游戏采用第一人称视角,玩家需要在沙漠和山区等地形中进行隐蔽行动,使用各种武器和道具进行破坏和攻击。在任务过程中,玩家需要注意敌人的巡逻和哨兵,避免被发现。同时,游戏还增加了多人模式,玩家可以组队进行任务或者对抗其他玩家。
《突袭油田》使用的是Uniengine游戏图形引擎,是开发商自己的引擎,游戏结合了RTS和防御炮台的元素,以海洋战斗为背景,通过现代化科技,到达抢劫《Oil Rush》世界中唯一能源——石油的目的。石油就是我们的血液。游戏中不仅有飞机和舰船,还有潜艇和核武。
逼真的沙漠和山区场景,包括沙丘、峡谷、石头等地形。
多种武器和道具可供选择,包括手枪、步枪、狙击枪、手榴弹、烟雾弹等。
多人模式可供选择,支持组队进行任务或者对抗其他玩家。
多重任务和挑战,包括突袭油田、保护基地、护送车队等。
高度自由度的操作和隐蔽行动,玩家可以自由选择行动路线和策略。
游戏提供了快速模式、多人模式等玩法,其中快速模式里玩家对抗的自然是电脑AI,难度有简单、普通、困难三种级别,也可以让电脑AI帮助你;多人模式已经内置了多张地图,包括Arctic(北极)、Rain(雨天)、Jungle(丛林)、Evening(夜晚)、Extract 1000 Oil(采油)等等。
1,多样化的兵种搭配玩家作为一个指挥官,对其手下的合理分配是必然的,而游戏中随着进程的发展会获得不同种类的战术单位。玩家需要了解兵种之间的作用及相互克制,才能做到真正意义上的指挥作战,游戏开发者在这方面做的还是比较到位的。
2,游戏系统游戏也不仅仅是单纯的即时战略游戏,其中也加入了塔防的成分,玩家主要通过在基地生产我方战船,之后再通过掠夺敌方基地获得更多兵力,最后以全地图占领和达到一定的储油量获胜。不过玩家在掠夺他人的资源同时也要守住自己的油田或是基地,同时还要根据地方的基地配备,来合理分配自己的兵力,或是不计后果地一压而上。至于战略游戏中应有的人口和采集要素基本都是自动化,而玩家要做的就是不停的掠夺敌人的基地和油井。
3,总评作为一款小品级的游戏(容量上看就够小品的了),总体而言:不论是画面还是游戏本身,还算是不错的。虽说这款游戏可玩性不算高,但是游戏还有上升的空间。第一次开发游戏能做成这样的也不简单。如果开发商能够意识到RTS的玩家玩这款游戏到底需要什么,也就应该会让这款游戏变成一款真正的游戏作品吧。
推荐配置
操作系统Windows 7Windows 7
CPUCore 2 Duo 2.4 GHz或Althon X2 2.7 GHz4核Intel或AMD的CPU
内存2GB4GB
显卡ATI Radeon 3870、Nvidia GeForce 8800 GT或更高Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950
存储空间15GB15GB