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苦痛之环

     寻求力量-寻找具有被动效果的宝藏
苦痛之环
苦痛之环(Ring of Pain)一款好玩爽快的地牢卡牌冒险策略游戏,在这款游戏中玩家将感受到在主地下城之外,还有日常地下城和25个特殊地下城,而且还有难度,这让这个游戏的可玩性非常高。相信每个体验过这款游戏的玩家都会喜欢!

游戏优势

《苦痛之环(Ring of Pain)》是一款卡牌回合制的迷宫探索类策略游戏。在游戏中你需要组建自己的卡组,在世界地图上的故事线路进行挑战和探索,在卡牌战斗中依靠自身的策略和收集的强大卡牌来获取胜利。

游戏特色

这是一款拥有大量选择的roguelike策略卡牌游戏,虚弱且脆弱的你在猫头鹰的巢穴里醒来。在阴暗中探索前行,揭开你目前处境的真相。

游戏亮点

寻求力量-寻找具有被动效果的宝藏

根据收集到的物品调整您的策略,使用移动效果探索指环。

用设备建造甲板-管理库存

明智地选择,因为每个库存槽只能容纳该物料类型之一。

策略带有库存限制。您可以持有的是一种抑制的手段。

在限定的项目类型和位置范围内混合和匹配项目。

堆叠物品效果

收集可共同增加生存机会的物品。

学习和适应敌对的世界

每个地牢都是从一副纸牌中随机发出的,并安排您看。查看生物将要做什么,并根据牌的位置进行策略。

观察环并计划您的行动,生物广播他们的反应。

解开一个黑暗的谜团,一次选择

您会发现自己被一个自称猫头鹰的生物弄碎了,身体虚弱。

猫头鹰是您的看守者,是在这个黑暗地方的向导。您的救星,并免受蠕动的诅咒。

现在,您必须发现自己的出身,才能决定自己的未来……

游戏内容

手绘风格的游戏画面

简单直观的用户界面设计

合理的运用自身策略

为角色装备各部分武器道具,提升各项属性

寻求力量-寻找具有被动效果的宝藏

根据收集到的物品调整您的策略,使用移动效果探索指环

游戏攻略

苦痛之环前期打法思路

这游戏前期还是要堆防,关键就是好好活到10层左右,留140魂拿金装。金装才是质变,紫装只能算是辅助。
前面玩的差没关系,后面几层才是最重要的。
不要玩攻击加毒的,和格挡、冰冻相关的最好。
紫装中的清明王冠推荐必拿,能将你的清明数值堆到很恐怖的地步,这样钱多,潜行暴击高,配合30魂转一点随机属性的卷轴可以在后期把属性刷极高。
清明值高了,随便一瓶小红都能回一大管血量
潜行也蛮坑人的,前期拿潜行高的装备,都是攻高速高减防的,只要一个潜行失败,怪物一个反击就GG
前期的潜行和攻击加毒一样都是不值得优先拿,主要问题两点,一是数值根本堆不上去,二是能配合的装备太少了。

苦痛之环什么武器好用

武器强度:灵魂法杖>刺剑>玻璃剑=被诅咒的法杖>腐臭香烛
TOP1.灵魂法杖
属性:2攻击 1生命 1清明
说明:攻击后对随机生物造成两点灵魂伤害。
评价:属性优秀,功能和洋葱装差不多,强就完事儿了。楼主认为的性价比最高的武器之一,见到必拿。

TOP2.刺剑
属性:1攻击 2速度
说明:攻击同时对目标身后生物造成一半伤害(图上标错了)
解锁:完成成就“击败黑暗”(即击杀100只生物)可获得
评价:属性中下,但是功能不错。能够利用爆炸怪或者解决毒怪。缺点是功能的强度随攻击力的变化而变化,而且怪物位置随机,有可能麻烦的怪物落单,功能强度不太稳定;优点是但是这个功能基本上不会坑到自己。但是由于它属性实在是不行,一般身上有不错属性的白色品质武器就不会换掉,因此它的出场频率也不太高。

TOP3.玻璃剑
属性:7攻击 -1速度 -1清明
说明:攻击时该物品被摧毁,玩家受到3点伤害(概率10%)
评价:总体来说还可以,但是出场几率很低。因为它的性价比实在是太低了——10%使用后损坏也就意味着你攻击十次左右,40灵魂就打水漂了。虽然属性是真的很强,可以在你极度缺攻击的时候拿来一用。用的时候也要小心,尽量不要让自己的生命值保持在五点以下。

