该版本已经全部破解玩家可以随便购买,并且获得无敌的游戏体验!
一款拥有上千种技能搭配的游戏,游戏中拥有魂兽系统可以运用魂兽战斗。
新服魂师选择攻略
新斗罗大陆是一个以培养魂师为主要玩法,那关于魂师的选择极为主要,那如何选择魂师呢,首先我们需要先确认自身的定位,如何选择
自己的阵容。本篇攻略主要是在魂师的选择上给到一些推荐。
首先魂师的定位有三大体系,攻击、防御和奶妈,攻击又分物理和法攻(差别不大),而魂师分阶分别有B、A、A+、S、SS、SS+,6种品
质,B级魂师有4位,A级魂师有6位,A+级魂师有11位,S级魂师有16位,SS级魂师有8位,SS+级魂师有6位。游戏内上阵魂师数量为4
个上阵+12个援助,因为资源是有限的,所以在选择魂师上也需要考虑资源的获取与分配,因为魂师的升星进阶都需要消耗对应阶级的碎
片。
首先先说一下A、A+级的魂师,不要以为A、A+级魂师就很弱,在游戏援助上也是起到了很重要的作用,因为援助属性是以攻速暴击为
主,前中期主要是攻速,后期均衡,大体上援助属性可以分为攻速=暴击>命中闪避>其他属性,而培养A、A+魂师的理由也在上面提到
过,游戏内的资源毕竟有限,需要考虑到资源的分配。
A级魂师数量有限,选择也较小,优先推荐“杨无敌”攻速,“白鹤”暴击攻速闪避,因为A级魂师碎片获取难度低,容易获取,产出也
多,其他的选择不太推荐。
A+级魂师数量较多,选择性也广。其中“赵无极”“白沉香”“弗兰德”“玉小刚”“宁风致”优先推荐,优点是作为援助提升战队的
援助属性极为合适,其次资源碎片获取难度低,减轻资源压力(关于体技加点,主力加满百分比攻击、生命、防御,所有上阵援助魂师加
满全队攻击、生命、防御)。
S级魂师的选择,S坦克“千道流”是该级的优先选择,S奶妈“宁荣荣”“阿银”,总体来说“阿银”的推荐>“宁荣荣”,但是“宁荣
荣”的碎片获取比“阿银”容易,这方面的选择只能根据个人的情况做选择。S输出推荐“古榕”单体高伤、残血斩杀、保护、融合技解
锁附带控制,在没有SS的情况下极力推荐,另外推荐“尘心”“小舞”,其他S级魂师并不是不强力,而是在获取碎片情况下相比推荐的
会较困难。
SS魂师一共8位,首先说一下主角团“战神戴沐白”“凤凰马红俊”“灵猫朱竹清”“食神奥斯卡”,都是非常优秀的援助魂师,在没有
SS+魂师作为输出的情况下可以培养,其次“蓝银皇阿银”作为SS级里的奶妈,奶量十分强力,“天青龙牛天”作为SS级里唯一的坦
克,位置有些欠佳,被真身流克制,而“前世唐三”要求过高,需要大力资源培养,不适合过渡,没有资源的情况下伤害不高,SS“剑
道尘心”和S“古榕”一样是SS级的最高伤害魂师,在SS中是无可挑剔的(总结一下SS级的魂师,主要以开图鉴为主)。
SS+魂师中,“昊天唐昊”作为首位登场的SS+,单体爆发高,但由于是近战,目标又是前排,所以PVP中有些劣势,但作为PVE是一个
不错的选择,“海神波赛西”各方面都比较稳定,而且群体伤害非常强势强烈推荐,“天使千仞雪”作为SS+坦克是没有什么缺点,就是
无法保护后排,“修罗唐晨”则比较吃资源等级,需要一定的血量支撑。
总体来说:前中期的选择主要看个人实力定位选择合适的级培养,如果有实力肯定是追求SS+魂师重点培养,或者根据活动的情况,选择
