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那由多之轨迹

     游戏还加入了跳跃和悬挂等动作元素
那由多之轨迹
《那由多之轨迹》(Nayuta no Kiseki)是Falcom制作并于2012年发行的一款角色扮演游戏,游戏采用了轨迹系列的世界观,并将回合制改成了类似于伊苏系列的动作制。在游戏中,玩家将扮演主人公那由多,和搭档一起探索一个神秘的世界。游戏的战斗系统是以实时动作为主的,玩家需要掌握各种技能和策略,来应对不同的敌人和挑战。同时,游戏还加入了跳跃和悬挂等动作元素,使得玩家可以在地图中进行更加自由和多样化的移动。提取码: rbte

游戏优势

那由多之轨迹是一款角色扮演游戏,本作结合了轨迹系列的世界观,同时将回合制改成了伊苏式的动作制,以这种新颖的方式讲述了15岁少年那由多的奇妙旅程。本作在延续轨迹系列幻想风格的同时,还加入了大量的革新,玩起来和英雄传说锡类的作品完全不一样。

游戏特色

《那由多之轨迹》是日本Falcom公司开发的一款动作角色扮演游戏。作品将采用全新的故事,角色和系统,综合了“伊苏”的动作及“轨迹”的世界观及剧本等,是一部集大成的作品。

游戏的故事发生在某个星球上,这个世界不是球体而是有尽头的,但是世界的尽头是什么样仍然是个迷。游戏中不但有3D角色动画,还有2D过场动画。

游戏的操作并不复杂。无论是初学者还是动作游戏高手都能找到属于自己的乐趣。因为与之前的轨迹系列作品没有任何联系,不过很多细节之处还是能看到轨迹系列的影子。

游戏亮点

连段奖励

连段就是游戏里的chain

chain连续攻击就能增长,不攻击敌人的话大约10秒之后断掉。连击数高了能有各种奖励,暂时现在这里做点总结好了。

四季变化

也是最近RPG里经常出现的系统了。随着季节的变化地图的地形、走法、怪的种类都会刷新

随季节不同甚至能触发若干隐藏事件。

每个大陆有四种气候,收集是分开算的。还有每一关的特别任务。简直是完美主义者的噩梦啊!

烹饪系统

家里的那个卖萌的姐姐对话,持有足够的素材的话就能制作便当。制作之前需要收集配方。

难度

最开始只能选3种难度。难度不同不仅是怪和你的相互伤害的区别,某些机关运作也会发生变化。

最高难度“无限”需要通关一次才可以选择。

地图能力

每个大陆都有相应的管理者,管理者最开始是无法营救的。需要把该章剧情全破改变气候之后到相应位置。每个管理者对应一项地图能力。

锻炼帐

第一章时取得,随着过关获得星的增加主人公能获得各种能力。攒满6颗星去找师匠即可习得。

游戏配置

系统要求最低

32位或64位的Windows / Linux的32位或64位/ Mac OSX版

处理器:奔腾4及以上

显卡:任何图形卡支持OpenGL 2.0或者更高

1GB内存推荐

在Windows Vista / Windows 7中(使用Jpcsp即使在64位操作系统的32位有声音和视频的支持)

处理器:双核:2.5G以上

图形芯片:始终安装最新的驱动程序

2GB的RAM或更多

游戏截图

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