《鬼泣5》是卡普空的经典动作游戏鬼泣系列的最新正统续作,《鬼泣5》的剧情设定在《鬼泣4》的故事之后,但丁和尼禄两大主角回归,还加入了神秘的新角色“V”。城市中央一棵巨树冲天而起,市民们纷纷聚来围观,惊诧不已。
“情报商”莫里森望着巨树暗自祈祷:“我们认识这么久……这样的大麻烦还是第一次。这次你也要好好挺过去啊,但丁。”这边但丁的确遇到了大麻烦,面对空前强大的恶魔,连这个久经沙场的传奇恶魔猎人都束手无策。此时尼禄也赶来援助但丁。神秘人V告诉尼禄,千万不要低估这个恶魔,就是它夺走了尼禄的右臂,并从中获得了超凡的力量。
《鬼泣5》游戏的背景故事设定在现代,整个世界尔虞我诈,没有真正的正义与邪恶之分,是一款非常经典的动作冒险游戏,该作由日本CAPCOM开发制作,是《鬼泣》系列的第五部作品。游戏采用了Capcom内部专有的RE引擎开发,游戏在图形保真度方面达到了全新的高度,玩家延续了该系列以往的系统。每一次解锁新招式、新能力都会为玩家打开一扇通往新世界的大门。各个可解锁的招式,则会随着流程进度的推进分批出现。尼禄沿袭了最经典的枪、剑结合战斗风格,游戏最大的改进在于“机械臂”。不同类型的机械臂在战斗中能够发挥不同效果。但丁的战斗风格同样继承了前作基本设定:可灵活切换的四种形态配合各自独特的招式所形成的风格千变万化。神秘的新登场角色V战斗方式非常独特,以至于即使是系列老手也需要费不少时间进行适应,每位角色擁有截然不同的战斗风格,玩家需要与城市中的恶魔对抗!
《鬼泣5》的剧情设定在《鬼泣4》的故事之后,但丁和尼禄两大主角回归,还加入了神秘的新角色“V”。
城市中央一棵巨树冲天而起,市民们纷纷聚来围观,惊诧不已。“情报商”莫里森望着巨树暗自祈祷:“我们认识这么久……这样的大麻烦还是第一次。这次你也要好好挺过去啊,但丁。”
这边但丁的确遇到了大麻烦,面对空前强大的恶魔,连这个久经沙场的传奇恶魔猎人都束手无策。
此时尼禄也赶来援助但丁。
神秘人V告诉尼禄,千万不要低估这个恶魔,就是它夺走了尼禄的右臂,并从中获得了超凡的力。
尼禄(Nero)
于移动式猎魔事务所「Devil May Cry」以猎杀恶魔维生的青年。以前曾在魔剑教团任骑士。与传说中的魔剑士的血脉有不浅的缘份。虽因某事件而失去了「恶魔的右手」,但在妮可的帮助下获得了新的装备,来对抗开始侵略的恶魔群。
妮可(Nico)
与尼禄一同行动的自称「兵器艺术家」,祖母为一流武器制作专家。为独臂的尼禄打造了「对恶魔用义手型兵装」以不惜牺牲耐久性也要加入的自创结构设计为荣。对自己的作品拥有绝对自信,有身为疯狂科学家的父亲的影子。
但丁(Dante)
但丁是传奇魔剑士斯巴达的儿子,经常被敌对恶魔称呼为斯巴达之子。拥有一半人类兼一半恶魔的血统,继承了父亲的正义心和母亲EVA的温柔。
V
V的来历未知,当恶魔入侵事件开始发生时,他作为委托人出现于但丁的事务所并雇佣了但丁来帮助自己,这样他们就能解决这些事件。他也和尼禄有会面。
1、正邪之战——“恶魔之树”在Red Grave城扎根,恶魔入侵随之开始。这次地狱入侵行动引起了但丁的盟友恶魔猎人尼禄的注意,而他已经失去了自己的力量来源——恶魔之臂。与此同时,斯巴达之子但丁的超能力家庭伦理剧也还会继续上演,兄弟堕落复仇与母亲被杀的剧情仍有后续。
2、快节奏风格动作——三大可操作角色,每个都有截然不同的战斗风格,与遍布全城的恶魔战斗。
3、震撼画面——卡普空自制RE引擎开发,该系列的画质依然保持业界顶级水准,照片级角色设计仍将存续,光照效果与场景效果也将震撼人心。
