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蜘蛛侠:破碎维度

     蜘蛛侠们必须合作打击敌人,解决跨维度的问题,并尽力保护他们自己的家园。
蜘蛛侠:破碎维度
《蜘蛛侠:破碎维度》是一款由Insomniac Games开发,Sony Interactive Entertainment发行的动作冒险类游戏。游戏的核心玩法是使用不同维度中的蜘蛛侠进行战斗和探索,其中包括经典的彼得·帕克蜘蛛侠、年轻的迈尔斯·莫拉莱斯蜘蛛侠、超能力女蜘蛛侠、机械蜘蛛侠等多个版本的蜘蛛侠。感兴趣的小伙伴欢迎前来下载游玩体验~

游戏介绍

游戏的故事发生在一系列的破碎维度中,由恶魔级反派金属骨头(Kingpin)和绿魔女(Green Goblin)引发了一场危机。为了阻止他们的计划,蜘蛛侠们必须合作打击敌人,解决跨维度的问题,并尽力保护他们自己的家园。

游戏内容

一个特点就是爽快的打击感以及战斗速度快。所以,给力的BOSS在速度上必然比蜘蛛侠只快不慢。如果选择困难模式,那是快得一塌糊涂。每个BOSS都有致命的弱点,只要把握好机会,打败BOSS很轻松。

招式方面有些像波斯王子2,不过比前者要丰富。跳跃/抓取/轻击/重击,这个按键组合出来不同的招式。比如按住重击把敌人挑起来,之后三下轻击,直接打飞。操作难度介于波斯王子2和鬼泣4之间,毕竟这部游戏的亮点不在招式上。

此游戏充分发掘了蜘蛛侠的速度/轻快/机敏等等这些特点,有多充分?只能随着游戏进度的推移,才能公正的评判。

第二个特点类似《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》,在被众多敌人群殴的时候,用“躲闪”键来防止被敌人攻击。可以用“蜘蛛感应”看到敌人在什么地方,以及阻挡物后面是否有东西。但可惜的是,没有防反系统,但是考虑到敌人众多,可能也防反不过来。

第三个特点是蜘蛛侠可以用他的蜘蛛丝满屏幕的来回飞。一共有两种方式:第一是飞到可以落脚的地方,第二就是空中接力,原词是web swing。不要以为这样蜘蛛侠就不会摔死了,当你不小心飞到四周都是悬崖峭壁的地方,就只能来回摆动找机会跳到正常的地方。

第四个特点是有终结技和中间技。终结技就如同大家喜欢玩的黑暗血统一样,当敌人虚弱的时候,放出终结技,可以看到华丽的招式。有一点不同是,不是每个敌人能被终结,喽罗只能打死。可以终结小BOSS和BOSS。

游戏优势

《蜘蛛侠:破碎维度》中,一个神秘的物品“秩序与混乱之碑(Tablet of Order and Chaos)”遭到了破坏,分成了四个个碎片,散布到了真实世界中。唯一的挽救方法就是在不同的维度将这些碎片收集起来,重新组合。玩家扮演的蜘蛛侠必须穿越到各个世界并采取行动。

游戏特色

在游戏中,玩家可以使用不同蜘蛛侠的技能和装备进行战斗,例如彼得·帕克的网射和肉搏技能、迈尔斯·莫拉莱斯的隐身和电击技能、机械蜘蛛侠的机械臂攻击等等。游戏还提供了一个开放世界的纽约城供玩家探索,并有各种隐藏的任务和挑战可以完成。

游戏亮点

《蜘蛛侠:破碎维度》拥有许多优秀的元素。游戏中的部分关卡和boss战效果非同凡响。Beenox进行了许多新的尝试,这也使游戏拥有许多独特和新鲜的地方。一些例如镜头和没完没了的打斗这样的老问题还没有解决,但是游戏本身的优点还是要远远大于它的缺点。喜欢《蜘蛛侠》的玩家一定会爱上这部游戏。

