《一级方程式赛车2010(F1 2010)》是由Codemasters制作的一款赛车竞速类游戏,其中包括即将到来的新赛季中所有的正式车队,车手以及赛道。《F1 2010》将最大程度地还原2010年世界一级方程式大奖赛,所有参赛车队及车手都将一一收录。自然,这其中更少不了车王舒马赫的身影,而新加入的韩国站比赛同样不会在此作缺席。
《F1 2010》将含有一个职业模式,以及冠军模式,大奖赛和计时模式,都会让您乐于忙在其中。另外《尘埃2》中所表现出的车辆损毁系统、全天时系统以及多人模式等元素等会在本作中体现出来。
真实的操作性:
高级制作人Paul Jeal承诺《一级方程式赛车2010》将会有着“真实的,不出所料的,与真实一致的操控性”。很容易上手,但是想跑好还是有难度的。他们降低了跟车时的真实性。你能在赛车的调教上比之前的版本拥有更大的自由。车手可以给引擎更大的马力,不过需要更多的耗油量。对于引擎的过多消耗可能使你违反赛季引擎限制的规则。当然,你可以调整鼻翼的角度。
赛道仿真系统:
Codemasters对于他们的赛道仿真系统——“主动赛道技术”感到特别骄傲。这项技术在车手每前进30cm时重新计算一次赛道的抓地情况,包括赛道上橡胶颗粒的情况,轮胎的磨损情况,当然还有天气状况。这些都会显著反映在你的赛车操控性上。不仅仅在你滑出赛道时你会沾上尘土,在你在非赛车线刹车时你也会感到很棘手。我们看到了一些雨战的效果,他们看上去好极了。卷起的雨浇在赛车上,赛道上积水处的反光等等。
每个对手都具有挑战性:
AI是一级方程式赛车游戏过去的弱项——车手机械般的在赛道上变线,或者根本没有防守的动作。但在《一级方程式赛车2010》里车手会防守自己的位置,并且试图封住你的赛车线。有趣的是开发小组说他们试图给每一位车手都赋予自己的特性,一些车手在湿地情况下表现更好,有的车手在特定的赛道上表现更好——就像马萨在伊斯坦布尔。
掌控你的职业生涯模式
允许玩家掌管自己的职业生涯,这在之前是从来没有过的。你不在赛车里的经历在游戏中起着非常重要的作用。你将进入车队的P房和拖车,这在之前是从来没有的。这些表现的好坏将反应在有多少记者和媒体守候在你的P房外,或者有多少车迷在签名会时到场。你甚至可以在赛后的新闻发布会上批评你的车队。当然这在你是一个新人时对你没有任何好处。
虽然《F1 2010》算是一款比较老的游戏,但是游戏本身的画面还是非常不错的,所以也不是什么显卡都能玩这款游戏,而且许多玩家在玩这个游戏的时候遇到了蓝屏问题,所以下面带来解决方法。
首先确定你的机器相关配置特别是显卡是否达到游戏配置要求,如果达到要求,请尝试将游戏相关设置调低,如:画面质量、分辨率等,并关掉游戏特效,如果游戏依旧蓝屏,则建议:
a, 更改虚拟内存:XP系统→ 我的电脑→属性→高级→性能-设置→高级→虚拟内存-更改; 512底限就改2000上限5000,要是256上限1000下限4000 ;
b, 软件冲突导致,请卸载多余软件;如果错误信息中明确指出Win32K.sys, 建议卸载第三方远程控制软件。(如:两款播放器,两款QQ,两款浏览器,两款杀毒软件等)
c, 电脑中毒导致,请使用杀毒软件全盘杀毒;
d, 清洁内存条,用橡皮擦擦掉氧化部分,去除污垢和灰尘;
e, 系统丢失文件致使系统不完整导致的该现象。请还原或重装系统;
f,机器散热不好,建议清理或者更换CPU风扇、增加机箱风扇提高机箱散热程度。
操作系统 Windows XP/Vista/7
处理器 Intel Core 2 Duo @ 2.4GHz or Athlon X2
内存 2GB
显卡 GeForce 7800 / Radeon X1800
硬盘空间 12.5 GB Hard Drive Space
声卡 DirectX 兼容声卡 或者 主板声卡
DirectX 9.0c