地城英雄志是2002年发行的一款ARPG游戏,游戏一开始玩家扮演的主人公出现在一间不大的牢房里面,而且你发现自己什么都不记得了,这样的开头充满了悬疑,让人又一种很想继续玩下去的冲动。游戏中的世界有点古怪,由于各种因素陆地的居民都迁移到了暗无天日的地下生活,你将见过的到一个又一个如同迷宫般的地下城和洞穴,各种可怕的地底怪物。
地城英雄志中你可以通过切换视角来调整战斗的角度,游戏的操作有点复杂,你可能花一些时候来研究游戏的手册,熟悉游戏中的热键,但是总体而言,《地下城之战》的操控是很简单的,只要你曾经玩过第一人称RPG游戏,这部游戏就不难上手。游戏的头一部分主要是指导部分,让玩家先初步熟悉一下游戏中的战斗、魔法和谜题解答等因素。核心操控和界面都存在一些小毛病。游戏的物品管理系统是基于有限的存储空间设计的,非常的笨拙。虽然玩家也可以调用自动映射的功能,但是地图将会覆盖大部分屏幕,妨碍到人物的行动。日记功能制作得也不好,因为它在游戏中只相当于任务日志的功能,告诉玩家接下来该乾什么——玩家与游戏中的NPC交谈的时候,必须要打起十二分精神,注意对白的句子,以免遗漏了什么重要的线索,因为在日记中不会注明。
《地下城之战》还引入了其它游戏中一个非常糟糕的功能:人物必须要吃东西。在角色扮演游戏中,游戏人物做一根鱼竿,钓鱼,然后在火上将鱼烤熟,这些情节都不错,但是在这部游戏中,人物进食的次数也太过频率了一些。人物要吃许许多多的排骨、乾酪和面包,才有力气使用双手剑或其它战利品。不过这只能算是一个小毛病了。其它一些比较重要的因素,比如说游戏中的战斗和魔法系统,运行起来都相当正常。
最低配置:
操作系统: Windows 7 or newer
处理器: Dual Core Processor
内存: 4 GB RAM
显卡: Radeon R9 200 or equal
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 900 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: i5 Generation or equal
内存: 6 GB RAM
显卡: GeForce 780 or equal
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 900 MB 可用空间