攻城战记给用户们带去了很多的登录礼包奖励绝对能够为你带来最刺激、在该手游中,万马奔腾的世界,在手游里用户既可以招兵买马,将每一位英雄人物都展现的淋漓尽致,烧脑至极的策略战斗,想要决心不受欺负,绝对不会让你感觉到无聊。
攻城战记作为一款全新SLG三国策略手游,完美还原三国战争场景,告别粗暴数值对撞,全服用户实时观战,梦回远古,尝试最真实的战场战斗!首创连城式大地图玩法,在激情战斗的同时更是谋略的展现!策权谋之局,在弱肉强食的竞争环境中不断生存壮大,最终实现一统天下的霸业。
福利满满只为手游用户
全年365天,天天有福利,周周免费卡牌十连抽,人人都能做土豪!最强将领无双吕布来就送,绝不留遗憾,史上最大力度优惠礼包,就是要你爽!
三百名将随性养成
300余三国将领静候招募,升级、强化、组合卡牌完美融合,攻防搭配各有千秋,简约中体现谋略,拼武将更拼头脑。没有无敌的组合,只有更强的阵容!
势力科技逆袭学霸
斗智斗勇的史诗战争,势力科技助阵势力战,不只是简单数值比拼,更是专注脑力对抗,你也可以逆袭做学霸!
谁是真的天下第一
全服争霸赛“天下第一”震撼上线,战火燃起,新的王者即将诞生,为荣誉而战,不到最后不罢休!
千种道具任君收集
1000余将领、武器、防具、坐骑、宝物搭配出史诗组合,横扫千军,一夫当关万夫莫开!
开始手游,继续手游
只可选三个时期,各时期都有单独对应的时势图。(细节赞一个,我玩桃园最多)
只有3个等级选择。(初和普差别仅是电脑AI的提高,难是本作的精华所在,最后详解)
大地图界面:中上是行动力,是根据势力大小来分配的,最少2点,最多6点。(一年分4季进行,地图同时对应变化;而且随着用户势力的变化,背景BGM也会变化)城内界面:分为城市简报和军团简报。
民:民心,自动增长或降低,可通过民政指令来提升。关系到城市的稳定,越高越好,不然暴乱会减一半兵;同时也是战争中的城防值,所以很重要。
财:钱财,自动增长或降低,可通过财政指令来提升。用来购买兵粮。
米:兵粮,自动增长或降低,可通过兵粮指令来提升。关系到民心的稳定,越高越好,同时也是战争中的兵粮值。防守中当兵粮耗尽时,所有城防值会清空!
兵:兵力,自动增长,可通过征兵指令来提升。
水:水军,自动增长,可通过水军指令来提升。(单独的数值和兵力无关,只能在水上城市使用)点击A键会进入城市指令:(每次均耗2点行动力)
编:编成:可以自由改变城内军团的各武将顺序。
官位:为手下武将封官,势力大小影响封官的大小和数量。升降,会影响将领的信赖度。(官位有庶民到皇帝大小几十级,且分文官和武官,文官内政效果好,涨兵慢;武官内政效果差,涨兵快。)
政:民政:提升民心,但降低兵粮。
财政:提升金钱,但有时会降低民心。
兵粮:提升兵粮,但降低金钱。
军:移动:在自身势力各城移动军团,只要连接线成立,都可以直接移到目的地。
战争:进攻相邻城市。
征兵:快速提升城市兵力,但有时降低民心。
外:外交:和其它势力结盟,即使不成功也会改善关系。
谋:二虎竞食:用计策提高其它两个势力的敌对度,可能会失败。
敌臣调略:录用其它势力武将,会默认信赖度由低到高排序,可能会失败。
君臣离间:放谣言降低敌将忠诚,可能会失败。(我方中此计时,会出现两种选择,正确会使此计无效,错误会使武将的信赖度会下降)
