Dark Bind作为一款动作冒险类型的手游,手游将会以独特的玩法来展现ACT战斗尝试以及突破性的高品质画面。在游戏里玩家将会在这里尝试最为硬核的玩法,以及三种不同风格战斗方式来挑战更多的敌人与BOSS。
1、持续探索动作尝试的可能性;
2、拒绝放置类,拒绝自动,使玩家全程操作;
3、体系化的Boss战斗压迫感十足。
1、首先手游是硬核动作的风格,对于这类的手游很看重的就是对战的尝试;
2、整个的对战特效,以及武器上的选择是否合适。这些只是一部分;
3、对于手游内之前参加过测试的朋友的描述。
1、打斗动作,武器系统,技能衔接都不错;
2、但是我个人不太喜欢安全区跑来跑去的,最后就是闪避有点卡手;
3、总体方面有点像网易的猎魂觉醒。
1、手游目前没有很让我心动的点,明明是动作魂like硬核游戏;
2、但ui却给我一种mmo网游的感觉;
3、如果手游方向如此的话,那只能放弃非核心用户市场了。
“江州”:好久没有玩到这么好玩的模拟经营游戏了,小日子过得不错
“遇劫.”:个人还是挺喜欢这款游戏的,无聊可以玩玩,可以让人产生极大的兴趣。