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怪物之王2旧版

     怪兽之王2老版 魔兽之王2 King of the Monsters 2 - The Next Thing (older) 1992 ADK-SNK 新街机模拟器mame0.182支持格斗类kotm2a.zip街机游戏
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《King of the Monsters 2》与一代最大的不同在于有杂兵。这些杂兵包括飞机、直升机、潜艇、坦克以及一些较小的怪兽。战斗发生的场所也不再是具体的日本城市,而只是被笼统地称作美国城市、法国城市、日本城市、大峡谷等等。可选角色也被减为了三个。而且这三个可选角色之间不再可以互搏,你的对手是七个非常非常奇怪的Boss怪兽。本作有着更完善的剧情,三名可选角色扮演的是英雄角色,其任务是从来自外太空的怪兽(由一个邪恶怪兽头目Famardy领导)手中拯救地球上的各个城市。
游戏的战斗系统在原作的基础上,做了某些更改。不再以摔倒次数决定战斗结果,你只需要耗尽对手的生命槽就算赢得战斗。限定战斗区域的电力场也没有了。你的怪兽依然可以升级,但“P”道具只能在被摧毁的建筑中找到,而且只需要一个P就可以升级。除了P和加血剂外,本作还有其它一些很有创意的道具,有的可以使你的操作反向,还有的甚至会让你的怪兽降级。在某些特定关卡之间,还有一些额外的任务需要完成。除了普通攻击招式外,你还有两种特殊技能(按住某个A或B攻击建不放,待怪兽身上闪光后释放)
二代依然是一款吃币游戏。CPU依然强得过分,但是你这次一共有三条命。肉搏设定依然保留,而且和原作一样难以判断,不过它不再是升级必须的要素,能避则避 吧。
某些特殊技能,比如Super Geon的吐火,对付某些Boss有奇效,这使得游戏稍微变得容易一些。当你不得不与CPU展开肉搏战时,你会发现要赢对方几乎是件不可能的事。似乎你总能在每次续关后的第一次肉搏战中战胜对手,但这之后,无论你将按键发狂地按到什么程度,都是徒劳的。游戏的另一个问题因“降级”物品而起——如果你不小心吃下了这类降级物品,那么游戏将变得愈发困难无解。
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总之,二代的游戏性在某些方面(比如动作招式)超越了前作,但在其它方面又颇有不如(角色阵容,毫无疑义的杂兵部分,更加糟糕的肉搏系统)。不过原作的两大招牌特色——巨兽互搏与摧毁城市——依然保留。但游戏的最后一关又有些让人看不懂了:在最终Boss出现前,居然要先遭遇一段Boss rush。这游戏的平衡性本来就差,再来这么一出,玩家除了高喊IMBA,还能说什么!
就算你完成了这几乎不可能的任务,也只能看到一段非常简略的结局:仅仅就是一张地球的图片,配上怪兽们如何拯救世界的文字,再然后...再然后就是Game Over的画面...
《King of the Monsters 2》被先后移植到Neo Geo CD,SNES与Genesis等家用平台.SNES版简直就是个灾难,你要狂按十字键的左右才有可能赢下肉搏战。即使你有了格档能力,但实际效果很差,不足以让游戏变得更容易。再加上迟缓的操纵反应,SNES版简直就是一团糟。另一个移植版,Genesis版,稍微做了些修正。其中最引人注目的变化是Boss战之前的杀杂兵部分被完全取消,你还可以选择除Famardy之外的所有角色。战斗采用三局两胜制,大部分关卡都采用了一代的关卡。肉搏战也变得相对容易获胜,因此本作的平衡性要好很多。每名角色还有额外的招式。发射炮火攻击的操纵指令变得像街霸II一样,这意味着CPU也能疯狂地发动这类远程攻击。毫无疑问,Genesis是最好的移植版。
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