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沙丘香料战争

     每个团体都有自己的目标和意图。
沙丘香料战争
沙丘香料战争游戏是一款由四郎游戏出品,四郎游戏旗下Funcom发行的4X元素即时战略游戏。在游戏中,玩家将在创新的沙丘宇宙中领导自己的势力,与其他势力争夺沙丘和香料的所有权。

游戏优势

沙丘香料战争是一款科幻RTS即时战略游戏,玩家将能在沙丘的科幻世界中选择自己喜欢的派系,然后指挥自己的部队进行大战,设定都很还原原作。本作的故事背景改编自著名科幻小说《DUNE》,将由原作者弗兰克·赫伯特亲自进行设定,RTS玩法也很完善,还包含了暂停功能。Dune是一部著名的科幻小说系列,由Frank Herbert所写。这个世界观描述了一个遥远的未来,人类已经殖民了许多星球,并且通过使用人造虫和提纯的香料,控制着宇宙的航行和贸易。故事发生在被称为沙丘星球的荒漠星球上,沙丘星球是人类宇宙中唯一能生产香料的地方。香料是人类社会中最珍贵的物品,因为它既能作为货币使用,也能作为一种药物使用,能增强人的感官和提升智力。沙丘星球上的人类由许多不同的宗教团体组成,每个团体都有自己的目标和意图。

游戏特色

谁控制香料,谁就能控制宇宙

这是一款具有4X元素的即时战略游戏,由广受好评的《Northgard》的开发商制作。游戏背景设置在由弗兰克·赫伯特打造的创新沙丘宇宙,玩家需要引领自己的派系,为控制和统治严酷的沙漠星球厄拉科斯而战。

香料是宇宙里最至关重要的资源。这种资源香料能够延续生命,扩展意识并保证宇宙航行。玩家可在其中扮演数个派系之一并打造自己的传奇故事,派系包括:亚崔迪家族、哈肯尼家族,一同抢夺沙丘以及香料的权利。

扫描蠕虫标志环境或者冒着失去你的队伍和香料收割器的风险,因为泰坦沙丘蠕虫会冲破整个沙丘并将其吞噬。利用政治阴谋战胜对手,并在战斗中击溃他们,或通过你的神秘间谍网络摧毁他们。

游戏亮点

弗兰克·赫伯特打造的沙丘世界观

体验独特的沙丘世界——有史以来最具影响力的科幻作品之一。扮演如公爵莱托·亚崔迪、男爵弗拉迪米尔·哈肯尼等标志性人物并带领你的派系走向胜利。时刻注意巨型沙丘蠕虫的不断威胁,它们是这沙丘世界的极致危险存在。

踏上自己所选之路

在诡计、政治影响、经济优势或者或公开战争中选择,取得胜利并获得对宇宙中至关重要的星球的控制权!使用秘密特工来破坏你的对手的计划。在立法会议上对政治决议进行投票,进一步制定自己的策略。

即时4X

使用扑翼机探索沙丘并找到资源、村庄以及兴趣点。扩大你的队伍并控制尽可能多的区域。通过建筑物和香料收割机开发资源并主导经济。使用强大的军事能力摧毁你的敌人,不过请注意因为公然的侵略会带来很高的政治影响。

在抢先体验阶段壮大规模

事物的开端总会获得更加无微不至的关怀……

此款游戏会根据玩家的反馈在抢先体验阶段持续进行更新和开发。根据社区的重要意见,我们会在抢先体验阶段加入更多的功能、内容,改善平衡性以及新的游戏模式。

游戏攻略

1.势力选择亚崔德(绿色),顾问选择减少威望消耗和部队加一级。

绿色:初始立法院地位较高有影响力收入,配合前期一两个影响力建筑可以轻松统治议会。有优秀的远程兵种,风筝占点有奇效(面对对面少量部队时,游骑兵和火力小组手动轮流进出点加射击,电脑会两边跑被白嫖伤害)。特殊科技能增加大量收入(现在有bug,实测,势力收入加成没有,但和野怪搞关系的收入是有的)。开局部队多一级,对野怪形成战力碾压,同时面对电脑兵增强的属性有了一战之力。顾问配合科技可以轻松拿下中立城市,打消威望不够用的尴尬。(疯狂难度必须军队加民兵加导弹才能勉强守住,你军队一去打中立村落电脑就来打你,所以扩张全靠和平附庸,这也是推荐绿色的原因之一)

红色:没有优秀远程,最高难度电脑得到属性加强,往往战力比要达到1:3,1:4,近战换血即使仗打赢了也会被死死拖住发展脚步。(民兵增多顾问,派系特点配合镇压使得胖胖男爵发展速度得以保障,军力发展两不误,部队阵亡反钱可以连续暴兵有续航能力,使得红色有一战之力,但疯狂难度太顶,打赢了战争输掉了人生)

