《星际争霸》是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。
几千万年前,有个科技极为发达的种族赛而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他们在所到达的星球创造新的生命,他们试着创造出纯粹的生物形体,其中最成功的作品就是神族(protoss)和虫族(zerg)。但野心使得神族和虫族陷入大规模的战争中而无法自拔。赛而那加给了虫族同化寄生主的本领,结果虫族却最终毁灭了赛而那加。在这些种族的的战斗中,哈斯(Khas)取得了暂时的统一,他们以银河低等种族的保护者自居,但他们始终害怕神族和虫族的挑战。在虫族开始将目标转向神族的时候,人(Terran)族加入了战争。人族是来自地球的流浪者。在地球第三次世界大战后,地球出现了联合政府,控制了大部分人口。然而地球联合政府却是个专制而恐怖的政府,他们摧毁宗教及不同的语言,并将异己流放到星际中,这就是人族的由来。被流放的地球人从冷冻睡眠后醒来,发现自己正遭到异星力量的威胁,只有选择战斗。虫族为了霸占整个星系,也将目标放在拥有智慧潜力的人族身上。
游戏中有一个扣人心弦的单人战役模式,以及一个富有竞争性的多人对战模式。单人战役模式通过精心设计的关卡和剧情来讲述三个种族之间的故事,玩家将扮演各自种族的英雄,经历一系列冒险和挑战。多人对战模式是游戏的亮点,玩家可以与全球各地的其他玩家进行在线对战,争夺胜利和荣誉。
《星际争霸》系列的成功在于其平衡性和竞技性。每个种族都有自己的优势和弱点,玩家需要学习掌握各种战术和策略,灵活应对不同对手和战局变化。游戏还提供了丰富的编辑器工具,使玩家能够创建自己的地图和模组,为游戏带来了无限的可能性。
《星际争霸》系列自推出以来深受玩家喜爱,成为电子竞技的经典之作。它不仅展示了暴雪娱乐的精湛游戏制作技术,还创造了一个充满战略和竞争的宇宙,吸引了无数玩家投入其中,追求战胜对手的荣耀。