的上是个汉子)。
继续深入我们就到了这儿
先跳下去把木头拉到中间,爬上木头向右跳抓住水管爬上陆地。接着拉绳子,让水池注满水,木头浮起,然后我们就可以借着木头跳到水池的另一头了。
那么跳到另一头就没有什么难的地方了,都是基础操作,这里我就不多介绍了,接着就到了第17关。
今天就到这里了,我是转念,同样下次更新两关祝大家玩的开心,拜拜。
1、黑白两大主色调,营造神秘诡异的手游氛围,引人入胜。
2、精心设计的机关,没有任何对白,每一步都在你的意料之外。
3、操作简单,却在突破关卡上增加了难度,不思考你就无法前进。
4、大量超多的关卡,解密意味十足,增添用户手游兴趣。