TOP4.被诅咒的法杖
属性:-2攻击 2速度 4生命
说明:攻击时会让随机生物受到10点伤害或获得20点治疗
评价:首先,减两攻的属性非常难受,如果攻击力一般或者攻击不行的话,楼主是绝对不会想去拿这个道具。但是它的功能还可以,用来清大面积怪比较爽。而且攻击的时候一般只会专注于一个目标,其他怪满血,所以治疗无所谓,而十点伤害在中期可以解决许多麻烦的怪了。不过,即便如此,楼主也不是很喜欢这个道具:第一,万一治疗正好随机到了你的目标身上,而且你此时又被爆炸怪堵路或残血,在卡牌较少的中期这种情况发生概率还是不小的;第二,如果攻击力不高,到最后场会剩下一两个怪物会杀不死,对于楼主这个强迫症来说非常难受。因此,楼主不经常拿这个道具。

TOP5.腐臭香烛
属性:-1防御 3生命 3速度
说明:越过敌对生物时使其+2中毒
解锁:完成成就“散播瘟疫”(即让300只生物中毒)可获得
评价:(楼主对于毒套其实一直不是很喜欢,没有怎么拿过,给的评价都偏低,因此,在评价毒套的时候,可能更加偏主观一些吧)属性中下,功能也很烂。因为越过这个行为,虽然是主动选择的,但它大多数时候都是被动的,比如说为了躲致命的爆炸怪等。而越过加两点中毒,无疑就是让爆炸怪坑你。虽然说毒具有滞后性,对在越过单个爆炸怪的时候,还可以勉强应付,但万一被爆炸怪围堵…而且如果要利用这个功能的时候,两点的毒也才总共三点伤害,更何况越过需要伤血,就更加不值得了。属于坑人道具吧,见到肯定不会拿。

苦痛之环属性详解

卷轴里 折中合起来是加正1的 专攻是把其他属性加到其中一个的 后期有可能额外加1 可以都拿上?
瓶子里装的都是永久属性 能拿优先拿
血量适中即可 一些装备会减很多血量 慎用
这个游戏也存在攻杀 合理运用可以少吃很多伤害(例如老鼠 1防4血5速 所以你要5攻6速就能不被反击) 很多怪物都存在一个临界值 需要多打来记忆 
防御的话 因为敌人有穿刺伤害 所以血量不能太低 高难度纸防也很难打 尤其后期的高伤怪
速度影响先后手(重要)闪避率和潜行率(前中期作为附加属性不用太在意) 狗7速 三头怪12速 蛇19速 抱抱怪18速 这几个算是比较重要的怪
清明度很重要 无论是拿魂还是治疗加成 但是前期很难优先加 不然你很可能会陷入打不过怪的循环 在基础属性能应对怪的时候适当加一下 中后期再考虑堆的问题

苦痛之环新手攻略

该游戏具有非常精致的游戏玩法。尽管它的机制是基于与一组随机生成的卡进行级别战斗的事实,但它具有深度的游戏系统。
我们具有四个特征:攻击,防御,速度和清醒度。除了这些特征,我们还具有严格的评级,躲闪和躲在阴影中。
除此以外,我们还有灵魂,我们是在等级击败敌人后获得的。怪物,物品和我们的属性会改变接收到的灵魂数量。
有了它,我们可以找到商店来购买物品,以及根据物品的质量需要不同数量的敞开式箱子,可以使用一些咒语效果或交换箱子中出来的物品的类型来选择。
当我们找到箱子时,将提供两个选项供您选择,我们必须非常精确地了解游戏的策略,并且我们是从第一级选择的,以补充找到的物品和法术。有超过100种不同的物体和咒语可以组合和收集。
对付生物的战斗似乎很简单,但它的战略性很强,我们的打击会根据我们的攻击减去防御而造成一定的伤害。
攻击取决于我们角色和怪物的速度,速度更快的人将首先行动,或者如果两者得分相同,则掷骰子率为50%来决定。