4、击退恶魔入侵——在Red Grave城中与大型BOSS激战到底。
5、恶魔猎人——系列主角之一恶魔猎人尼禄和拥有斯巴达之血的一位年轻恶魔猎人前往Red Grave面对地狱军团,另外还有一位新搭档,女性武器制作师妮可。
善恶之战:由于“恶魔之树”的种子在Red Grave城扎根,新一轮恶魔入侵事件就此展开。这次入侵事件引起了恶魔猎人尼禄的注意,但它已经没有了恶魔之手,这是他大部分力量的源泉。此外,斯巴达之子但丁的“家庭伦理剧”还在上演,兄弟的堕落和母亲被杀的剧情也将继续产生影响。
快节奏动作风格:三名可玩角色,每位角色都会采取截然不同的战斗风格,与城市中的恶魔对抗。
开创性的画面:游戏采用Capcom内部专有的RE引擎开发,使得游戏在图形保真度方面达到了全新的高度,充满真实感的角色设计,还有令人惊叹的光照和环境效果。
阻止恶魔入侵:你将在Red Grave城中与史诗级的Boss进行战斗。
恶魔猎人:除了系列主角之一尼禄,一位拥有斯巴达血统的年轻恶魔猎手也将前往Red Grave城中面对恶魔,此外还有一位新伙伴:女性武器制作专家妮可(Nico)
《鬼泣5》延续了以往的一贯玩法内核,但它做了变化,它没做变化的,表现得更好。而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。硬核ACT的玩法经得起时间的考验,它在这个时代依然熠熠生辉,是迄今为止最好的动作游戏之一!
难度模式与多周目
● 建议新玩家第一次玩时,选择 human 难度练习一下。而且 human 难度通关也关系到一个奖杯/成就。
● 如果只是想通关体验一下,而不打算研究游戏的操作,可以开启自动辅助——在option中开启「AUTO-ASSIST」,在游戏中长按 R3 即可开启辅助模式。
● 解锁的所有技能、魂石(血量、魔力上限),都可以在不同难度、不同周目间继承。
技能习得
● 自定义中解锁技能,如果通关流程中觉得有压力,建议先购买商店里的蓝魂石(6块),提升血量上限。
关卡中有隐藏的蓝魂石,需要玩家自己寻找,可参见:蓝魂石收集攻略。
● 尼禄和但丁第一个学的技能,建议选择二段跳(Air Hike),能大大提升灵活度。
● 尼禄优先解锁技能推荐:
Wire Snatch,延长机械臂抓取的距离
Breaker Plus,增加机械臂存储量
EXCEED系列技能,即所谓「红刀」,不要觉得「红刀」难,因为《鬼泣5》的「红刀」充能判定宽松了,瞎几把按也可以充能一点点。而「红刀」对于尼禄的输出增益是非常高的
其他技能按照自己喜好选择。
● 但丁优先解锁技能推荐:
但丁的武器比较多,优先选择自己惯用的武器学习技能即可
但丁的四种风格,剑圣和骗术师这两种风格建议优先学习
其他技能按照自己喜好选择。
● V优先解锁技能推荐:
提升Greffon、Shadow的防御力
Triiger Heart,在召唤Nightmare时缓慢恢复魔力
其他技能按照自己喜好选择。
战斗技巧
尼禄
● 尼禄消耗一支机械臂(默认L1/LB键),可以立即脱离任何伤害,获得短时间的无敌效果。如果觉得某些敌人/BOSS打不过,就多带几支机械臂。
● 机械臂中,Overture 的「电手」可以打断敌人的动作,Gerbera 有空中突进,都是泛用性很高的手臂,可以先从这两种手臂开始习惯机械臂的用法。
● 尼禄的「红刀」 EXCEED 系统,挥刀动画中特定时机按充能键,可以快速充能,充满一格,或者全满。这个时机的要求很严格,但本作中,就算没有按对时机,依然会充能一点点,攒满一格能量就会爽到,所以养成瞎几把充能的习惯。
