《帝国时代》系列作品一直是PC平台举足轻重的份量级即时战略类游戏,该游戏是由系列的即时战略游戏改造成的回合制游戏。玩家可以选择的种族包括英国、法国、蒙古、萨拉森及日本,每个种族有他的强大与特有单位,整个游戏则有45种不同的单位,像是剑兵、骑兵、十字弓兵、投石车等。游戏也提供了非常多的科技进行研发,以提升军队的强度或提升经济力等。
下屏幕在游戏中主要是提供诸多指令执行的场所,而执行的结果则会在上萤幕显示,并且显示一些有用的资讯;当发生战争时,上方萤幕也会切换到战场,可以看到两军对战的场面。
帕提亚战术:
能够在帝王时代进一步提升骑兵射手的战斗力,它能够同时增加骑兵射手的普通防御力和防弓箭护甲,减轻敌人近战兵种和特殊弓箭类兵种对骑兵射手所造成的伤害。
靶场:
指环是在城堡时代出现的科技,能够增加弓箭手的攻击速度和命中率。这使得一些具备优秀弓箭手的文明变得更为强大。
修道院:
医药学增加驻扎单位回复生命值的速度,这就是说驻扎在城镇中心或城堡中的部队将得到更快地治疗效果。这一科技在城堡时代出现。
异教同样在城堡时代出现,并对所有的单位起作用。如果任何单位将被敌人的僧侣招降,他们会选择死亡而不是加入敌军。这将是非常昂贵的科技。
神权允许一组僧侣同时招降一名单独的敌人,在招降成功时只消耗一名僧侣的法力。这一科技在帝王时代出现。
马厩:
血统在封建时代出现,能够令所有骑兵单位,包括骑兵射手、骑士、骆驼骑士、轻骑兵、强力轻骑兵和波斯战象的生命值提升20点。研究的费用是150食物和100黄金。
市场:
沙漠商队增加贸易马车的移动速度,在研究了绘图法之后出现的科技,每个文明都将拥有这一科技。
城堡:
独特科技耗费较高,同时带来相当效果的科技,在下面的文明介绍中有较详细的介绍。
1.不列颠长弓:用弓箭能拆城堡?在帝国里确实可以,因为有长弓。
2.高丽投石车:BF高丽禁用,why?投石太变态!射程那么远,配合长戟和战车,真是强的变态。
3.哥特近卫军:变态的造兵速度,变态的价格,变态的拆房速度,多种变态并存是帝国变态兵种无冕之王。
4.阿芝台僧侣:用monk招降火炮?是不是在做梦?aztecplayer可不这么认为,给我一个僧侣,我能改变整个战局,他们如是说。
5.蒙古强力轻骑:轻骑满天飞是后帝王战争的写照,轻骑满天飞是蒙古克敌制胜的法宝,轻骑满天飞是蒙古给对手的噩梦。
6.拜占庭甲胄:甲胄骑士毫无破绽,没有天敌就是甲胄的变态之处。
7.诸葛神弩:弓箭系兵种具有的最强攻击力!投矛?杀!象兵?射!向着敌人的建筑开火!
8.日本武士:步兵之王!出手,快!一刀封喉,对付甲胄表现最好的步兵也是他,不过价钱上还是划不来。
9.西班牙农民:80hp!超级战力,建城堡眨眼之间,拆城堡连眼睛都来不及眨...
10.波斯战象:看他的hp就够变态的了,再考虑上它的攻防...如果它还具有轻骑的速度...帝国的无敌民族就诞生了。
配置要求不高~