思乡之风这款脱裤魔为DS献上的年度大作,不仅精心策划良久,而且还以豪华制作班底出阵,游戏风格和设定上与FF系列也极为相似,再联想到前段时间闹得风风雨雨的收购事件中Tecmo与SE之间的摩擦和火药味,更让人觉得本作大有挑战SE之势。本作是脱裤魔为DS献上的年度大作。
思乡之风不仅精心策划良久,而且还以豪华制作班底出阵,游戏风格和设定上与FF系列也极为相似,再联想到前段时间闹得风风雨雨的收购事件中Tecmo与SE之间的摩擦和火药味,更让人觉得本作大有挑战SE之势。也许您会对先前无故提到的《樱大战》和《格兰蒂亚》感到费解,诚然,敢这样挑战SE的,只有纠缠于业界各焦点事件的Tecmo,还会让人觉得略感单薄,但若再加上一个Red Entertainment的话,那么我们就不得不来另眼相期待了。而本作正是由Tecmo和Red联合推出的幻想风格RPG原创新作,或许您又会感到费解,“名不见经传”的Red算什么?
游戏操作(NDS版)
START:开始游戏十字键
控制人物移动/选择战斗命令A
确定/对话/调查B
返回X
呼出系统菜单SELECT+十字键
移动地图触控笔
移动地图Y
与同伴对话/技能菜单中查看技能属性L/R
遭遇战斗模式
在传统遭遇战中,其系统与FF系列几乎一致,也需要活用各个角色的特点来进行战斗,比如主角艾迪用剑、帕特惯用枪、少女菲欧娜则擅长使用魔法,同样的各种特殊技能也是战斗中的重要制敌手段,除了技能本身能够进行升级和多线路成长外,本作还大量引鉴了不少《格兰蒂亚》中的知名技能。
空中战斗模式
在空中的飞空艇战斗中,本方飞空艇面对的将是数量非对称的敌方,在以一对多的时候,被其从多面夹攻还是会很难受,所以提高飞空艇的装备力量有时候比获得经验值更显得重要,与飞行受天气状况制约一样,战斗中的武器效果也会因天气情况而受到影响,如雨雪天的枪炮攻击力会因哑火而大幅下降,这个时候显然还是使用近距的冷兵器比较有效果。
本作的卖点之一是制作人宣称的“发挥并提升幼年时玩RPG的感觉”。现在看来确实如此。游戏上来并没有繁琐的操作讲解,直接就是少女被绑架的剧情和与敌人的战斗,代入感十足,所有的人物、剧情、操作都需要玩家自己去探索。分支不多,迷宫也很简单。