《虎之道》是款知名动作游戏,玩家要操控一位武憎,前往敌人的根据地挑战魔头,为被杀的伙伴们报仇,并救出被掳走的孩子们。游戏的画面以当时来说非常漂亮,华丽的背景装饰,多样化的敌人都让玩家们为之着迷。玩家操控的武憎可以藉由沿途捡起的道具,使用不同的武器来攻击敌人,除此之外也可以获得各种有用的道具。各关都有不同特色的场景及敌人头目,是一款非常值得一玩的经典大型电玩。
Tiger Road (c) 11/1987 Capcom.
街机游戏中文名称:虎之道
街机游戏英文名称:Tiger Road
街机游戏ROM 名称:tigeroad.zip
街机游戏ROM大小: 940k
街机游戏类型:街机横版类 格斗通关类
双击FBAs.exe--文件--载入游戏--F5刷新--双击“虎之道(美版)”进入游戏
投币:5
开始:1
上下左右:WSAD
AB:HJ
修改/查看快捷键:游戏菜单--键位设置
简单动作过关游戏,H键子弹,J键跳,3条命。
虎之道:CAPCOM的开山ACT开山作品.其情节到是颇为老套。"是凡看过武侠小说的大体都能猜出个究竟。有一个练功练得走火入魔的强人,或是帮主?总之是练到最后非得拿小孩子来练不通.主角就独自下山进行英雄救小的义举"纯引用.难度很大,据玩家评论:美工背景设计上煞费苦心.
《虎之道》共有5大关。其情节到是颇为老套。是凡看过武侠小说的大体都能猜出个究竟。有一个练功练得走火入魔的强人,或是帮主?总之是练到最后非得拿小孩子来练,(因为总想不通“王林寺”的和尚与“龙牙堂”的人能有什么过节`````)这主角就独自下山进行英雄救小的义举(因为是和尚就不能救美?也算创新) 说道技巧过关,《虎之道》虽然不是经典,但是却完全有经典的模式。首先说跳跃,如同那个时期的ACT一样,长时间就是大跳,短时间就是小跳。但是象一些ACT的设定一样,跳起后是不能在空中改变方向的。而且用了当时很流行的一种设定来增加难度。那就是受到攻击掉血就会向后弹开,经常弹到陷阱中OVER```````` 每过一关,就会有修行关,总共可以修行4次,第一次加4格绿血,2次可以使用虎气功,3次可以使武器的威力2倍,4次绿血加到总上限的一半。所谓绿血是来限制使用虎气功的。 游戏中的武器只有3种,各有利弊,链锤的攻击距离长,尖武器的攻击速度快,斧子可以护身。敌人的攻击方式和造型也五花八门多种多样。