《探险道》是一套以19世纪为舞台背景、并且以冒险为题材的模拟式探险游戏。玩家将以自己所编成的探险队伍进入充满神秘色彩的非洲大陆,并寻找沉睡于大地中的古代文明及各种惊人的宝物。
后世的历史,也将根据玩家在探险期间所发现的内容而产生各种不同的惊人转变。
游戏中玩家将扮演一位受雇于报社的探险队长。报社所提供的活动资金、将用来支付队员的薪资、粮食以及各种器材等的费用。如果在资金的调度上发生问题的话,将面临队员或是粮食的不足而无法继续进行游戏。
本作中吸取了光荣公司出品的大航海系列游戏的成功经验,引人入胜的剧情,丰富的出场人物以及美轮美奂的角色造型让人感觉惊艳,神秘悠扬的背景音乐以及各种精美的插画让本作变得更具吸引力。
一般来讲,每个职业的对应数值以及体力都至少应该在200以上,最好在220以上,具体的要求可以参见下面大大们的心得。但是,根据职业数值成长率来看,这个标准还应有所补充。
就我的经验,步哨的战斗力成长是很高的,一般来说220的很容易成长到顶,所以步哨的战斗力要求可以放低;同样,厨师的调理力成长也很快;而医师、前卫的对应数值成长较慢(这个也可能与我不太用药、几乎不需要手动探索遗迹的游戏方式有关),这些都要注意;而副队长的能力据说对于全队综合实力有影响,所以建议除了统帅>220以外,其他数值>120,最好>150;搬运工要求很低,只要体力和搬运力>220,在以后也随时可以雇佣(有说法治疗力要高便于自救,我个人游戏到至今没有死过人,而且死个搬运工再雇就是,所以说没有必要)。