来源:互联网作者:匿名投稿时间:2019-03-18
这段时间里国产游戏中最为火热的话题一定是关乎《隐形守护者》的了,本作以其引人入胜的剧情吸引了不少玩家的关注,而分章节的更新方式
这段时间里国产游戏中最为火热的话题一定是关乎《隐形守护者》的了,本作以其引人入胜的剧情吸引了不少玩家的关注,而分章节的更新方式则让玩家们对于最终的结局望眼欲穿。可是伴随着最后一章更新到来的同时,还有着《隐形守护者》制作则口碑瞬间崩塌的事件。
一切的起因在于《隐形守护者》在更新前夕登陆了腾讯WeGame平台,WeGame版本有着独占彩蛋一事已经引起了不少STEAM玩家的不满,而最后一章的更新时间成为了压死骆驼的最后一根稻草——STEAM版本比WeGame版本上线滞后数个小时。
面对着STEAM玩家用差评反馈自己意见的做法,官方给出的解释为在上传文件过程中遇到了一些问题,并不是有意为之,但是被激怒了的STEAM玩家并没有办法接受这样的解释,游戏的STEAM评价从特别好评一度被刷到褒贬不一。
对于这一次的事件,我们想和你聊聊,你对于STEAM玩家用差评反馈自己意见的做法怎样看待?你对《隐形守护者》的这一次事件如何看待?我们想听听你的想法。
银河正义使者:
事情其实挺简单的,制作组出了一些问题,而玩家受到了委屈,本来只要制作组给个合理的解释就可以解决这个问题,但这个问题偏偏出在了国内玩家最为在意的腾讯身上,于是受到了委屈的玩家们开始用差评表示自己的态度,这其实是一件挺凑巧的事情,如果没有没有涉及到腾讯,事情很可能就不是我们现在所看到的模样了。
有人问我觉得谁错了,我说两者都有错,也可以说两者都没错。
制作组背后到底有没有小算盘谁也不知道,毕竟事情已经事实性发生了,道歉声明也发了,至于接不接受这个事实那就是玩家的事情了;玩家们的反应过不过激也很难去判断,到底是对制作组有意见还是因为背后的腾讯,谁也不知道。
这很正常,制作组有自己的做法,而玩家有表达自己看法的权利,仅此而已。
至于流传的什么因为差评资方撤资而解散制作组的传闻,当个笑话看看就行,我不知道是谁出于什么样目的而放出的这种消息,但是说句实话,一个剧本不是自己、演员不是自己的制作组,在完成了游戏的制作之后,不解散是打算养着一群演员等下一个游戏吗?
所以别被带了节奏。
海涅:
帮《隐形守护者》做过宣传,就不搀和发表什么实质性意见了。
有太多只能猜和无法去确凿证实的东西,大家各自行使自己权利就是。不在意的就算了;气不过的就走程序,反正谁也说服不了谁。
水古月:
首先,我是旗帜鲜明的反对玩家用差评来反馈自己意见的做法。在我看来,恶意刷差评本质上其实是一种零和博弈的做法。单论游戏自身的质量其实是十分优秀的,最不济也不会是很差。玩家给差评的主要原因是感觉受到了不公正的待遇,即《隐形守护者》的首发平台是STEAM,也是在STEAM平台上火起来的,但是最后的结局竟然在wegame平台上首发。众多玩家觉得在这件事情受到了委屈,故而恶意刷差评。
事实上这种出于报复心理的恶意刷差评除了展现出无能狂怒又真的能带来什么实质性的改变吗?以暴制暴的方法最后只会导致双方都是遍体鳞伤。为什么不能简单一点,让游戏回归娱乐本身,而不是成为玩家垃圾情绪的发泄桶。
小黑麦:
当笔者知道这个事情后的第一反应是:莫名其妙,了解到事情后的第一感受是:悲哀。在当前的国内游戏氛围中,玩家逐渐将上帝这个角色演绎的愈加成熟,而至于他们的一言一行几乎标明着舆论的导向。然而他们大部分人根本没有这个观念,他们只是认为所谓的「表达了自己的看法」。
作为一名合格的玩家,在受到开法商的「不公平对待」后,必须要弄清楚事情后再做出评价。这不只是为生活中的自己负责也是为作为玩家的自己负责。然而,在国内充斥着大量形似「SJW」、键盘侠类似的问题人群组成的正版玩家。他们从不会等待、认识对方的解释,有的只是不明觉厉的狂轰乱炸,行使着自己言论自由的伟大权利。其结果就只能被真正的舆论制造者利用而引导着舆论。
错误是难免的,且总是多方面的,《隐形制造者》的官方在STEAM复制、粘贴类的统一回复同样令人窒息。虽然随后微博转载知乎的诚恳道歉道出了事情的真相,但就时间来说,确实晚了些。总之,双方都是错误的代名词。
游戏不是白玩的,亚文化不是白叫的,它必有一定的内涵在里面。请玩家们多点宽容,请开放商、投资商少点套路、多些真诚。
钱,挣不完的。
我并不好吃:
武藤纯子死了,我凭什么给你好评!
沼雀:
这件事挺令人唏嘘的,一开始好评如潮还是能说明这款作品的本质还能看,后来的差评如潮实际上是玩家的报复官方的行为,同时也可以见得玩家群体的怒火,这种事情的发生确实有很多因素,平台玩家觉得自己受到了差异对待是主要原因,所以官方确实有很大责任,因为他们显然没有处理好这种关系,没有服务好自己的玩家群体,现在时代变了,玩家社区拥有越来越大的话语权和影响力,游戏服务的不好玩家就是不可以买账。
卜鲁SHI:
不值得……
啧,商业手段而已嘛……理解就理解了,不爽差评就差评了;人心都是肉长的,流言蜚语也不是说谁都能受得住的,如果要是打消了这些游戏从业者们的积极性和志向,那我觉得挺可惜的,毕竟,游戏真的挺不错的。
到底怎么回事,谁知道呢,反正我不在意,能玩到终章就好了。
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