● 尼禄的前冲斩(Streak,锁定+前推+攻击),在台阶地形边缘使用,会冲出台阶,在空中前冲很长一段距离,在跨越地形时很好用。
● 尼禄的空中挑衅动作带有一段位移,并有短暂的无敌效果。
V
● 战斗中有空多念诗「The Book」回复魔力,能更多地召唤Nightmare来战斗。但「The Book」状态下,V行动缓慢,注意躲避敌人攻击。
● 尽量留3格魔力(初期当然不可能),不要让Nightmare把魔力耗尽(可以按L1/LB,取消它的召唤)。因为当Greffon、Shadow都死亡时,V会非常脆弱,此时再召唤Nightmare,可以让Greffon、Shadow瞬间复活。
但丁
● 但丁的操作相对复杂,需要频繁切换风格。
用骗术师风格走位,剑圣风格输出,是基本的思路。
当然也可以只用一个风格来战斗。
通用技巧
● 一段跳跃无敌
@震东セブンエフ 分享:
一段跳,从按下跳跃键摆出动作开始到起跳到最高处的过程中,无敌。这是系列最强闪躲办法。
● 视野外敌人不会主动攻击
@Charmides 分享:
屏幕外的怪,不会主动接近和攻击你(对boss无效),卡视角造成单挑局面,会让许多战点轻松不少。
● Enemy Step 技能
Enemy Step:从空中踩敌人一下(跳到敌人身边、头顶,再按一次跳跃),再次跳到空中,这个技巧可大幅提升角色灵活度。
Enemy Step 是进阶连段的基础,但它本身不是什么高端技巧。因为《鬼泣5》的 Enemy Step 判定宽松,只要挨着敌人就能踩中。
Enemy Step 最直观的收益:能让你在空中多一段位移。如果没有这个技能,角色二段跳之后只能落地,这个过程中被敌人攻击是很危险的。此时 Enemy Step 可以让你调整位置。
当然,尼禄的Gerbera 手臂、但丁的Trickster空中位移也可以增加你的灵活度。但除了位移,Enemy Step 的重要之处在于,它能重置角色状态,比如但丁 Trickster 在空中只能位移一段,此时若踩敌人一下,可以再次使用 Trickster 空中位移。这种效果一般被称为取消(cancel),Enemy Step 是在踩敌人跳跃后获得取消效果,所以是 Jump Cancel,也就是老玩家所说的 JC。
Enemy Step 是进阶连段的基础,我们常看到的滞空连段演示,都需要多次踩敌JC来实现。
● SSS战斗评价
战斗时,画面右上角会根据你的战斗表现给出战斗评价,从D开始,最高到SSS。如果战斗评价不高,BGM都不会唱歌。
提升战斗评价的要点包括:
尽量不要受伤
不要用同一种招式连续进攻,用不同的招式、空中/地面、枪械进攻,能有效提高战斗评价
短时间内对敌人造成大伤害,快速消灭敌人,会明显提高战斗评价,所以V的战斗评价很容易到S以上,尼禄的机械臂蓄力招式也能帮助他快速提升战斗评价。
战斗中,穿插挑衅动作,可以提升战斗评价。而且挑衅动作会当前战斗评价发生变化,一般来说,战斗评价越高,挑衅动作越装逼。
● 氪金复活
战斗中死亡,若不想重新打过,就花钱(红魂)复活吧。恶魔猎人最强的能力,也是有钱……
以上是我现阶段总结的一些小技巧,有不足之处,还请大家来补充。
“情报商”莫里森望着巨树暗自祈祷:“我们认识这么久……这样的大麻烦还是第一次。这次你也要好好挺过去啊,但丁。”这边但丁的确遇到了大麻烦,面对空前强大的恶魔,连这个久经沙场的传奇恶魔猎人都束手无策。此时尼禄也赶来援助但丁。神秘人V告诉尼禄,千万不要低估这个恶魔,就是它夺走了尼禄的右臂,并从中获得了超凡的力量。