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国内象棋无敌版

     是一款由玩家移植到psp平台的休闲小游戏,游戏的玩法还算简单,熟知象棋的玩家能够轻松上手。
国内象棋无敌版

《中国象棋》是一款由玩家移植到psp平台的休闲小游戏,游戏的玩法还算简单,熟知象棋的玩家能够轻松上手。游戏还分为四种不同的难度,玩家可以选择同不同ai的电脑进行对战。

内容包括

1.通常棋局,一共分为4级难度。由于移植了强力AI。

初级:AI思考时间短,AI难度较低,适合新手

中级:AI思考时间短,AI难度一般,适合一般人(我做了抽样调查,大部分人只有这个水平,呵呵)

高级:AI思考时间较长,AI难度较高,适合象棋老手。

最高级:AI思考时间较长,AI难度高,适合喜欢找虐待的人。

另外AI还能通过设置提高(暂时先不开放说明)

象棋游戏规则 

中国象棋是由两人轮流走子,在战法上遵循古代孙子兵法中的“不战而屈人之兵,善之善者也”的作战思想,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏。对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终了。在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中提升思维能力。 

对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见右图。 

对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。 

轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。 

双方各走一着,称为一个回合。 

走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。 

一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。 

产生背景 

春秋战国乃至秦汉时期的中国,国家战乱纷扬,烽火狼烟四起,象棋就在这种背景下应运而生。军事战争与体育竞赛相比较,有很多显而易见的相似之处。例如,都是以获得胜利为最终目的,对抗过程都是通过技战术进行表现。既有谋略主旨,又有战术手段。象棋作为模拟古代战争的智力游戏,每一局都在咫尺棋盘上演绎着金戈铁马、兵戎相见。棋盘上的车、马、炮、兵就是古代的战车、战马、火炮(或者投石车)和士兵的象征。相比其他体育运动项目,象棋与古代军事有着最为直接的内在联系,其战略思想和战术特征受到了古代军事思想的影响。 

随着时代变迁,象棋日趋完善的同时,也不离军事战争和兵法的宗旨,有很多棋局精妙的战术构思及战术组合都谙合兵法之道。在排局古谱中,如《渊深海阔》、《梅花谱》、《橘中秘》、《适情雅趣》等等,很多排局就是以兵法、三十六计、三国演绎典故和战争名称等命名的,它们不仅构思精巧,与所命名的历史典故名称也十分契合。 

游戏截图

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