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旋光之轮舞特别版senkosp出招表

来源:互联网作者:匿名投稿时间:2018-11-15

旋光之轮舞特别版senkosp出招表Senko no Ronde Special [GDL-0038] (c) 2006 G Rev街机游戏ROM名称 senkosp旋光之轮舞特别版 下载

旋光之轮舞特别版senkosp出招表

Senko no Ronde Special [GDL-0038] (c) 2006 G.Rev街机游戏ROM名称 senkosp

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旋光之轮舞特别版 下载

https://www.mamecn.com/jiejirom/9502.html

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基本操作

───────────────────────

A主武器(Main weapon)    

B副武器(Sub weapon)   

C弹幕技(Special)    

D行动(Action) 

_E过载(Over drive)

选择角色时,按S可调整冲锋类型(DASH TYPE)。

移动--摇杆控制角色机体移动

冲锋--方向+D

冲锋中的行动--拉方向可以做出回避动作,再拉其它方向+D可以做出Quick turn,回避中+D可以取消

冲锋。冲锋中的攻击跟通常状态攻击不同。

NEW冲锋类型可通过按住D的时间长短决定冲锋的距离。

防御罩--回中+D,发动后可以长按键来持续。防御罩可以减轻对方攻击所造成的伤害,也可以减少导弹

等攻击的硬直时间,不过每中一弹同时会减去能量槽。开着防御罩时可以用拉方向来自行转移方向。

攻击操作

───────────────────────

A主武器(Main weapon)--主要是连射性武器攻击(连射激光镭射/机关枪等),特色是威力高(全中的话)及

装弹(Reload)速度比较快。近身战时A的第一回是接近对方而非攻击,第二回A才是正式攻击,而A格斗

往往都是三段,使用者可以在途中转用B(例如A>B或A>A>B)。

B副武器(Sub weapon)--实战时的主力攻击,同时也是各机体间存在攻击差别,不过(Reload)比较慢是它

们最大共同点(不过各机体之间装弹时间存在差异)。近身战时B是就地攻击的招式。

C弹幕技:效果同A+B。配合输入不同指令会有变化。使用时会消耗1格能量槽,各机体均有3~4招必杀

技。

召唤机体B.O.S.S.--A+B+D。若在VANISH状态下发动则是更强力的FINAL B.O.S.S.

NOVICE模式为ON时,VANISH状态时强制发动FINAL。

装甲槽恢复

───────────────────────

B.O.S.S.模式下,能量槽减少至0时就会结束模式。

B.O.S.S.体力与可用时间:B.O.S.S.的体力与可用时间是根据能量的多少转换而来。如果能量处于MAX状

态,那么你的B.O.S.S.将会是满血,而且可使用时间最长。需要注意的是如果你能量没有充满,那么不满

的这一格能量会被舍弃掉。如果B.O.S.S.被击毁,那么对方会立刻获得能量全满的奖励。

体力恢复:在B.O.S.S.使用结束后,如果B.O.S.S.剩余的体力(黄色)高于使用B.O.S.S.前的角色体力(

蓝色),那么角色会得到体力恢复。恢复量大约是黄色和蓝色体力差的7成。所以在使用B.O.S.S.时要注

意保护B.O.S.S.的弱点,争取较多的恢复体力。但在FINAL模式结束后不会恢复。

紧急回避!消弹力场

───────────────────────

对手B.O.S.S.模式下或自机B为0时,A+B+D。

以自角色为中心大范围的消除敌弹,需要消耗最大能量的50%(不是现有能量的一半)。

但如果当前能量低于50%则不能发动。

$end

$cmd

画面说明

───────────────────────

NOVICE(初心者模式):该模式下玩家的防御力和攻击力比普通模式更高,但不能使用过载(Over drive)。

此外,VANISH状态下会强制启动FINAL B.O.S.S模式。但连胜后,我方的防御力会逐渐下降。

装甲槽:相当于生命槽。画面最上方的蓝白色长槽。

能量槽:生命槽下方的绿色短槽。击中敌人、被击中,以及随着时间流逝都会增加能量。被特定近身攻击

击中、防御时中弹、使用特殊技都会消耗能量。

胜利数:能量槽旁边靠近时间的小短槽。

过载状态:头像旁边的小方块。

发动效果:

1:机体攻击力&防御力增加 

2:装甲槽会不断减少

3:能量槽增加量UP

一局只能使用一次,只有启动B.O.S.S.模式或者装甲槽减少至空血过载模式才能被解除。启动过载模式时

有类似消弹立场的效果发动。

绿色表示可发动;蓝色表示发动中;红色表示暂时停止;黑色表示不可发动。

1、机体的两层圈的意义:

外圈是Main weapon的状况,同时圈本身也是Main格斗的有效范围

内圈是Sub weapon的状况,同时圈本身也是Sub格斗的有效范围

Reload显示中途中无法用该项武器攻击;格斗不受Reload的限制

2、装甲槽(Armor gauge)

等于一般格斗游戏的体力,不过归零时并不会立即败北,而是进入Vanish(Armor消失)状态,Vanish中自

机中弹判定变为一个小红点,再中任何攻击就会被判定败北。

3、能量槽(Charge gauge)

使用特殊/弹幕必杀技时会消耗1格,使用Barrier时中弹也会减少,归零时Barrier就会消失

4、回合胜利

特别注意的是如在最后1 Round(例如:5局3胜的第5 Round)对决判定为Draw,这双方均为败北。

5、时间

特别注意的是如在最后20秒,双方的装甲槽都会自动下降(会Vanish,但不会立即败北)。若时间结束时,

双方装甲值残量相同,则进入延长战。

6、B

可以发动B.O.S.S.的回数,每一回合补一个。

$end

$cmd

B.Changpo

───────────────────────

年龄:16  性别:♀

生日:1468 06/08

血型:O

隶属:G.S.O.

