《迎风起航(Windward)》是一款阶段化随机生成世界的航海冒险游戏,预计5月12日驶离Steam抢先体验的港湾。《迎风起航》是完全由一个人制作的,这作者Michael Lyashenko曾开发过一款Unity引擎的插件“NGUI”,并凭此任职于Unity。
目前他想要融合《席德梅尔之新海盗》和《暗黑破坏神》的游戏概念,制作了这款《迎风起航》,让玩家扮演一艘海船的船长。
玩家出生在一个随机生成的世界里,根据自己的喜好和判断,探索世界,解决矛盾。爱好和平的玩家可以选择以外交手段处理问题,通过贸易和收集不断成长。而简单粗暴的玩家也可以踏上声名狼藉的海岛之旅。
迎风起航的玩法与其他海航游戏没什么不同,玩家刚开始只有一只小船,可以通过运输货物、带游客观光、狩猎海盗、建立村庄等方式,赚取经验值和各类资源,并且航行途中海里也有不少的箱子可以打捞,等资源充足时,就可以选择升级船只或购买更大的帆船。不过,如果你有野心,也可以自己当海盗,掠夺各个码头的货物资源,称霸整个海上世界。
玩家将可以在游戏中升级舰船的防御能力、支援能力和进攻能力,你可以选用灵活的纵帆船,也可以大张旗鼓地驾驶大型帆船。《迎风起航》支持合作模式,玩家可以选择与一名好友共同冒险。
游戏中的海战是《迎风起航》的重要部分,玩家可以与其他玩家或AI控制的敌对船只展开激烈的战斗。玩家可以使用船上的武器和技能来攻击敌人,也可以采取战术上的优势,如利用风向和地形来躲避敌人的攻击。除了海战和贸易,游戏还提供了一些探索和任务要素。玩家可以在海洋中发现各种遗迹、宝藏和隐藏地点,解决谜题和挑战,获取丰厚的奖励。同时,玩家还可以与其他玩家合作或竞争,在多人模式下展开海上冒险。