在经营方面,玩家需要管理旅馆的各个方面,包括招募员工、改善设施、提供优质的服务、控制预算等等。玩家需要根据客人的需求和偏好来调整旅馆的运营方式,以吸引更多的客人并提高其满意度。
除了经营旅馆,游戏中还存在战斗元素。玩家可能会面对各种挑战和敌人,需要组织团队进行战斗,并确保员工具备足够的技能和装备来胜任战斗任务。战斗的结果也会影响旅馆的评价指标之一。
好感度也是游戏中需要关注的重要指标之一。玩家需要与员工和客人进行交流互动,提高彼此之间的好感度,以获得更多的支持和合作机会。
通过全面管理旅馆、战斗和提升好感度,玩家可以逐渐发展旅馆,并在规定的时间内达到最高评价。《第一次的旅馆经营》为玩家提供了一个丰富而多样化的游戏体验,需要他们平衡经营管理、战斗策略和人际关系,以实现旅馆的辉煌复兴。
原本以为凭着满腔热情就能经营好旅馆的主人公遇到了大挫折,不懂经营、没有客人,再这样下去旅馆要关闭了。为了挽救爷爷留下的旅馆,她决定邀请好朋友麦琪来帮忙,麦琪又能否让旅馆重新热闹起来呢?
战斗系统和好感度系统
要求玩家在50个星期之内
发展旅馆成为知名旅馆,再现辉煌
旅馆的经营情况
战斗情况和好感度都有评价指标
所以也不能只顾着发展旅馆
要全部获得最高评价还是有难度的