航空霸业是很优秀的经营游戏,系统不是非常复杂,而且相当有趣味。这个系列SFC上也有,但MD的音乐实在是太强,所以还是推荐它。航空霸业的美版和日版略有不同,人物的头像也不一样。美版的中国人有模有样,但日版里几乎全是欧洲人,真奇怪日本人脑子里究竟在想什么。不过各国的背景音乐都大不相同,风情独特,很值得欣赏。中国北京的音乐也是独具特色,不可不听。
航空霸业-大空(含模拟器)是MD游戏,游戏中自带gens(MD)模拟器Gens2.14中文版下载即可运行。
航空霸业-大空操作说明:游戏下载后解压运行“开始游戏”即可进入游戏。
玩者是一家航空公司的创办者,可有5个剧本可供选择:
剧本一:喷气时代的开始(1955年至1975年),螺旋桨式飞机逐渐被喷气式飞机所替代,主要机型:DC8、B707、B727、DC9B、B737。
剧本二:大客运量时代(1970年至1990年),主要机型:B747、DC10、L1011、A300。
剧本三:涵盖世界的航线网,随最大航程飞行速度提高,不再需要中途停飞机加油(1985年至2005年),主要机型:MD11、B747、B767、A340。
剧本四:新世纪航行(2000年至2020年),新时代的航线将朝大量运输和高速运输两极分化发展,主要机型:B777、MD11、A340。
剧本五:从过去走向未来,航空业发展永无止境(1955年至2020年)。
(1)创业初期选择好航线是很关键的,初期应该开通几条跨洲际的航线,对应的城市人口较多或商业旅游价值比较高的城市,如东京至檀香山,票价也可加价50%,服务质量可以最低级别E级,然后买下对方城市的关系企业,经常做广告宣传宣传,就能使之成为黄金航线。只要这些航线的载客率达100%就可以加飞机、加班次,其利润非常可观。
(2)要注意飞机的升级换代。1架350座的B747-200,可以替代9架80座的DC-60,而且油耗、维修费用很低,因而应将其放入客流量大的主航线。
(3)对于战争热点的城市,如中东等地,就不建立分公司,而是等到其他公司赔钱退出后才插手这些地区的业务。
(4)洲内短途航线不易盈利,不过东南亚除外,因此东南亚航线应该给予充分的重视。
(5)要讲究经营策略,先以低票价吸引客源,待客源稳定后再提高票价。