在游戏中,玩家需要管理自己的角色属性,如健康、食物、水、辐射等,以确保角色的生存。游戏中还有各种NPC角色,玩家可以与他们互动,完成他们的任务,从而获取更多的奖励和经验。 《辐射》的故事情节丰富,充满了黑色幽默和反乌托邦元素,游戏的玩法也非常自由,玩家可以选择自己的游戏风格和决策,影响游戏的结局和世界的命运。该游戏的成功导致了辐射系列的发展,并成为了后来许多角色扮演游戏的经典之作。
辐射1是由Interplay Inc.开发制作Bethesda Softworks发行的一款角色扮演游戏,一款伟大的游戏,它几乎能够达到与人类一样的人文思想,很多玩家在玩过这款游戏之后的会若有所思,这是一款不能错过的经典游戏之一。
1997年,游戏辐射1开始发行迎来了游戏界的轩然大波,这款游戏的特点是详细的人物构造系统,数字战斗,外加很多的美国式俏皮话,作为角色扮演类游戏,属于情节战斗策略于一体的完美类型游戏。不仅仅是很详细的情节,吸引玩家的其实是冒险过程中找到更好的武器与铠甲。挑战更有趣的敌人。
在辐射系列游戏中有一个比较有意思的设定就是避难所,避难所中存活的是核战过后的人类,不同避难所的编号之间,各自的作用也不相同,也可以这么说避难所是用来做社会实验的,每个都设定了不同的问题。那么辐射1主角的避难所编号是多少呢?还不知道的玩家快来看小编带来的编号的说明吧。
主角的避难所编号是13号,计划封闭200年,以研究长期孤独对人类的影响,但由于净水芯片故障,封闭100年后开启,主角出门找修复道具,在辐射2中所有居民被英克雷绑架用于FEV病毒实验。
相信不少人接触辐射系列是从新维加斯开始的,或者是辐射3,大家肯定对游戏的剧情与高自由度感叹不已,那么从辐射传奇的一代开始,又是讲述了一个怎么样的故事呢?废土,末日之后的生存又会给玩家带来怎么样的启示呢?恐怕有些玩家还不知道辐射1剧情讲了什么,或者是年代太过久远而没去游戏所以不知道,小编这就带大家补补课。
故事由2161年开始,发生在核战后的加州南部。主角是一位第13号避难所(Vault 13)居民。在这个第13号避难所里,控制水循环和抽水机器的净水芯片发生了故障。大家选出了一位勇敢的居民,他(她)带着很少的补给,一把手枪和少量的弹药离开了避难所,重新回到地面,寻找拯救13号避难所的净水芯片。主角出门的时候避难所的兄弟姐妹给了他(她)一个诡异的便擕设备PIPBoy 2000,用于负责记录地图、日记和任务。
主角出发的时候,避难所只剩下150天的供水,如果玩家在这段期间内找到水源的话,将会获得100天的延续时间。
当避难所的人获得水源之后,那里的人会给主角新的任务:摧毁即将袭击避难所的Mutant军团……当然了~敌方的老大The Master使用了战前的超级变态病毒Forced Evolutionary Virus来制作强化Mutant军团……主角必须想办法摧毁它。
OS: Windows
Processor: Pentium 90Mhz or faster
Memory: 16 MB
Graphics: SVGA
DirectX®: Any DirectX
Hard Drive: 565 MB
Sound: DirectSound or SoundBlaster Compatible