vr射手2000街机移植版apk在1994年,世嘉AM2-研利用MODEL街机基板推出了追求真实而著称的《VR射手》,凭借着出色操作、火爆画面、劲酷音效、爽快手感甫一推出便引起了巨大轰动,也一举打破了科乐美足球游戏称霸街机厅局面。1996年,充分利用MODEL3基板的强大能力,《VR射手2》引爆了街机足球的热潮,受到玩家强力追捧。
当你防守时,控制住一个队员,让他努力地奔跑至对方控球队员那里抢球,抢球时不用按任何键,只要 用方向键让抢球者碰触对手即可。对于一些队伍中的强力带球者,该放倒他就放倒他,尽量不给他机会。长 传或短传键也控制头球的远近,头球攻门时应视位置灵活施展。最难的是倒脚和过人,带球过人非常难,你 一定要特别了解场上球员的位置,打配合吧。你还可以用换阵型键在“攻击打法”,“防守打法”和“普通 打发”之间选择,根据场上情况适时改变攻守程度即可。
1:罚方量表(射门的力槽)0%--30%:地滚球或低平球。守方应为方向键的斜下或置之不理。
2:罚方量表30%--50%:此时球的高度约为立柱的一半。守方应为输入左或右键,或置之不理。
3:罚方量表60%--80%:基本上是吊角儿了。守方应为方向键的斜上来应付,或球的来路太正也可置之 不理。
4:罚方量表90%--100%:大力发炮,皮球恐怕要到横梁上面去了。吊角儿入网是极小概率事件。门将跳 起来也够不到球。
1:最强世嘉队(FC SEGA):在街机模式下,在队选择画面下,在限定时间20秒内,分别在 法国(France),智利(Chile),沙特(S),英国(England),德国(Germany),奥地利(Austria) 的标志上按一下开始键,然后在32支队伍上方会出现世嘉队旗,迅速将游标移至那里,按“A”决定。
2:原创雪人冬季队(MVP-YUKI-CHAN):在街机模式下(同1的原理),分别在南斯拉夫(YUGOSLAVIA), 美国(USA),韩国(KOREA),伊朗(IRAN)的队标上按下开始键,又会出现一个旗帜,那便是了。
3:皇家元气队(MVP-ROYAL-GENKI):当选出了“雪人队”后,将游标移至“雪人队”上,当时间为0秒 的同时按下开始键即可。
4:希腊:在VARIATION中的RANKING模式下打赢四场,并获得“C”级,就会遇到希腊(等级在打完后给 出)。
5:乌拉圭:在VARIATION中的RANKING模式下打赢四场,并获得“B+”或“B”级,就会遇到乌拉圭。
6:俄罗斯:在VARIATION中的RANKING模式下打赢四场,并获得“A+”或“A”级,就会遇到俄罗斯。
7:瑞典:在VARIATION中的RANKING模式下打赢四场,并获得“S”级,就会遇到瑞典。
8:葡萄牙:在VARIATION中的RANKING模式下打赢四场,并获得“SS”级,就会遇到葡萄牙。
1:街机模式清版(不能用3支隐藏球队)。
2:世界杯模式清版。
3:VARIATION模式中的LEAGUE战打通。
4:VARIATION模式中的TOURNAMENT战打通。
5:打出一次300点以上的射门。
1:该游戏的守门员有点问题,一般在对方直传和划门而过的传中时不会出击,即使出击也有10%的可能 会漏球;所以可以常用这些方法来打开局面。
2:游戏中对人控队员(头上有“1P”或“2P”标志的队员)长传有约0.5秒的延迟,即在0.5秒中不受 控制,表现为球员回跑或绕着球转;所以进攻方可利用长距离边线球进行突破,防守方可以轻松破坏对方的 后场长传。
3:因为在PK战中攻方的罚方量表守方也能看见,所以可以轻易判别是地滚球,上角还是中等高度的射 门,所以你只需要判别左中右三个方向的一个,而不是8个方向中的一个。
4:本游戏的射门约有0.8秒的延迟,长传约有0.4秒的延迟,所以一定要预先预测对方的行动;例如: 对方用后场传球传至你的后半场,你若在回跑中拿球,拿到球后想长传解围,应在回跑中按长传键,然后按 反身的方向,这样才能做出转身传球的动作。
5:本游戏的射门有分数统计,主要是看你形成射门的过程的曲折程度和射门的难度而定。本人曾用意 大利打出一个483点的直接任意球。