战争高塔作为一款有趣的塔防闯关类型的手游,在手游里面,有很多不多的种族,有兽族,有人族,还在不同的地方进行战斗,真的十分有趣,要学会合理使用,保证自己能够强大起来。
拖动选择防御塔 可自主控制攻击目标
手游与传统的塔防手游有所不同,我们不仅仅可以按住屏幕下方的防御塔拖放当基地附近,还可以选择英雄和士兵拖放到基地中用以攻击敌人。手游的操作方式与传统的塔防并不相同,例如提升防御塔等级并不是点击以后增加,而是通过重复拖动相同防御塔来叠加升级,同时点击屏幕上方的攻击按钮还可以派出士兵,并且最重要的是可以点击敌人防御塔来控制攻击目标,这一点非常重要,可以节省很多士兵资源的浪费与提升战斗攻击力。
昼夜交替更为真实
手游加入了日夜循环的天气系统,随着战斗的进行,整个画面会出现白天与黑夜的替换,非常具有真实感,特别是天黑以后,所有的事物都变得昏暗,让大家对战场的状况无法清晰的观察。现在的手游越来越要求逼真,不过大多数手游厂商还是不会把天气系统加入手游之中,本作则将之发挥得淋漓尽致,唯一觉得有些不足的是昼夜交替的时间太快了,如果能稍微延迟一点或许会更好。
人类与魔兽的身份转换
采用了关卡挑战的模式进行,而本作最大的特色就是可以自己选择阵营来闯关,我们除了选择人类神殿骑士之外,还可以选择魔兽军团,使用各种邪恶的魔兽进行攻击。手游给用户们提供了最大限度的自由挑战权利,不仅仅可以选择正义的人类,甚至还能挑选邪恶的魔兽,尽情的释放自己心中的战斗欲望。
英雄与防御塔的强化之路
手游中我们不仅仅可以在战斗的时候通过提升防御塔等级来提高攻击力,还可以在系统之中对基地、防御塔、英雄、士兵等所有事物进行升级,例如提升英雄的攻击力、血量、移动速度等等,提升防御塔的防御力、血量、攻击回复等等,这些都是可以提升我们整体战斗力的方法。手游加入了ARPG角色扮演中的加点强化系统,只不过这一次是强化所有的士兵和防御塔,让大家能有不断升级的乐趣所在。
总结:英雄的战场等你一起开始(7.5分)
《战争高塔》作为一款对战型的塔防手游,我们将进入人类与魔兽同在的魔法大陆,可以自由的选择人类阵营或者魔兽阵营进行挑战。手游的画面质量并不算太好,不过却加入了非常有深度的昼夜交替系统,让战场变得更为真实,并且在战斗开始之前我们还可以对所有的防御塔以及英雄士兵们进行升级,提升各自属性来获得更高的战斗力,各位有兴趣的赶紧来挑战吧。
1.要记住一个口诀,广积粮,筑高墙,要一步步的来。
2.提高城堡的等级,在游戏里玩家可以在粮仓里部署不同的单位,提高生产效率来尝试。
3.在战争中可以开启很多关卡,在快节奏激烈的战场上互相较量,收集道具帮助自己。
1.人物场景自由缩放,阵营切换;
2.特色建筑、强大武器、开发建设;
3.华丽的手游画面,逼真的魔兽世界;
4.战争开始了,两个阵营打乱了;
5.层次丰富多样,多达40场战役。
不可多得的即时战略手游,在手游里用户的王国需要和另外一个王国开战,你想要完成各种建筑,建立防御,生产军队,然后出兵击败对方。
手游画面十分出众,操作上也有所创新,造兵和战斗都有所优化。
用户要做的就是指挥自己的国家,拿下这场战争的胜利,让世界统一起来,便不会再有战争。
超过40场关键战斗掌握在你的手里,赶紧来掌握世界的命运吧。
高手进阶攻略
无论选择哪个阵营,都会具有两种资源。人类拥有信仰和面包,兽人拥有愤怒和肉。人族和兽族分别靠农舍和屠宰场生产面包和肉(顾名思义),同时两个种族的主城也是食物的主要来源。同时人族和兽族的教堂和陷阱分别能产生第二种资源和信仰。
食物的第三种来源为击杀敌对阵营士兵与建筑,每击杀一个敌对士兵都会获得35 \44 \ 125(根据兵种等级提升)的食物,每摧毁一个敌方建筑也会获得数百的食物。因为造出来的小兵死后灵魂会飞到主城排队复活,你的兵力就成了一种恒定的可再生资源,所以当你攻城略地小有所成时记得及时看时间收手,制造更多的士兵来压制敌方,稳固自己的优势。其实通过简单的比较可以知道,人族在资源的生产上要更胜一筹,通过主城和教堂产生的信仰均比兽族高50%左右。
但是兽族有一个独特的机制就是陷阱,这个建筑既可以定量产生愤怒,同时可以作为防御建筑吞噬人族小兵来产生额外的食物和愤怒。在吞噬敌人的过程当中陷阱可以产生55 \82 \ 110(根据等级提升的愤怒)。弥补了兽族在愤怒产生上先天的弱势。小编经常会生在被动挨打时候自己的愤怒爆炸性增加,随后召唤3000怒超级赛亚人灭掉地方小兵的情形。
本作除了生产资源外,还有一种重要的天然资源、时间。一个昼夜的周期是2分钟,分为上午中午傍晚夜晚四个阶段。在上午和傍晚这两个阶段,两个种族的能力是相等的。人族在中午占优,兽族在晚上占优。每个周期为30秒,所以抓住你的黄金时间,趁机一波灭掉对方吧!