来源:互联网作者:匿名投稿时间:2019-06-20
一、游戏风格刀塔霸业是一款自走棋游戏,参加游戏的8位玩家通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家或野怪对抗,
一、游戏风格
刀塔霸业是一款自走棋游戏,参加游戏的8位玩家通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家或野怪对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合,争取活到最后并获得胜利。
二、资源
玩家可以控制的资源有生命值、金币、棋子、霸主等级和战利品。
生命值:
初始每个玩家都有100点生命值,防守失败时将按照场上剩余敌方棋子的等级和数目受到伤害,且目前没有回复生命值的手段,当生命值归零时玩家淘汰出局。
金币:
初始所有玩家没有金币,第1回合增加1金币,第2回合增加2金币,以此类推,第5回合以后玩家每回合固定增加5金币。
胜利奖励:除去固定收入,成功防守其他玩家的进攻也会获得1金币的奖励。
连胜和连败:连续防守成功会触发连胜,3-4连胜状态下每回合会额外增加1金币,5-6连胜状态下每回合会额外增加2金币,7+连胜状态下每回合会额外增加3金币;相反连续防守失败会触发连败,3-4连败状态下每回合额外增加1金币,5-6连败状态下每回合额外增加2金币,7+连败状态下每回合额外增加3金币。
利息:玩家在战斗回合开始前每有10金币,在战斗结束后就可以额外获得1点利息。最多可以获得5金币利息(50存款),所以把存款保持在50以上可以经济最大化。
战利品关卡不计入连胜或连败,也不会获得连胜连败奖励或者胜利奖励,但可以获得利息。
金币可以用于购买棋子(1-5金币)、刷新商店(2金币)和提升霸主等级(5金币换4经验)。
棋子:
玩家可以从商店中花费金币购买棋子,再将棋子部署到场上参加战斗。
棋子有白、绿、蓝、紫、橙五个稀有度,分别需要1/2/3/4/5金币购买(俗称1-5费),越高稀有度的棋子越难抽到。场上8位玩家共享一个卡池,每个棋子在场上(包括玩家手中和商店里)的数目是一定的,稀有度越高的棋子在卡池中数量越少。
三个1星的棋子可以合成一个2星的棋子,三个2星棋子可以合成一个3星棋子。高星级的棋子有更高的属性和效果更强大的技能。
每个棋子有2-3种特性,场上有一定数量种类的同特性棋子可以触发联盟效果,联盟可以让你场上的棋子得到强化(或者削弱敌方棋子)。
棋子可以被回收以获得金币,所有1星棋子和2星1费棋子都可以原价回收,其他2星及以上棋子回收时只能拿回造价的一部分。
霸主等级:
霸主等级决定了玩家场上最大人口数和商店刷新棋子的稀有度。非特殊情况下玩家的最大人口数(战场上允许放置棋子的数目)等于霸主等级,且玩家的霸主等级越高,抽到高稀有度棋子的概率就越高,同时抽到低稀有度棋子的概率也会降低。
霸主等级初始为1级,最高为10级,等级越高就越难升级。升级需要的经验值为1/1/2/4/8/16/24/32/40 ,玩家每回合开始时会得到1点经验值,后期想要升级需要大量金币。
生命值、金币、棋子和等级在一定条件下可以互相转化,如何最大化利用手上的这些资源体现了棋手的水平,也就是我们经常说的“运营”。
战利品:
第1/2/3/10/15/20/25/30/35/40/45/50回合为战利品回合,玩家不会互相战斗而是要防守野怪的进攻,俗称打野。
在战胜野怪后玩家可以从三个战利品中选择一个,如果限制时间到了系统会随机为玩家选择一个战利品。
如果在打野回合防守失败,则会根据场上剩余野怪数量减少可选的选项数量,如果一只野怪都没打死就无法得到奖励了。
掉落奖励有着明确的分级,稀有度等级从第1梯队到第5梯队,野怪关越靠后,奖励物品的等级就越高。
战利品分为两种:普通装备和团队增益。