黄色:战力强还操作简单,但对新手有一个致命问题—没有飞机场,单靠前期的三次沙虫救场对新手来说是完全不够的,同时香料税高于其他势力造成了严重经济负担。(单兵作战最强的派系,甚至可以单兵刷二队中立城,很有操作空间,但不推荐新手第一把尝试)

蓝色:别碰,想四个都打一遍最后打走私者这玩意准没错。

2.开局要点

科技一发蓝线然后出黄线加工厂保证收入。

建筑一香料采集一材料一人力一水。(最好第二个村能占到有混凝土的,然后出材料,俩村那边风大哪边拍,另一边补人力)

第一个间谍首发权威。(四个组织最上面)

蜻蜓探出来周边村就去探非村落的点位,拿钱材料香料啥的。

3.注意事项

人力永远不够用!!!有机会补人力建筑一定要补,开局一个也很关键,砸锅卖铁也要造出来给中期做准备。

(别听了我这话村村拍人力,虽然前期全拍也不过分但要考虑实情,经济会炸的)

找接壤多的地块拍减少维护费那个,很重要!

电脑会在接壤后不留余力的搞玩家,这个阶段部队一定不要乱调动,同时前线民兵补满,导弹至少有一个,如果是双前线城市要拍飞机场。(我的配置是打电脑的前线民兵全远程,用近战部队抗线,野怪目标的村一个精英民兵一个枪俩炮能挡下四队的野怪,有余力补个导弹更稳。如果地形合适可以在附近村庄起导弹,采用前面说的风筝法,手动拉扯防止丢点靠导弹输出,这样可以剩四队民兵的钱和人力。)

多做奸商换东西,谁的材料和钱便宜了就用情报香料去换。基本原则是情报换给最远的势力,香料换给和最远的在打的,影响力只给蓝黄这种没实力和你在议会竞争的,但是自己缺东西急需的时候以上无视。

小心渗透者!如果你第一个接壤的是黄色,小心这隐身还能一刀砍你三分之二的东西,看到他全军往后拉。

一定要用近战黏住对面远程,不是靠近就行的,必须是选择一队近战和对面一队远程接战才算压制状态。

蜻蜓可以给视野,某些时候别花那50情报的冤枉钱。

议会权威加成一定要拿,全员的招兵钱翻倍也要支持,毕竟你永远是补不了兵的那个,我补不了那就都别想补了。给ai加维护就是浪费你自己的影响力,疯狂电脑不差那点,不如给他个不能对其他派系行动。

议会内容,要学会算票,最好每次三个只专注一个目标,如果算了票不够那就除了白嫖的票都别投,白嫖的投到冷门但能恶心监管的内容上。

4.全局思路

个人研究的有

严防死守闷声发财流——扩张的时候注意地形,保证较少的接壤领土,拍飞机场导弹民兵严防死守,同时用和平附庸得来的带兵地做最前线缓冲,并伺机拆ai建筑干扰ai发育。多出影响力建筑,等到拿了议会法官就能出不用钱而是影响力的守卫,开始平推。(这种方法补人力可以适当减少,牺牲香料车一定人数是可行的,能交上税就行,同时材料要多造,军事建筑的维护很吃钱和材料,而产钱的加工厂也吃材料)

该方法要有合适的拿钱地(财富之井和金矿,或者能掌握大量:3-4个香料地,但香料价钱要看天,还是推荐全储存然后找机会卖别人。能源科技拿钱也很多,但节奏太慢,没办法边搞影响力边攀经济科技树)

ps:同时这种靠家族影响统治的方法非常符合原著扮演。

荒漠水坝(霸)核能飞升流——利用

导弹连是什么

导弹连可以打击过路的敌方运兵船。两三个导弹连几乎打不下来。只是看个热闹。

一个村落最多两个导弹连。两个相当于一个高级兵战力。

单个不够看,两个也可以抗。

有一种地形,三个村落互相在导弹连范围内。电脑喜欢建6个导弹连。这个真疼。

村落没兵了直接占领,掠夺,解放村落,这时本村导弹连就会停止攻击。不用管。

遇到三个村落互为犄角的形式,请考虑用情报任务中的叛乱。瓦解工事。

导弹连不会帮忙打建筑

走私者怎么建地下基地

走私者能在敌对势力的村落建立地下基地。

具体办法是选中敌对村落,在信息框体的左上角有个按钮。点击就行。不用派兵过去。

有点像战锤全面战争中的鼠人地下建筑,但仅仅像而已。

游戏配置

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 and Windows 11

处理器: Intel Core i5 2.5 GHz / AMD Ryzen 5

内存: 8 GB RAM

显卡: NVidia GTX 1050 / AMD RX550

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 and Windows 11

处理器: Intel Core i7 2.8GHz / AMD Ryzen 7

内存: 16 GB RAM

显卡: NVidia GTX 1080 / AMD 6600

存储空间: 需要 4 GB 可用空间

游戏截图

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