本作是人气漫画《好想告诉你》改编的第二款游戏。游戏继承前作中备受好评,“培育心灵”的系统设定,可以让玩家们来与游戏中的人物更加亲密,让玩家玩出属于自己的恋爱故事。
而在游戏故事方面,则将会以女主角爽子的视点,带领玩家们进入成为北幌高校二年级学生的爽子等人的世界,并与爽子等人一起面临包括重新编班或者校园祭活动等丰富学生生活,同时本作还将针对没有玩过前作的玩家们收录能够简单阅览前作内容点滴的图书馆模式使用,也让玩家可以更加融入爽子她们满载成长纪录的二年级第二学期生活。
追风早必须:
1.认识胡桃:
@夏天 5  ̄6 周 or 夏天 6  ̄7 周
「分歧点数」
.爽子...幼年朋友的会话
.胡桃...胡桃要好
*胡桃出现 (能给开端种子的最快类型 )
但是,角色本身是“用春天 10  ̄11 周的「爽子...和风早交情很好的女孩子」出现
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然后秋天运动会中也有胡桃的必然事件(追风早必过),有笑脸的事件全过就行。
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2.健人必须在秋天出现
(貌似是秋四周内安排“做班长的工作”,4周后也能触发,但不知对恋爱有无影响,我第一次玩追风早时,吉田小矢风早小胡桃全部在秋天就是“非常喜欢”,但是在冬天才触发了健人的事件,于是风早攻略失败。所以三浦必须在秋天出来,我第二次玩出风早结局时健人刚好在冬天是普通朋友(只要秋天有他“加入朋友圈子”事件就行),触发风早吃醋)
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3.冬天前风早必须达到非常喜欢,如为了保险,秋天时小矢吉田快达到“喜欢”就不要再做他们的事件了。未尝试是否三者同等会挤掉风早事件。。。总之我第一次同样最高好感,冬天只有小矢的事件,小矢结局。
(吉田和她好感都是非常喜欢,风早就算了,为什么不是触发吉田呢?看来非常喜欢也是分好感多少的)
冬天有风早的笑脸事件则其他人根本不用管了,直接每周都他一个事件就OK了。
有花盆的都有友情结局,但恋爱结局只有风早,健人也是友情的。。。
胡桃的话有几种分歧
1、在谣言事件中会在同一时间有跟青梅竹马的朋友说话和跟胡桃搞好关系。走跟胡桃搞好关系。
2、在谣言事件中,还会有分歧,关系到胡桃是负责拆散的还是也被卷入事件中。后者是有特殊CG的哦~注意笑脸就可以了,无论走那条线都能够走到胡桃结局。
3、体育祭一定要选择风早的体育委员,尽量把小胡桃的时间开齐了,优先小胡桃事件
4、提升好感度的选项要是称赞胡桃的,不能按照动画剧情里的走
游戏名称:好想告诉你 传递的感情
游戏原名:君に届け 伝えるキモチ
英文名称:Kimi ni Todoke: Tsutaeru Kimochi
游戏大小:
游戏类型:文字冒险类(AVG)
游戏语言:中文
游戏版本:中文版
发售日期:2011-04-07
开发厂商:Bandai Namco Games
发行厂商:Bandai Namco Games
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