意:听取手下武将的意见,每次仅耗1行动力,可重复使用,武将越多选择越多,若无武将和君主在同一军团,将无法使用。(电脑经常使用此项,虽节省行动力,但我觉得比较浪费时间,用的不多)
情:查看各势力的总实力。(觉得没什么用)
他:存储/读取/终止,系统选项。(对模拟器用处不大)
军团简报:可以查看军团和武将。每城最多容纳3个军团,每个军团最多容纳7名武将。(以及各军团武将的性能简报)
手游分魏蜀吴三个国家阵营,一旦选择,终生不改。国家设有一个国王、一个军师、一个丞相、八大将军等官职,不同官职拥有不同的战事特权,官职由投票产生。组织你的军队、带领你的国民,向敌国进军吧,占领敌国领土,抢占敌国资源。
假如你试图晋级你的角色,你能够很快博得这里的每一场战役,更多的奖励在等着你
手游以角色扮演为主。在手游里用户能够玩任何手游角色或者发明本人的角色玩手游;
攻城战记这是一个虚幻的世界,在游戏中你将开端新的冒险,参加许多职业角色
最强阵容推荐
在攻城战记该手游当中,阵容是搭配方案是有很多种的。其中国家队的搭配是比较受用户们喜爱的,因为有着额外的加成效果。不过不同的国家队加成是不一样的,并且作用也是不一样的。在手游里用户们一定要根据的自己的一个玩法思路来进行阵容的选择搭配。
蜀国和群雄是比较通用的国家队,这两个阵容都是属于那种能抗能打,并且携带有控制续航的组合,非常使用运用在pk这种类型的玩法上。
吴国和魏国的话,吴国是该手游中输出能力最高的一个国家队,魏国是该手游中坦度最高的组合。但是这两个组合都有一定的缺陷,吴国的武将身板都比较脆弱,魏国的则是输出方面不太够。所以这两个组合比较适合用来关卡挑战或者副本挑战中使用。
赵云和关羽在这套阵容中起到了一个核心的输出作用,先手的进行消耗敌人的血量。然后张飞的话只剩利用自己的aoe输出进行残局的收割,马超的话则是依靠一个单体爆发进行敌方单体目标的点杀。最后是孟获,孟获不仅依靠自身的坦度进行伤害的吸收,更是可以搭配庞统起到一个比较强力的控制效果。这套阵容的武将都是比较容易获取的,不怎么需要培养轻松上阵。
快速提升战力
攻城战记这种战略性类型的手游,其实在玩法画风上差异是不大的。所以用户们想要进行战力的提升方法也相对来说比较得多。只不过有的方法需要付出的代价比较大,所以小蛙今天就和大家分享几个,能够获取大量的战力提升,并且代价比较小的方法吧!
一:首先第一种获取战力提升的方法,就是通过武将的方面入手了。都知道武将一直是三国手游中比较核心的元素玩法,所以用户们可以通过给武将进阶获取大量的战力提升。这样的方法不仅可以获取战力提升还可以提高武将的一个作战能力,是非常不错的方法。并且这样的方法只需要花费少量的银两以及武将进阶材料罢了,是比较可取的。
二:第二种获取战力提升的方法,在手游里用户们可以从最简单的方面入手。通过用户们的等级提升,武将的等级上限也会跟着提升,这个时候用户们在大批量的给上阵武将进行升级。可以从中获取大幅度的战力涨幅,其次还能够提高武将自身的一个属性值。这样的方法仅需要花费一点时间以及银两就够了。
酣畅淋漓的对决,胜利的果实芬芳,而它只属于你。
“小雨滴”:什么叫经营类游戏,诺,这个就是了。这才叫经营类游戏,各个方面都需要你有所考量,而不是无脑怼数值。夸的地方太多了,自己玩就知道了,不说了,我玩去了
“北山有李”:萌新,体验不错,玩法不少,但是不肝不氪,现在最需要这种玩起来轻松的游戏了,不仅日常解压玩的还很开心