存在毒药攻击,远程攻击以及无法像灵魂攻击那样被防御阻挡的伤害。
每次游览包含12个级别以及可能的替代途径,在这些途径中我们可以与实体交谈,进行更复杂的战斗,获得宝藏,商店等等。第十二级完成后,我们将必须选择要帮助的实体。当然,一开始很难达到12级。每次死亡,我们都会启用更多可以在以下巡回演出中显示的卡片,使我们变得更强大。
我们可以用药水,咒语治愈自己,也可以诅咒自己。
我们提供了一种游戏模式,每天进行一次巡回演出,以尝试在好友和世界排名中获得最高分。一旦我们至少完成了12个级别,就会启用此模式。在进行新的每日游览之前,我们必须等待24小时柜台。
游戏中的这些路线的特点是当天总是一样,如果我们无法提高得分,可以根据需要重试多次。
除了每个巡回赛的随机生成之外,这还为我们带来了非常有趣的日常重新玩法,使我们能够测试新策略。

苦痛之环怪物图鉴

名称:老鼠
生命值:4
物理伤害:4
穿刺伤害:0
防御:1
速度:3
基础灵魂:1
死亡效果:无
行动模式:无

名称:腐败狂犬
生命值:4
物理伤害:4
穿刺伤害:1
防御:1
速度:5
基础灵魂:2
死亡效果:无
行动模式:无

名称:漫游火珠
生命值:2
物理伤害:0
穿刺伤害:1
防御:1
速度:4
基础灵魂:1
死亡效果:爆炸(伤害根据难度而定)
行动模式:移动并准备自爆、自爆
建议:
一是引诱它自爆,它在追上你时会进入移动并准备自爆状态,下一回合自爆。
二是将其击退,让它在远处爆炸。总之尽量避开爆炸范围。

名称:火珠聚合体
生命值:3
物理伤害:0
穿刺伤害:1
防御:1
速度:3
基础灵魂:5
死亡效果:爆炸(伤害根据难度而定)
行动模式:无

名称:躁动三头怪
生命值:6
物理伤害:6
穿刺伤害:2
防御:2
速度:8
基础灵魂:3
死亡效果:无
行动模式:无

苦痛之环BOSS详解

暗路线
猫头鹰比较弱 炸弹炸一下就会呆在原地几回合 注意不要被拦路的挡住了 另外属性不够不要硬钢 二阶段的光落是20伤 所以血量最好在20+能吃一下最好
光路线
怪物大强化 
1、关自信会远程并乱跑 
2、关链接如果不能秒掉BOSS并离开的话就需要先清掉其他小怪 不然BOSS会给其他怪加大量BUFF
3、关自律要硬属性抗前几下 后面乱杀
4、关冷静基本白送
5、关明晰同2关 先清小怪不要碰BOSS 不然会看不见卡牌 不过你也可以看左下角血量变化来判断到底是什么玩意

苦痛之环游戏节奏

前期(1-5):开局卖血也要找装备 卖血太多的怪可以不打 也可以调整位置到炸弹旁一起炸了(爆炸无视防御) 注意保持血量 优先加防 清明后考虑 根据前几次拿的装备调整输出方式(晶体溅射 棱镜白嫖炸弹但会降攻多加点攻 毒匕首很强可以先加防速 毒书/治疗书过渡)
诅咒卷轴 诅咒药这类的 可以等血快没了再用
中期(6-10):转转怪攻很高 如果没有足够的防御 就要把它限制住 高防罐头怪可以靠溅射/爆炸/毒一起带走 蛇少打 双子史莱姆11攻可以两刀带走 分裂注意 补充装备 蓝箱中很多减属性的 拿取注意 尝试找一些套路 多走走特殊房间 找一种处理高防怪的手段 有超然属性过关就可以超 不是很强的蓝白装不用管
后期(11-15):怪很强 堆高防御没有问题 冰冻/毒/溅射/卷轴用好 由于传奇箱变少的缘故 有一个并且不弱的话就可以围绕其进行BUILD了 装备的搭配后面说

游戏配置

推荐配置

操作系统Windows Vista/7/10Windows Vista/7/10

CPU2 GHz2 GHz

内存4 GB RAM4 GB RAM

显卡OpenGL 2.0 compatible with 512 MB RAMOpenGL 2.0 compatible with 512 MB RAM

存储空间需要 1 GB 可用空间需要 1 GB 可用空间

云盘密码ht7o

游戏截图

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