太阳帝国的原罪:反叛(Sins of a Solar Empire: Rebellion)玩家可以选择六个派系和三个种族来争夺银河系的霸权,体验有趣的多人模式。游戏基于科幻小说中描绘的壮丽宇宙。在铁发动机的加持下,无论是庞大的飞船还是空间站,巨大的恒星还是遥远的太阳系,都被描绘成精致的梦境。
《太阳帝国的原罪:反叛(Sins of a Solar Empire: Rebellion)》是知名太空策略类《太阳帝国的原罪》的大型资料片!太阳帝国的原罪背叛将要给用户一个更加完善科幻世界观,让你更有代入感,跟着剧情设定深入其中,拥有优秀的游戏体验,整体玩起来十分有趣,是战略游戏的出色作品。
《太阳帝国的原罪:反叛》是一款结合了实时战略与4X风格的单机RT4X游戏。游戏中,玩家们要为银河霸权而战斗,可以选择六个派系三大种族,体验趣味的多人对战模式。这是很经典的一款游戏,值得推荐。
新派系:玩家可以选择成为效忠派或起义派,包含各自独特的科技数
新的泰坦级舰船:超大型战舰,这些庞大的猛兽可以单枪匹马地扫荡敌人的全部舰队
新的主力舰:新的主力舰单位,包含全新的战略选择
新的护航舰:小型舰船,易操作,能胜任各种任务
效忠派或起义派各自的护卫舰和巡洋舰都有不同的优缺点
全新升级的光照特效和粒子特效
新的胜利条件使战斗更加多样化
支持语音,包含成就信息等
地图文件在游戏文件夹\Sins of a Solar Empire\Galaxy中,用记事本打开其中的文件,以双人图中有23颗星球的Storm Front地图为例,打开后拖到最后,找到形如如下的条目:
player
designName "Player0"
inGameName "Player0"
overrideRaceName ""
teamIndex -1
startingCredits 3000
startingMetal 800
startingCrystal 250
其中player0~9分别对应于第1个~第10个玩家,玩家选择是Team 1时,teamIndex 要改作 0 ;玩家选择是Team 2时, teamIndex 要改作 1 , 如此类推。
否則电脑会随机分派Player 。
将startingCredits 3000,startingMetal 800,startingCrystal 250这三条的数目修改为自己需要的数字,比如我改了 99999999(贪心了点~),然后单人游戏进地图就有效果了……
另外,游戏中的很多内容都可以通过这个方法进行修改,但是建议那些对游戏不怎么懂的童鞋们不要擅自修改,免得造成游戏平衡失调
1.基本操作方面,左键选择,右键执行,按住右键拖动可以旋转镜头,按住中键不动可以平移镜头,滚轮缩放镜头,按住ctrl键点选左边单位表中的单位时可以时镜头聚焦到点选的单位上.F5是卖金属,ctrl+F5是卖金属.F6是卖水晶,ctrl+F6是买水晶.其他操作部分和RTS游戏类似.值得注意的是想消灭自己的单位或建筑时点击屏幕正下放头像下的那个小横条就可以了.单位技能可以通过在技能上点击右键来设定为自动施放,几乎所有主动技能都可以设置成自动释放.飞船在行星范围内移动时是普通移动,在超出行星范围后将变成超空间传送模式,这个时候舰船无法控制无法攻击也无法被攻击.也有舰船的技能可以强制使某些舰船进入超空间状态
2.这个游戏既然被称为战略游戏,这个游戏是有外交成分的..与玩家的外交先不说,因为我是1V1小地图..有外交也是摆设.点右上的骷髅图标可以选择与黑市或者海盗交谈,在黑市中可以买卖资源,以及将自己的资源摆出去供别的玩家购买.资源系统的买卖系统和帝国类似,买的越多越贵,卖的越多越便宜...不过便宜有200元下限.也就是说最少卖一百点资源可以得到两百元钱.与海盗的外交是很重要的部分,可能有些玩家忽略了这个部分,也就是赎金系统,各玩家可以在海盗界面互相出价买对方的头,海盗在下面是时间进度条读完后一分钟将派出大量的军力进攻赏金高的一方.而且随着赏金的不断上升,海盗的实力也会逐渐上升,海盗的实力在海盗头像下面有显示
3.资源采集,每个星域或多或少的有些存有资源的陨石,点选陨石可以在陨石上建造采集站来获得相应的资源,资源的采集量可以通过建造资源加工场来增加,或者通过科技升级.有些没有固态行星的星域中的陨石要通过有占领能力的飞船去占领,玩家不能自己在上面建造采集站
4.飞船是通过轨道站造船场建造的,开局默认会送一个.多建造造船场可以让单位建造速度加快.母舰相当与是游戏中的英雄,通过母舰制造场制造,可以获得经验值,并可以支付金钱来训练母舰使母舰提升等级,不过到达等级4后将不能再通过支付金钱来提升等级了,第四个技能要在母舰等级达到6时才能使用
5.行星的捕获与开发,当探索到中立行星时,可以在将其周围的护卫消灭后,派遣船场中第二排第一个舰船的捕获能力来向该中立行星殖民,(也有母舰有殖民能力.)如果是已经被敌人所占领的星球,则需要有攻城能力(sige)的飞船在将星球的防御能力打光后在通过捕获船来捕获.行星捕获后第一个图标是行星开发,依次是人口增加(增加税收),应急设施(增加行星生命值),行星探索(有几率找到圣物),设立为首都(这个一般不用,用了之后会将所选行星设立为首都,获得加成,但原来的首都就不是首都了..),民事设施支持(增加可以在轨道上建造的民事设施的数量),军事设施支持(增加可以在轨道上建造的军事设施的数量)
6.科研,屏幕上方中间的图标就是科研图标,在建造了相应数量的轨道研究所后,可以开启相应的科技以供研究.科技栏中分为四个大类,民事科技,军用科技,舰队指挥与圣物.其中舰队指挥中的研究可以提升可以建造的母舰数量,与能支持军事单位的数量.圣物是可以察看当前获得的圣物以及对文明有何种加成,舰队指挥与圣物是三个种族都相同的.三个种族都拥有自己的一套民事和军用科技,通过科技研究可以开启新船只,新建筑和增加资源采集量等等.这里无法一一列举.需要注意的是,民事或军用科技所能够研究的等级是根据所拥有的民事或军用研究所决定的,也就是有1个民事研究所就只能研究1级民事科技,有7个军用研究所就可以研究7级军事科技
最低
系统:Windows 7 / Vista SP2 / XP SP3
CPU:Intel Pentium 4 3 GHz Processor or Equivalent
内存:2 GB RAM
显卡:256 MB DirectX 9.0c Compatible Video Car
d w/Pixel Shader 3.0 Support
DirectX?:9.0c
硬盘:5 GB HD space
声卡:DirectX 9.0c Compatible Sound Card
其他:Broadband Internet connection
推荐
OS:Windows 7
CPU:Intel Core i5 or Equivalent Processor
内存:4 GB RAM
显卡:1 GB DirectX 9.0c Compatible Video Card w/Pixel Shader 3.0 Support
DirectX?:9.0c
硬盘:5 GB HD space
声卡:DirectX 9.0c Compatible Sound Card
其他:Broadband Internet connection