死亡搁浅首登PS4然后会面向PC平台,游戏的剧情非常的扑溯迷离玩家将在一个空间和时间失控的世界中探寻某种真相,玩法也是更加的高自由度和充满刺激战斗场景。
一开始是大量植被迅速地生长和死亡,接着弩哥饰演的角色(后来知道他在游戏中的角色叫Sam)解释了世界的进程由来,也就是我们经常听到的宇宙大爆炸科学理论。Sam解释说,一个大爆炸孕育了时间,空间和我们所知的生命。接着他又提到“下一次大爆炸”,将是我们的最后一次大爆炸。
听起来像是指的是核战争,这在小岛之前的作品中也是其中一个主题,同时也会让人想到《新世纪福音战士》和宫崎骏的《风之谷》。这两部作品和《死亡搁浅》有许多共通之处:关注全球大灾难和环境灾难后的现世。
《死亡搁浅》预告片中出现的巨型人形机器人令人想起《新世纪福音战士》中的天使和《风之谷》中的原子上帝武士,都是有巨大破坏力的巨型实体。和怪兽一起,这些东西经常被解读为对核战争或其他大灾难的恐惧。
Sam和其他两个不知名字的人从一次事故中醒来,受了伤还流出了血。Sam穿的衣服上写着Porter,这可能是一个组织的名字也有可能是他的工作职务名字:运输者。另外两个人手臂上显示“CORPSE DISPOSAL TEAM 6(尸体处理6队)”,这也解释了预告片中出现的面部变成黄色骷髅的死尸。值得一提的是,之前的预告片中曾有一幕是汉尼拔演员Mads Mikkelsen扮演的角色指挥一个二战时代的美国空降兵,暗示某个人或某个东西能复活死尸,人类已经实现了这个技术,但出于什么目的尚不清楚。
随后我们看到尸体处理小队其中一名成员企图将队友从翻到的载具下拉出来,这时发生了三件事,这给了我们关于游戏操作方面的一些提示:敌人出现,后面的机器人给出警告;被卡车压着腿的家伙不知道什么原因迅速衰老(显然这种东西不光能影响植被还包括人类);他们的手环,似乎是一个健康度提示。
后来的情境基本上确认手环就是一个健康状态提示,因为我们看到其中一个被卷入空中的尸体处理小队成员企图用刀子刺死自己,这时他手环上的装置指示灯从黄色变成红色。难到说实际游玩过程中PS4手柄上的光条也会有这种提示?
1.“弩哥”诺曼瑞杜斯所扮演的角色名为“山姆”,预告片中他看到了一个巨像,然后伴随着爆炸,他在水下苏醒,根据小岛秀夫表示,这个水下场景就是主角每次阵亡后的载入等候空间(有点像《刺信》的载入等候空间),这个空间可以通过第一人称漫游,因为“山姆”有着“独特”的技能,可以身体之内外(可以理解为灵体)漫游、恢复道具以及做其他事情。这个“灵体”介乎生死之间,其游戏机制等同传统游戏的“Continue”。
2.主角重回“生”的世界,他会重新掌控他的身体,但与传统游戏回归到阵亡之前的场景不同,本作将回归到角色阵亡之后的世界,因为这个世界是持续性的,角色阵亡之后的其他事物将照常运作。所以会看到预告片的那个火山口,因为爆炸所产生的连锁反应与主角的“载入”场景同步进行。随着角色阵亡次数的叠加,玩家将看到大量的火山口,这个火山口的数量表达了玩家的游戏水平。