甜面包:A+B

巧克力甜心:→→+A+B

苦味健胃药:←→+A+B

带状导弹:←↓→或→↓←+A+B

B.O.S.S.操作

──────────

主火力:A

副火力:B

手臂控制(幼兽控制):A+B

移动攻击(幼兽攻击):方向+D (FINAL B.O.S.S.专用)

$end

$cmd

Mika Mikli

───────────────────────

年龄:19  性别:♂

生日:1465 03/16

血型:AB

隶属:S.S.S.

磁暴炸弹:A+B

全范围攻击:↑←↓→↑或↑→↓←↑ +A+B

扩散射击:←→+A+B

肩部发射单位:←→→+A+B

B.O.S.S.操作

──────────

移动攻击:方向+D

环状射击:A

副火力:B

侧激光:A+D或B+D

辅助单位射击:A+B  (FINAL B.O.S.S.专用)

助推炸弹:A+B+D  (FINAL B.O.S.S.专用)

$end

$cmd

Cuilan

───────────────────────

年龄:16(?)  性别:♂

生日:未知

血型:未知

隶属:G.S.O.

磁暴护盾:A+B

尾散射:→→+A+B

尾炸弹:←→+A+B

纬度轮:←→→+A+B

B.O.S.S.操作

──────────

摆动剑:A

能量球:B

移动攻击:方向+D

爆震剑:A+B  (FINAL B.O.S.S.专用)

$end

$cmd

Fabian the Fastman

───────────────────────

年龄:19  性别:♂

生日:1465 09/30

血型:B

隶属:S.S.S.

突击军刀:A+B

上旋火:→→+A+B

闪电战矛:←←→+A+B

闪电箭:←↓→或→↓←+A+B

B.O.S.S.操作

──────────

双重射击:A

突发球:B

队形变化:D  (移动技)

巨浪滑行:A+B  (FINAL B.O.S.S.专用)

$end

$cmd

Lili Levinas

───────────────────────

年龄:16  性别:♀

生日:1468 11/10

血型:A

隶属:S.S.S.

蜻蛉圆舞 ※:A+B

战栗乱舞:↑←↓→↑或↑→↓←↑ +A+B

命运轮舞 第一章:←→→+A+B

命运轮舞 第二章:←←→+A+B

B.O.S.S.操作

──────────

主火力:A

追踪激光:B

激光剑:A+B

经度攻击 ※:方向+D

回转攻击:A+B+D  (FINAL B.O.S.S.专用)

※蜻蛉圆舞发动后自机消失时,追加输入方向可指定出现位置。

※B.O.S.S.模式时“经度攻击”的方向+A,目标即是输入的方向。

$end

$cmd

S.Sakurako

───────────────────────

天蝎座:A+B

恐惧凌空·光 ※:↑→↓←↑+A+B

恐惧凌空·左 ※:↑←↓→↑+A+B

射手座 ※:→→+A+B

B.O.S.S.操作

──────────

主火力:A

副火力:B

散射导弹:A+B

炮台控制:方向+D  (变更炮台方向)

空爆攻击:A+B+D  (FINAL B.O.S.S.专用)

※恐惧凌空·光、恐惧凌空·左,之后可按A追加攻击。

※射手座发动后,追加输入方向可指定着弹地点。

$end

$cmd

Ernula

───────────────────────

年龄:15(??)  性别:♀

生日:未知

血型:未知

隶属:未知

利刃圆舞:A+B

三重奏奏鸣曲:↑←↓→↑或↑→↓←↑ +A+B

蛞蝓喷射:→→+A+B

辅助单位“圆刃”射出:←→+A+B

B.O.S.S.操作

──────────

二重奏攻击:A

激光合奏:B

拨弦攻击:A+B

制动臂:方向+D

贝多芬:A+B+D  (FINAL B.O.S.S.专用)

$end

$cmd

Karel Werfel

───────────────────────

年龄:25  性别:♂

生日:1459 08/27

血型:A

隶属:未知

烈:A+B

扇:→→+A+B

闪 ※:←→+A+B

薙:←↓→+A+B

B.O.S.S.操作

──────────

攻击形态:A

防御形态:B

下摆动攻击:A+B

移动攻击:方向+D

歼灭攻击:A+B+D  (FINAL B.O.S.S.专用)

※闪发动时、按住按钮会继续进行导弹攻击。

$end

$cmd

[ 术语解释 ]

─────────────────────────

Rounder:游戏中使用的人型武器,也有用于宇宙开发等非军用的Rounder存在。

B.O.S.S:全称Booster of Over-armed Shell System 外接式强化武器系统,巨大的支援机与Rounder进

行合体而构成的强大火力平台。

SSS:Special Space Service艾利亚联邦的宇宙军特种部队。

G.S.O:全称Goddiver Security Organisation,从事民间警察业务的Goddiver子公司。

$end

$cmd

[ 版本区别 ]

─────────────────────────

旋光之轮舞 特别版:

1、新服装追加。

2、新要素追加。确定角色后有帮助新手的Novice模式可选 

3、技能与按键调整。

MAME用街机游戏出招表大全 请参看jjsnakes的力作

http://bbs.mamecn.com/viewthread.php?tid=10092&extra=page%3D1

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