性价比较高的魂师作为培养,游戏内有重生功能,也可以前中期过度,之后在调整阵容,前期以升星提升战力为主,更容易升星的魂师才
是最好的。其次目前更建议走极限培养单个输出将的培养路线,在PVP中更能发挥作用。
概念讲解:萌新须知合集(二)
哈喽大家好,这里是果果的萌新课堂-概念讲解篇,旨在为萌新解释游戏中的一些重要名词/概念/机制。在官方群当了一年多的管理,我
这次先凭自己的印象摘录了一些比较重要的关键词,如果大家有什么需求的或者好的建议可评论告诉我。以下的内容对于萌新来说基本还
是比较重要的,希望魂师大人们在闯荡斗罗之前,能够对这些概念都有一定的了解。
经典的剧情内容,让每一个玩家都在一个小说的世界里感受到无限的欢乐。独特的爱情维度,可以自由完成一系列精彩的互动操作,释放内心压力,感受游戏中独特的剧情内容。神仙修炼真的是双喜临门!在免费游戏世界里感受妖姬的魅力!来试试吧,我最喜欢的朋友。
1、庞大地图,庞大的仙侠地图为大家展示了不同的画面,一起感受神秘大陆。
2、同名小说,引用了同名的小说场景以及故事,喜欢该小说的玩家们一定要体验。
3、精彩画风,采用了3d互动的画风场景,为你塑造出优质的仙侠大陆世界。
4、刺激战斗,刺激的战斗以及炫酷的战斗汇集在场景中,体验不同的玩法。
1、新武魂·泰坦巨猿:超顶级武魂,自创技能玩法首次开启,制霸星斗大森林!
2、新玩法·神界通道:打通神界通道,可获得神级威压技能,并开启魂环觉醒!
3、新系统·神魂试炼:自定义试炼,击杀怪物,赢取海量神魂,实现神祇进阶!
4、新副本·神禁之地:全新跨服副本开启,狩猎魂兽获取强力魂环,称霸中枢!
5、新福利·免费祈愿:每日免费祈愿获得神魂礼包,祈愿后获得额外神魂加成!
1、花魂,开场站定就放,但是激活它需要花的一个技能来激活。并且花在放技能的时候,不显示本身技能,而是显示彼岸花开,自己的技能会被掩盖掉,但是不代表不放。至于第一个技能放什么,我之前的帖子讲过,不多说。
2、彼岸花开,是嘲讽技能,嘲讽的是敌方攻击最高的两个目标。但是有嘲讽,就会有免嘲讽,比如龙的天赋,和剑的澎湃。后面我细说。
3、所谓的花的控制技能,并没有那么强力,婆娑的控制跟草的囚笼没法比。所谓的保护技能也没有那么强力,新芽的保护和龟的域和盾战也没法比。但这些技能都是搭配使用的。
4、花的技能明确表示出,奶量与自身的攻击有关,同时花的保护技能,都是保护队伍里血量最低的队友的,那么用队伍里最弱的一个武魂换花的人,只能说你们太不用脑子了。另外,很早以前,我就说不要玩单极限,我即写了每个时期发育的重点,又告诉大家要玩主副攻,上个版本,我还提出了三核的概念,所以这个花一出来,玩单极限的都会死的很惨。
5、如果开场59-58秒就掉血,或者暴毙的(一般龟,骨居多)的,一定是BUG问题,但具体是什么BUG,我还没时间测。
6、花的花魂,是两种激发模式,一种是技能激发的强制攻击(可以理解为嘲讽,但是文字描述就是强制攻击),另一种是濒临死亡时的嘲讽。注意看一下细节,这也是为什么打架超过20秒以后,主攻会各种乱打。
7、红色头骨,仔细看一下,是每隔18秒,免疫一次控制。嘲讽算是控制,但是这个免疫一次,是没有持续时间的,就是免疫一次。而且“每隔”这个词,我多次说过,都是开局自带的。所以不要太指望头骨能帮你免疫太多的控制。