游戏攻略

游戏开头会播放一段CG。CG结束后开始训练,感觉提示按键就可以了,按A跳上前边的平台,按两下A可以二段跳,跳到更高的平台。在大楼面前按前进键直接就可以爬上去了。

来到楼顶后按十字键上键找到碎片位置,不过被废墟挡住了,按B用蛛丝抓住石块吗,连续按B破坏石块,得到碎片。

接下来使用黑衣蜘蛛侠,前边带黄色三角标记的按RT可以直接用蛛丝抓住然后飞过去,

独木桥那里直接走过去或者用蛛丝过去都可以。

接下来没有标记的地方直接按住RT可以用蛛丝抓住天花板荡秋千过去,按A可以在空中跳跃,按住A可以用蛛丝把自己向上拉一下,不过这里荡秋千只用RT就够了,到了对面后得到另一块碎片。

这里要控制未来的蜘蛛侠,没听错的话应该是2099年,这里是攻击训练,根据按键提示干掉敌人就可以了。先按XXX快速连击,然后按YY用腿攻击,接着按住Y把敌人挑空,控制XXX攻击敌人,最后按B抓住敌人后按XX解决掉。

最后下来的三个敌人自由解决掉后得到第三块碎片。

最后我们使用过去的蜘蛛侠,潜入型的。一开始按照提示按B暗“杀”第一个敌人,然后按十字键上键找到碎片位置,然后可以自由行动了。从阴影里行动,只要背对我们的敌人就可以按B暗杀。

最后这里爬到房顶,等敌人背对我们时跳下去解决点,然后到门前按B像得到第一个碎片时一样打开门,得到碎片后过关。

游戏属于等待10月大作轰炸前的小甜点,但绝非三流作品,确切的说可以算的上2线神作!

画面,剧情,角色方面都十分出彩,也难怪一向谨慎的IGN都给出8.0的分数。此游戏全部成就都可在单机获得且难度并不大,最难的无非是3个白金评价成就。下面一一介绍成就取得方法。

第一类:白给类(又名脑残类)

1、Lead on, M-Dubs!

完成新手训练关

2、Close call!

从10次Critical Fall恢复

解法:随便找个深渊跳,然后画面提示RT的时候把自己拉上去,重复10次解锁。

3、The Spider's bite

保持愤怒模式达一分钟

解法:就是终极蜘蛛侠的LB愤怒模式,不需要连续保持一分钟,只要愤怒模式时间累计超过1分钟即可。

4、No harm done

在不死的情况下通过任意一个关卡(除新手训练关)

解法:只要不选HARD。我相信任何有点小基础的动作玩家都很容易做到不死完成一关吧。

第二类:剧情类 (基本也是白给)

全部14关有14个成就,加上章节奖励的3个(如ACT1=1-4关,完成有一个章节奖励)

第三类:收集累计类(时间基本就耗在这上面)

1、Getting warmed up 、In the zone、Ain't no stoppin'!

杀敌 100、500、1000

解法:基本14关完成就差不多了,实在不够去第4关电男那刷小怪。一会就解了。

2、Hobbyist、Enthusiast、Fanatic

收集125、250、500个蜘蛛标记

解法:这个,应该能再通关前完成。

3、Uncle Benjamin、Two hundo

完成100、200连击

解法:这里介绍一个BUG解法,轻松地很,第一关首次BOSS战就是那个竞技场里。开局即对K叔猛攻,K叔如果和你同时出招的话有一定几率石化,怎么打都不去血,但是连击照算,你可以直接打木桩打到999HIT。要是你有那闲心的话。

4、The Spider's web

用超级蓄力攻击(Amazing Charge Attack)打死50个敌人

解法:用普通蜘蛛侠的蓄力攻击干掉50人,推荐找一个近身敌人多的关卡,推荐第一关。

第四类: 命运之网类

本作的新系统,每关有15个挑战内容,全关卡共计180个,完成这些挑战可以得到蜘蛛点,完成到一定数字可以解锁新的技能。可谓本作的核心系统。

1、Manifest Destiny

完成命运之网(Web of Destiny)

2、Bug collector

收集到所有隐藏蜘蛛

解法:每关的15个挑战里有一个必定是找寻8只蜘蛛

3、Smooth moves、The complete package

完成全部人物升级和技能升级

解法:要完成这2个的前提条件是至少完成160个挑战,也就是说基本是终盘的事情了,另外还需要大量的蜘蛛点数来购买技能,建议先升级人物升级里的蜘蛛点数获得量。可以少刷一会。

开头CG.