普通装备可以装备在棋子身上,直接提高棋子的某些能力。
装备无法合成,同时一个英雄只有一个装备栏,不过玩家可以随时更换英雄身上的装备,只需要拖动右边装备栏的装备到英雄身上即可。
团队增益则是一个全新的概念,顾名思义就是对所有场上单位有效的装备,其中有提高搜怪稀有度/降低金钱消耗等发育型增益,也有给予特定联盟/棋子额外效果的战斗型增益。
打到游戏后期,优秀的团队BUFF搭配合适的阵容可以带来强大的化学反应。
战利品是刀塔霸业中特有的系统,棋子质量和人口决定了玩家的主要战斗力,战利品则可以起到一定辅助作用,让你的阵容如虎添翼。
三、游戏界面
-棋盘
棋盘为8x8的正方形区域,玩家可以在自己半场4x8的范围内部署英雄。
-板凳
最下方一排为替补席,俗称板凳。玩家最多可以在替补席存放8个英雄棋子,在板凳的棋子不能参加战斗,也不能提供联盟效果。
-人口指示器
显示 当前人口/人口上限。当前人口为玩家场上已放置棋子数目,人口上限为玩家场上允许放置的最大棋子数目。
-玩家状态面板
界面左侧的玩家状态栏显示当局中每位玩家的状态,包括金币、生命值和霸主等级,从上至下按血量多到少的顺序排列。点击状态栏中的玩家头像就可以观察该玩家的棋盘。
在战斗回合中,当前进攻我们的玩家会用盾标示,被自己进攻的玩家用剑表示。
连胜的玩家头像会增加一个特效,蓝色特效为连胜+1,紫色为连胜+2,金色为连胜+3(最高连胜+3);连败的玩家会有一个灰色特效。
-商店
点击游戏界面右下角图标可以打开/关闭商店(快捷键为空格键),商店图标旁边显示玩家当前金币数。每回合开始时商店会自动刷新。
商店共有五个棋子槽位,左键单击想要的英雄就可以购买,同时扣除相应金币。
商店页面有四个功能型按钮:图鉴、锁定、刷新棋子和升级
图鉴:打开刀塔霸业图鉴,可以查看棋子、战利品和联盟的详细信息。
锁定:如果商店仍有想买的棋子,但暂时钱不够,可以选择锁定棋子,下回合商店就不会自动刷新而是保留上回合剩下的棋子。
刷新棋子:一次花费2金币,刷新商店出售的五个棋子。
升级:一次花费5金币,为霸主增加4点经验值。
当棋子购买后可以直接合成时,会用橙色高光显示。
-联盟/伤害/战利品选项卡
在游戏界面最右侧的是三种选项卡图标,选择一个的同时会隐藏另外两个。
从上至下第一个是联盟选项卡,可以显示当前场上各种类联盟的数量和触发情况。
第二个是伤害选项卡,可以显示上一回合中敌我棋子造成的伤害总量。
最下面的是战利品选项卡,可以让玩家清楚地看到装备的配置情况和已经持有的团队增益效果。
如果有装备闲置着未被使用,战利品选项卡会有数字提示,数字即为未被使用的装备数量
-回合计时器
在游戏界面右上角的是回合计时器,每个回合分为准备阶段、战斗阶段和等待阶段,数字代表当前阶段剩余时间(秒)。
回合开始时会有一个准备阶段,玩家可以左键点击购买棋子,拖动棋子部署到场上,或者拖动棋子到回收处变卖,拖动场上棋子调整站位等等。
进入战斗回合后玩家不能再对场上棋子做任何调整,但我们仍然可以从商店购买棋子,变卖替补席上的棋子,也可以点击左侧状态栏头像观察对手的情况
如果自家场上的战斗提前结束,则会获得短暂的等待时间,这段时间和准备阶段相同,也可以对场上棋子做调整
所有玩家战斗结束后(如果为战利品关则是所有玩家选择战利品后)开始下一个回合,同时发放金币并刷新一次商店。
在打开商店后或者选择战利品时,计时器数字以游戏界面上方或下方的红条代替。
四、游戏操作
刀塔霸业的操作较于其他自走棋游戏简化了很多
打开/关闭商店、锁定、刷新商店、升级、购买棋子等选项鼠标单击即可完成
对棋子的上场/下场/回收/换位操作则是用鼠标拖动完成
如果想要更快的速度,也可以使用鼠标+快捷键的操作方法
默认快捷键如下图所示,可以在设置-比赛选项中自定义快捷键
更多精彩,敬请期待!!
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