《傲世三国之三分天下(Dragon Throne: Battle of Red Cliffs)》是由中国大陆的目标软件制作发行的一款即时战略类游戏,想必大家应该都十分了解三国历史,在那个战火纷飞群雄割据的时代,再次验证了天下合久必分、分久必合这个真理,游戏剧情开始于赤壁之战刚刚结束,从三国鼎立这段历史时期开始,而你的任务就是目睹魏、蜀、吴各自不断发展扩张称帝的过程,且还要以此为中心完成诸多任务。更多三国游戏,点击进入。
1、白马的体力有300,不容易死,比一般马和战马好的多,但是唯一就是不能随便生产。异人的第二个技能——兵偶,就是能分一个人偶出来和本人一摸一样的技能,人偶就是没有攻击力,一般是探路用。现在只要你有人骑着白马(越弱越好)给他用兵偶,然后等兵偶慢慢变实后,用弓箭手强制攻击把他射死(最好不要升级的),就有机会得到满血白马,兵偶技能越高,越可以得白马越快,我就复制了装备整个一只军队的白马。
2、防守城池时,先把城内的弓弩部队进驻到城门箭楼里,这样就不怕敌人的投石车直接攻击我方防守士兵了。敌人初期的进攻一般都集中在城门,在他们攻击城门时,再来几个民夫来修补城门,靠城门里的弓弩部队来消灭他们。如果敌人带了投石车和云梯,就必须先用我方投石车集中攻击先干掉它们,迫使敌人攻打城门。不过前提是在敌人大举来犯之前,我方已经造出了投石车。否则要对付携带攻城器械的敌方部队,单靠城门里的弓弩部队防御,那可就有难度喽。
1、 《三分天下》全新的场景。
2、 最新制作的四种武将和三种兵种以及新的马匹。
3、 全新的片头动画。
4、 风格别致的三种界面。
5、 全新的音乐。
6、 增强的武将技能系统,多达60种的武将技(魔法)。
7、 增强的网络功能。
8、 针对《傲世三国》的众多改进功能特性描述。
1、要记住敌人分队刚从各城出来时就逐个击破永远比其兵临城下围攻要容易得多。
2、永远不要把大地图留给敌人自由通行,能控制就控制,不能控制也得骚扰分散其进攻兵力。
3、AI智商有限,可以利用的地方太多了,一不小心就被利用了。你取胜的时间取决于你打的速度,当然前提是当易用户你清楚如何取胜并且采用相应的战术。
4、任务版玩家优势在于将——开局你胜在一队武将,高手仅凭武将队就足矣平天下;自由地图玩家优势在于兵——开局你胜在敌人兵少将稀。5个将领差不多值5500金,这就是任务版和自由地图最大的战略区别之一。
5、有村子有一切。2村子的收入等于1主城,守2村比攻1主城容易得多。
6、致胜之用兵之道,机动为上、地形为中(比如利用结合部敌人发呆)、人海为下;全图控制为上、局部控制为中,龟缩防守为下。这条是对1、2的总结。
7、AI的发展瓶颈在40人口,通常不超过32人口,而你可以达到70人口。20人口供养10人兵力根本打不过40人口供养20兵力。
8、自由地图,1v7的胜负手在于你何时攻下第二座城将局势转变为2v6。