CG结束后开始训练,感觉提示按键就可以了,按A跳上前边的平台,按两下A可以二段跳,跳到更高的平台。

在大楼面前按前进键直接就可以爬上去了。

来到楼顶后按十字键上键找到碎片位置,不过被废墟挡住了,按B用蛛丝抓住石块吗,连续按B破坏石块,得到碎片。

接下来使用黑衣蜘蛛侠,前边带黄色三角标记的按RT可以直接用蛛丝抓住然后飞过去,

独木桥那里直接走过去或者用蛛丝过去都可以。

接下来没有标记的地方直接按住RT可以用蛛丝抓住天花板荡秋千过去,按A可以再空中跳跃,

按住A可以用蛛丝把自己向上拉一下,不过这里荡秋千只用RT就够了,到了对面后得到另一块碎片。

这里要控制未来的蜘蛛侠,没听错的话应该是2099年,这里是攻击训练,根据按键提示干掉敌人就可以了。

先按XXX快速连击,然后按YY用腿攻击,接着按住Y把敌人挑空,控制XXX攻击敌人,最后按B抓住敌人后按XX解决掉。

最后下来的三个敌人自由解决掉后得到第三块碎片。

最后我们使用过去的蜘蛛侠,潜入型的。一开始按照提示按B暗“杀”第一个敌人,然后按十字键上键找到碎片位置,

然后可以自由行动了。从阴影里行动,只要背对我们的敌人就可以按B暗杀。

最后这里爬到房顶,等敌人背对我们时跳下去解决点,然后到门前按B像得到第一个碎片时一样打开门,

得到碎片后过关。

第二关开始的CG中见见BOSS。

CG结束后我们在一个很原始的地方醒来,前进去找BOSS,沟什么的,没有路什么的都不是问题,

荡秋千都能过去,到图中的大门这里停下等BOSS废话几句后大门打开,继续追。

从大门出去的另一个平台上要打小兵了,按照训练的打发就可以,按住LT可以躲开敌人攻击,

按LT加A可以滚动对付小兵没太大必要用。

继续前进,遇到图中这种们的时候先干掉杂兵,门不开的话就等等,可能过一会开,也可能还会出来几个敌人。

接下来就是拿枪的敌人了,站在有黄色三角标记的柱子上的敌人直接按RT飞过去干掉就可以,

位置太低快掉下去的话按住A拉上来,已经掉下去了的话按RT就能重新飞上来。

继续前进,来到图中的房间,一层是一群近战的杂兵,二层是一群拿枪的杂兵,全部干掉之后一扇门里又会出来几个敌人,

干掉他们之后从他们的出来的门进去。

进门后小心机关,这些横在前边的绳子一碰就会爆炸,跳到二层还有有飞行暗器,按住RT可以躲开。

离开陷阱地带后遇到狙击手,我们一边干掉小兵一边躲避狙击手的子弹,他准备开枪的时候准星处会出现红圈,

那个时候跳着躲开或者滚开就可以。干掉小兵后站到树前,等他开枪后躲开,让他把树打断,然后我们用树当桥通过。

接下来几个地方都这样过,直到离开狙击手的视野范围。

接下来来到了竞技场,一开始登场的是个体型挺大的敌人,看上去很强,仅仅是看上去,

直接上去和他硬拼,看他抬起手或者准备挥棒的时候滚开就可以,在他攻击后会有硬直,趁机攻击,最后他快死的时候按B秒杀。

干掉大块头的杂兵后打BOSS,BOSS打发也差不多,直接过去攻击,看他有攻击意图的时候立刻滚开,

BOSS放大招后也会有硬直,乘机攻击。

打的时候看到BOSS离开地面后我们也立刻跳起来对着上方有黄色三角标记的地方按RT飞上去,地下会冒出来长矛,

到上边后也不要停下,会被BOSS突袭,先找到BOSS的位置飞过去把他踹下去,然后不断地飞来飞去,不给BOSS偷袭的机会,

直到他回到地面,我们也跟着回到地面。

继续按照刚刚的方法打,出现按键提示的时候立刻按B,然后进入第一人称模式,BOSS攻击的时候向下拉两个摇杆躲开,

