来源:互联网作者:匿名投稿时间:2018-11-15
(街机中国)街机专辑027:尘封的记忆有一个问题就是很多人见到40几K的游戏马上Esc,其实街机上有很多非常优秀的智力游戏,虽然我没在街机上玩
ninjakd2
Ninja-Kid II (c) 07/1987 UPL.
街机游戏中文名称:忍者君 阿修罗之章 街机中国集合版
街机游戏英文名称:Ninja-Kid II
街机游戏ROM 名称:ninjakd2.zip
街机游戏ROM大小:370k
街机游戏类型:街机型
此集合版包含MAME上所有的 忍者君 阿修罗之章 的各种版本.
最早也是在FC上玩的,印象很深的就是那个日本风味特浓的曲调,没错,这个就是UPL出品的忍者,但是街机上我玩过了,明显比FC上的爽快流畅,而且任务也很多的。FC上那个黑豆大的忍者不停的跳,发飞镖杀死很多奇怪的对手,比如那个扔黑炸弹的老虎,还可以被对手撞晕,时间到了火苗跟踪杀你..总之FC上的感觉就是爬那个山和登阁楼,没玩出什么东东。
街机上就大不一样了,不但关卡丰富,而且飞镖击中对手的感觉很强烈,动作(包括移动速度)十分的流畅连贯,可以体会忍者上窜下跳那种COOL感,必要时来个空中杀,而且还可以学技能,比如攀爬,当然电脑还会时刻问你是否放弃。当然如果你放弃了,后面的关卡玩起来会感觉比较困难,常常会时间不够。
游戏中大多会撞晕对手,然后镖之,不过从太高地方掉下来会晕的,这个要注意哦
pipedrm
Pipe Dream (c) 1990 Video System.
街机游戏中文名称:水管工 梦幻之笛 街机中国集合版
街机游戏英文名称:
街机游戏ROM 名称:pipedrm.zip
街机游戏ROM大小:1096k
街机游戏类型:街机型
当初家里刚有电脑时,安装电脑的师傅给我们安了那么一个叫“幸福之家”的老娱乐软件,由于当时没什么可以玩了(没钱买游戏光盘,当时才高中,家里没地位,哭!),一个暑假就弄那个“幸福之家”里面的游戏,包括推箱子,象棋等等...玩烦了?OK,马上切换到附件里的游戏,玩扫雷和五子棋-0-!是不是很龌龊啊,哈哈.....当时就是那么可怜,好在后来有了“重返德军总部”才彻底告别痛苦生涯...其中印象中那个“幸福之家”里就有个“水管工”,难度可真不是一般的大,常常思考一下午才过3,4关...现在都很感动当时Me的执着,当然小时候玩那个“憋死牛”也是这样执着,我很喜欢沉浸在“执着”中的感觉,有种变态的快感,你大可以试试...
这款游戏就是正宗的水管工系列游戏,主要就是考察玩家的拼图能力,通过不同形状水管的筛选和拼接,最后达到完整“通水”的目的,不过游戏中以排炸弹等的方式取代了简单的“通水”的目的。游戏的大体内容就是这样,只不过用了些搞笑的卡通人在旁边,来缓解玩家的紧张情绪,而且时间有限制,我玩了几次,感觉游戏中确实很紧张,不知不觉中就拼到了尽头,被炸弹炸死,或者曲里拐弯的犯了很多错误,总之越玩越艰难,趣味性和难度始终成正比也正是街机智力游戏的一大特色,如果难度太底,那老板还混个P啊,呵呵
水管工 梦幻之笛 街机游戏海报
diverboy
Diverboy (c) 1992 Electronic Devices.
街机游戏中文名称:Diver boy
街机游戏英文名称:Diver boy
街机游戏ROM 名称:diverboy.zip
街机游戏ROM大小:1161k
街机游戏类型:街机型
这也是个很有个性的定版过关作品,和雪人兄弟,吸尘器小子等风格类似,不过改打“水仗”了,它别出心裁的利用水的浮力来做文章,使游戏的系统变的非常的巧妙,佩服制作该游戏的公司的创意。
游戏是要一个潜水小子来水底取宝,通过采栽每关海底所有的蚌壳而且还得成功浮出水面为过关。每关蚌壳中都有宝物,而且蚌壳放在不同的地方,每关不同的地形,而且都很复杂。里面有很多海底生物把手,后面的有鲨鱼,还有可以跟踪你的小丑鱼,和判断你方位能力的章鱼等等,增加了游戏的难度。游戏中最难的是主角的操作系统,按住下和A可以迅速潜到海底,中间很难停顿,而且松开手后没有东西挡住可以又迅速浮到水面,当然可以按主A键控制上浮速度,但是下潜速度不能控制,游戏中的海底生物不能碰到的,一碰主角就挂...难度可想而知,而且后面关卡中的地形很复杂,蚌壳放到很刁钻的位置,水底后的活动很艰难,由于时刻上浮的趋势,通过物理知识可以知道加速度的合力是斜着的,往往取出宝物很难通过生物阵来浮出水面,更BT的是后面的关卡老实的待在水面也不保险,有浮雷向你靠近,寒!往往逼着你下潜撞死在海底动物上...游戏最强的宝物是一个泡泡,吃了后可以邪恶的坐在一个潜水桶中,通过发射子弹来通宰那些动物...
当然没过几关就是一个大关。BOSS都是海洋动物,需要你乘坐潜水桶消灭塔。
(街机中国-mamecn.com)
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