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特殊部队357

     游戏还是非常有难度和挑战性的
特殊部队357
《特殊部队357》是一款第一人称射击游戏,由美国游戏公司Valve Corporation开发,于2004年发布。游戏主要围绕着反恐主题展开,玩家扮演特种部队队员,需要完成一系列任务,包括解救人质、摧毁恐怖组织等。游戏具有高度的自由度。

游戏介绍

玩家可以自由选择武器和装备,并可以与其他玩家进行多人游戏。游戏画面精致,音效逼真,操作简单易上手。《特殊部队357》不仅是一款经典的单机游戏,同时也是电竞比赛中的知名游戏之一。

游戏优势

《特殊部队357》是一款非常经典的战棋游戏,游戏在操作上力求简单化,让玩家可以更快速、更轻易的上手,可以说游戏还是非常有难度和挑战性的。喜欢的玩家不要错过哦!

游戏特色

公元2384年外星人与地球人的战争中,地球人取得了胜利。要归功于当时亚州联邦秘密研

制的S级高性能拟人战车。

之后几十年,地球人从战争危机中走出来,可是又一次分裂成许多国家。

其中一些国家以防御外星人入侵为借口,继续研究拟人战车,但这种军备研发目的是为了恐吓其他国家。

在军备竞争中,一中比S级更先进的V型拟人战车被研制出来。

V型拟人战车与S级相比具有更强的适应性和通用性。只要学会一种战车操作,则其他种战车也能应用自如。

公元2396年梅利兹马哈普成功研制出V型拟人战车,并组成了斯拉休部队。

当拓也等人组成的斯拉休部队离开哈布贝斯基地进行军事演习时,藏在森林中的来路不明的V型战车,突然袭击了哈布贝斯基地。拓也等人马上赶回了基地。

此时守卫部队已于侵略者展开了激战。

游戏亮点

机体体系

本作机体并没有培养系统,机体基础数值固定。没有改造系统,只会在游戏进程中增加可搭载的武器。武器伤害数值固定,并不受地形影响。这一点可说是影响游戏难度的很大原因,导致游戏后期低配置机体几乎没有任何发挥空间。

人物系统

本作人物虽然有升级系统,但是人物升级是并不提升攻击和防御力,而是提升命中和回避率,且提升空间并不大。而面对成群的敌兵,回避率变得可有可无,所以说升级主要影响的是人物的命中率。而其他人物属性都是固定的,所以人物培养方面带来提升并不大。这一点导致初始人物本身属性并不出色的几位角色,在后期完全沦为辅助角色,毫无建树。这样是造成本游戏高难度的重要原因之一。

阵亡系统

本作采用了和火纹一样的阵亡系统,即机体HP归零就真的死亡了,无法复活,无法修理机体。而本作本身可用机体和人物都不多。所以玩家如果阵亡损失过大是无法完成后期的高强度地图的。这样就要求玩家要花更多的精力去提升人物存活率,结合上诉的机体无法改造的特性,导致游戏难度大幅度上升。

敌AI系统

本作敌人的AI对策非常针对玩家,敌兵攻击的优先等级依次是:战舰>死亡直接导致游戏结束的角色>攻略相关关键角色>重要特殊技能角色>阿卡林角色。而游戏在剧情上甚至会安排完全针对于一般SRPG游戏的策略,比如近身格斗能力不足时发动大批次杂兵近身格斗。直接伏兵袭击战舰等等。这使得玩家疲于应付,必须步步为营才能保证游戏攻略顺利。

游戏截图

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