我们攻击的时候可以两个摇杆同时向上推,同时向外或者向里,如此重复直到结束第一人称模式,然后还是按之前的方法,

最后BOSS被我们一脚踹飞,逃走了。

追着BOSS出去,找到他之后他得到了新力量,可以瞬移了,然后他又跑了。我们在一间大厅里,

大厅一共五层,每一层有一个机关,像图中这中的,过去按B,然后连按B按下开关可以升起房间正中央的“电梯”

先把下边四层的开关按下去才能按第五层的,每一层都有敌人把守。

最后使用第五层的开关来到室外,又是BOSS战,这次他多了个瞬移的能力,我们不要去主动攻击他,

攻击他也能躲开,一边滚等他攻击,他攻击后我们再打。

等周围柱子升高的时候BOSS会跳上去,我们也跟着上去,和刚才的BOSS战地上出现长矛的情况一样,打法也一样。

最后BOSS没血了会站到二层向我们扔飞刀,我们利用周围的柱子跳到BOSS那里一脚踹飞他,得到碎片,过关。

CG中的本关BOSS。

CG结束后跟着BOSS和他身边几个护卫走,不过他们动作很慢,我们可以先解决掉周围巡逻的,

注意呆在阴影下,不要在有光的地方从敌人头顶上飞过去,会被发现。

等BOSS进了第一扇门后会有个杂兵带着人质出来,解决掉杂兵,然后解救人质,救了人质后他会帮我们开门。

接下来几个地方都是这样,等BOSS一伙人离开后干掉剩下的守卫,然后解救人质为我们开门。

最后一间房间里没有人质,灯下有一个守卫,干掉他之后等BOSS进门,然后从门上边的窗口爬进去继续跟着BOSS。

尽头处等BOSS离开后按B打开盖子去另一间房间,解决掉房间里所有人,建议先对付二楼的三个敌人。

全干掉后会有个破门而入的敌人,然后跑了,我们跟出去,结果遭遇BOSS。

这里很简单,BOSS机枪扫射的时候我们先躲到墙后边,然后跳到墙顶部让他发现我们,然后立刻在跳下来,

这样他还是对着上边扫射,然后我们从阴影中绕到他背后,不要离近了,出现提示的时候按B飞过去揍他。

按照上面的打法第三次的时候他会求饶,然后偷袭我们把我们打到,然后逃走。

追着BOSS来到图中的屋子,干掉里边的敌人后从房间另一边的二楼上到楼顶,楼顶有个窗户能出去。

来到外边,现在要解救人质,一共五个人质,每个人质都关在车厢的笼子里,有两个人把守,

守卫挺好解决的,这里黑的地方很多。

干掉守卫后用蛛网拉开笼子门,把人质报到安全区,安全区的位置按十字键上键可以看到。

救出全部人质后继续追BOSS,来到铁轨上,不要从这个空间出去,不然会被乱枪扫死。

干掉冲进来的杂兵,小心下时而冲出来的火车就行。

杂兵都干掉后继续追击BOSS,进入这个楼里准备BOSS战。

我们不能直接攻击他,对准地上的箱子什么的按B用蛛丝抓起来后按X砸BOSS,砸到他之后他会放导弹,

我们躲到机器后边让他把机器打爆后房间里会充满烟雾,这时候我们跳到二层切换视觉模式观察BOSS动向,

等他停下来扫射的时候我们跳到他头顶的地方按B攻击他。

每次砸他之后他只会放三颗导弹,一定要迅速躲到机器后边,机器也一共只有三台,全打爆后就要肉搏了。

肉搏的时候他会先射击,我们一直躲,然后等他向我们冲撞,躲开后他会有硬直,趁着硬直攻击他,

几次之后进入第一人称模式,和打第一关BOSS的时候按键一样,这样直接干掉BOSS,得到碎片,过关。

游戏截图

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